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[研究] 重力解說、分析

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1#
發表於 24/4/2010 10:16 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 elite4 於 27/4/2010 07:38 PM 編輯

重力這招在DP新出現,不過因為效果的明顯程度和適用的精靈都不及欺騙空間,加上欺騙空間身為招式機器有更多精靈懂使用,所以基本上被很多人無視了。而有部分玩家甚至不知道重力的效果或者根本不知道有這招式既存在...

可能是老任良心發現吧,在hs版新增重力教學,令到多了很多精靈懂用重力。本人當時想試試新事物,誰知發現到重力很多的好處,不過太多玩家都不認識重力,令我在戰鬥既時候都出現不少對方腦殘既情況= =...而且論壇上都沒甚麽關於重力既分享。我看暫時好像還沒人專注介紹重力(蟻大那篇重力草笛雖然都有略略介紹重力,不過重點都是推薦強化+利用重力加乘催眠招式命中+接力),所以想打一篇文章介紹一下重力,希望可以有多些人用吧...

先說一句,重力不一定要一整隊、可以是幾隻精靈甚至一隻精靈自己放重力自己利用都可以。

1. 甚麽是重力?
入正題,首先介紹一下重力既基本資料:


じゅうりょくGravity重力變化----55回合內(交替效果持續),地面系招式能擊中飛行系、浮游特性及電磁浮游精靈,屬性傷害修正為一般;重力期間不能使用飛天(そらをとぶ)、飛跳(とびはねる)、電磁浮游(でんじふゆう)及鯉魚翻身(はねる);命中率有提升兩個等級的效果

(from pokemon.aucy.com)

挑重要的說:
1. 重力有5回合效果
假設使用重力既回合為第1回合,效果持續到第5回合完結

2. 地面系招式可以擊中飛行系(效果為一般)、浮游特性精靈、使用了電磁浮游的精靈
3. 釘子能夠對飛行系、浮游特性精靈、接力到電磁浮游的精靈有影響
開始回合 #19
---------------------------------
益力多的核果怪使用了重力!
全場都受到了重力的作用!
---------------------------------
對面的鋼鳥使用了吹飛!
益力多的核果怪強制下場!
益力多收回了核果怪(核果怪)!
益力多換上了猛犸(猛犸)!
猛犸受到了釘子的傷害
---------------------------------
冰雹繼續下著
對面的鋼鳥受到了冰雹的傷害!
對面的鋼鳥的剩飯使它回復了HP!
益力多的猛犸的剩飯使它回復了HP!
結束回合 #19
對面的鋼鳥(鋼鳥):293 HP
益力多的猛犸(猛犸):338 HP

開始回合 #20
---------------------------------
益力多的猛犸使用了地震!
這非常有效!                                                                         因為重力的效果,猛獁的地面系攻擊能夠擊中盔甲鳥
(對對面的鋼鳥造成210傷害)                                                 而地面對鋼系精靈效果x2,對飛行系則為x1,於是招式威力x2

---------------------------------
對面的鋼鳥使用了戰鳥!
(對益力多的猛犸造成132傷害)
鋼鳥受到了傷害反彈!
---------------------------------
冰雹繼續下著
對面的鋼鳥受到了冰雹的傷害!
對面的鋼鳥的剩飯使它回復了HP!
益力多的猛犸的剩飯使它回復了HP!
結束回合 #20
對面的鋼鳥(鋼鳥):39 HP
益力多的猛犸(猛犸):228 HP

開始回合 #21
---------------------------------
益力多的猛犸使用了地震!
這非常有效!
(對對面的鋼鳥造成39傷害)
對面的鋼鳥倒下了!
---------------------------------
冰雹繼續下著
益力多的猛犸的剩飯使它回復了HP!
對面收回了鋼鳥(鋼鳥)!
對面換上了耿鬼(耿鬼)!
耿鬼受到了釘子的傷害                                              釘子能夠傷害浮游特性精靈
耿鬼受到了隱蔽沙礫的傷害
結束回合 #21
對面的耿鬼(耿鬼):187 HP
益力多的猛犸(猛犸):250 HP

