| 本帖最後由 anteater 於 18/3/2010 11:34 PM 編輯 10月31日乃是一年一度的萬聖節,說起萬聖節,大家總是會想起那句什麼「Trick or Treat」,以及最近上映的恐懼鬥室VI(嗯,有點離題了) 不過說起萬聖節的重點當然是鬼怪啦,所以今次介紹一隻會Trick(戲法)人的的鬼系(實際上不少鬼系也會Trick人就是了)(拖)
No.429 夢魘 Mismagius 屬性:鬼 種族 Min- Min Max Max+ HP 60 ___ 261 324 ___ 攻擊 60 140 156 219 240 防禦 60 140 156 219 240 特攻 105 221 246 309 339 特防 105 221 246 309 339 速度 105 221 246 309 339 總共:495 (謎之聲:很獨得的.....六圍囧) 特性: Levitate 浮遊 不會被地面系招式擊中 屬性方面,作為純為鬼系的, 弱點:鬼,惡 抗性:普,格,蟲,毒,地 弱點不算熱門,抗性也算半熱門囧 實用招式
物攻:請無視