開始回合 #22
---------------------------------
對面的耿鬼使用了精神干擾!
(對益力多的猛犸造成174傷害)
---------------------------------
益力多的猛犸使用了地震!
這非常有效!                                          重力讓地面系招式亦能擊中浮游特性精靈如耿鬼、電鬼等等
(對對面的耿鬼造成187傷害)                  這在某程度上很大的限制了一些精靈的優勢

對面的耿鬼倒下了!
---------------------------------

4. 重力生效期間不得使用鯉魚翻身、飛天、飛跳、電磁浮游、飛踢、飛膝踢。
這些招式都很少用,基本上可無視這個效果=。=

5.雙方的命中有提升兩個等級的效果
如果精靈的命中或迴避除此之外沒有任何改變的話,提升兩個等級的命中,就等於把招式的命中率*5/3。
例如:草笛的命中本是55,在重力中則變成55*5/3=92(不計小數),而水柱巨砲、大字燒、轟天雷等招式則是100命中

6. 咬腳特性對飛行系、浮游特性精靈、使用電磁浮游的精靈有影響

7. 根據smo對毒釘的解釋,飛行系、浮游特性的毒系精靈進場時可以吸毒釘(感謝chungkingpun提供)
Poison-type Pokemon who normally have an immunity to Ground-type moves, such as Gengar and Crobat, will absorb and remove Toxic Spikes from the field upon entry while Gravity is active.


2. 對戰術的影響
from某大的戰術問答題:
重力進攻:利用命中提兩級的效果,無視沙隱雪遁等嘔心特性,提升多種大威力、狀態技能的質量,加強進攻威脅。

補盲進攻:重力令地面系攻擊沒有無效盲點,因此無疑是最理想的主攻和補盲技能,一眾以抗性為生的浮游眾、飛行眾均聞風喪膽。

咬腳捕獲:在失去飛行性質的環境裡,只能藉著綺麗外殼來逃過咬腳特性精靈的追捕,還能藉此限制對方交換,從而衍生更多機會。

硬碰釘子:承上,抗性被強行改變不僅影響聯防,亦大幅降低路障釘和毒菱的盲點,生效機會更多,傷害自然更理想。

輔助隊友:與欺騙空間同理,能學習同時需要運用重力效果的精靈並不多,若希望由隊友發揮重力的效果,請多考慮和使用蜻蜓返、爆炸等技能節省回合數。

1. 重力提升命中的效果,令得使用者配招時可以選擇平時因命中不佳而不用的大威力的招式。
以寶石海星為例,就可以用水柱巨砲、暴風雪、轟天雷等招式代替衝浪、冷凍光、十萬伏特。除了攻擊招式外,重力亦對命中通常欠佳的狀態招式有幫助。例如幸福蛋的劇毒就可以有100命中,唱歌有92命中。

2. 地面系攻擊因為盲點明顯,所以原本並不太適合配合專愛道具使用。不過在重力下,一些地面系的攻擊手如沙漠蜻蜓、列咬陸鯊、三頭地鼠等便可盡情發揮其地面系的攻擊。而且,有很多飛行系、浮游特性的精靈在重力下都被地震以雙倍效果威脅,如盔甲鳥、電鬼、耿鬼、雷鳥等等。屬性上說,只有蟲、草系精靈可以抵抗地面系攻擊2倍或以上。這些因素都令重力隊更容易擊破對方隊伍的結構。

3. 咬腳捕獲是重力特性下一大重要戰術。飛行系、浮游特性的精靈都能用咬腳特性捕獲。

4. 在重力下,釘子可以造成極大的傷害。毒釘及路障釘的效率大幅提升,這在上面的引用中亦提到了。我再舉幾個例子,電鬼、盔甲鳥、暴鯉龍可能因為毒釘或路障釘的緣故不敢上場。不過要注意,哩個效果系雙面刃,除左對對方有影響之外,對自己都會有影響,所以要先考慮清楚自己有冇應對釘子既辦法,如多挑撥、掃釘等。

**上面四點除了對己方有幫助外,有時亦會被對方利用。特別注意隊中要有方法應付對方的地震,或者要注意對方有否精靈可以利用重力,然後在最好時機才放重力。釘子亦是需要注意的地方。 隊中要有掃釘/挑撥的精靈以防止自己的隊伍反被對方的釘子虐待。

5. 上面『輔助隊友』說的就是兩隻或以上的精靈組成既重力攻擊陣線/重力隊。由一隻或數隻精靈放重力,以輔助其他沒有重力的精靈發揮其優勢。

3. 精靈
再來的就是關於精靈的問題了。要選擇適合重力隊的精靈,主要考慮:
1. 受益於重力的精靈

                               
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三地鼠 *****
典型的捕捉手,不過因攻擊種族值不高,通常配備專愛頭巾。重力下專愛地震不用擔心對方換入浮游/飛行系的精靈,將捕捉手的功能發揮到極致。而且石刃在重力下有100命中。


                               
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席多藍恩 ****
大地之力在重力下可以威脅許多原本敢在火鋼面前進場的精靈,有很好的抗性和耐久。有大威力招式岩漿風暴,除了威力高還有有趣的特別效果。火鋼可趁機利用其耐久優勢玩玩封鎖(我試過,不過本人能力及經驗實在不高,所以都沒試出個所以然來,希望有高手可以告訴我可不可行?><)。


                               
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象牙豬 ****
高攻擊的地面系精靈。在重力環境下,象牙豬的地震威脅大大提升。配合冰、岩系攻擊補盲,又有魯莽,耐久也不賴。是一隻很具攻擊性的精靈。


                               
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剋拉剋羅斯 ****
使用百萬大角、石刃等技能時終於不用擔心命中的問題,期望值大增。又可以頂地震上場,對重力隊幫助不止一般。


                               
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雪拉比 ****
身為草系,可進場擋擋對面的地震。雖沒有很多大威力招式適合使用,不過有岩釘、治愈之鈴、接力棒等輔助隊伍的招式。是為重力隊伍中的防禦角色。

(之後會再增加和更新)

2. 放重力的精靈

                               
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巨金怪 *****
巨金怪有一定耐久,又有地震、石刃、彗星拳等受惠於重力的招式。輔助隊友方面,有岩釘,更有大爆炸來節省回合。無論自給自足或幫助隊友,巨金怪都很適合使用重力。


                               
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夢夢 ****
極為出色的輔助精靈。有蜻蜓返和大爆炸,耐久頗好,除了放重力和岩釘外,還可以接力各種能力,對重力隊有很大幫助。


                               
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許願星 ****
耐久一般,雖受益於重力的招式有限,但有蜻蜓返以節省回合,又有岩釘可以輔助隊伍。


                               
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佛烈托斯 ****
耐久、3種釘子、高旋可以補足重力下怕釘子的問題、大爆。運用先讀或許可以陰眾多的浮游特性鬼系精靈,在它們打算擋高旋時用地震。


                               
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寶石海星 ***
身為水系精靈,良好的抗性和尚好的防禦種族值令它有不錯的耐久。水系精靈另一特點是有多元化大威力的水、冰、雷招式如水柱巨砲、暴風雪、轟天雷等。寶石海星亦有高速旋轉補足重力隊釘子的負擔。


                               
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雷吉洛克/雷吉斯奇魯 ****
耐久、岩釘、大爆炸。雷吉洛克有石刃可受惠於命中。而兩隻精靈皆適合使用地震。


                               
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月石、太陽岩、念力土偶 ***
這3隻精靈的作用相似,有岩釘、大爆炸,而念力土偶有高速旋轉。不過要注意使用重力後自己的浮游特性會無效,會被地面系招式擊中。


                               
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代歐奇希斯 ***
有路障釘、岩釘,又有雙牆。大威力招式不少。
神獸戰中重力主要都是為了輔助地龍等強攻精靈,因為許多神獸都有浮游特性,對地震可能準備不足。或許可以無腦地把對面隊伍打散也說不定=,=。


                               
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富迪 ***
高速、低耐久。放完重力就犧牲,可以節省回合。
或者可以先引神蛋等特盾進場後安歌,再重力、換人。
後者可以利用重力增加運氣彈的命中。
(之後會再增加和更新)

4. 陣線/隊伍結構
參考smo對重力的研究文章,smo的作者認為重力隊該分offensive同defensive兩種,defensive是利用釘子以及防禦型精靈消耗,而offensive雖然都是利用釘子為主要策略,不過是利用釘子以弱化對手,再進行清隊。這樣的話,涉及重力使用的精靈可以分為:
1. 自給自足型
一隻精靈兼負放重力和攻擊的責任,通常依靠隊友以釘子、狀態輔助,或者靠隊友先削弱對方隊伍然後由『自給自足精靈』進行清場。

2. 攻擊精靈
不一定有配重力但受益於重力的攻擊精靈

3. 消耗精靈
不一定有配重力但可利用重力消耗對方的精靈

4. 輔助精靈
主要負責輔助其他隊員,可能是做完野即犧牲/轉走的精靈。

5. 隊伍分享
1. 這一隊雪重力隊,說真的也不是甚麽好的隊伍...-_,-
努力值就不說明了,反正我自己也配得不好
獻醜了..
冰雪猿人 @剩飯
暴風雪、木葉槌、地震、草笛

核果怪 @剩飯
重力、地震、螺旋球、路障釘

毒刺水母 @黑色淤泥
水柱巨砲、污泥爆彈、毒釘、高速旋轉

象牙豬 @剩飯
碎冰飛擊、地震、石刃、魯莽

席多藍恩 @剩飯
大地之力、岩漿風暴、大爆炸、岩釘

寶石海星 @生命玉
水柱巨砲、暴風雪、轟天雷、重力


2. 這一隊則是一隊攻防比較鮮明的隊伍,攻擊手就攻擊,盾就消耗= =
巨金怪 @生命玉/剩飯
重力、彗星拳、地震、大爆炸

幸福蛋 @剩飯
重力、唱歌、大字燒、蛋白精華

核果怪 @剩飯/綺麗外殼
重力、高速旋轉、地震、螺旋球

剋拉剋羅斯 @剩飯/生命玉
百萬大角、石刃、近戰、劍舞

席多藍恩 @剩飯
保護/劇毒/岩釘、岩漿風暴、大地之力、大爆炸

三頭地鼠 @專愛頭巾
地震、突襲、石刃、飛燕疾擊


希望有多d人用重力啦><
2#
發表於 24/4/2010 10:24 PM | 只看該作者
放重力精靈可以考慮一下一堆重力+蜻蜓返精靈
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3#
發表於 24/4/2010 10:27 PM | 只看該作者
我這個無腦人士最喜歡就是重力配地龍
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4#
 樓主| 發表於 24/4/2010 10:29 PM | 只看該作者
2# 愚笨小弟
同時懂重力和蜻蜓返的『一堆』精靈就只有夢夢和許願星XSK
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5#
發表於 24/4/2010 10:34 PM | 只看該作者
啊大概我把欺空跟重力調轉了
不過我個人是用夢夢放重力的 ...
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6#
發表於 24/4/2010 10:50 PM | 只看該作者
其實我覺得消耗向重力的最大挑戰是如何應付對面的地震
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7#
發表於 24/4/2010 10:53 PM | 只看該作者
曾考慮過太陽岩重力配冰豬
最後太陽岩被自己放的重力xsk了無數次...
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8#
發表於 24/4/2010 10:54 PM | 只看該作者
那麼消耗隊的鋼人特性會是耐熱較佳?
要是沒有了重力那覺浮游較好,不太明該怎取捨
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9#
 樓主| 發表於 24/4/2010 10:55 PM | 只看該作者
本帖最後由 elite4 於 24/4/2010 11:01 PM 編輯

6# Requiem
的確系=,=
唔止防禦,有時offensive的隊也會為對方送來的地震頭痛
其實個2隊組既時候都有考慮過擋地震
唔講唔知,剋拉剋羅斯其實系用黎擋地震上場的...-_,-
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10#
發表於 24/4/2010 11:05 PM | 只看該作者
我玩過重力
用夜游神放
然後...很多人被無恥的爆裂拳(沒怪力的無恥)河蟹
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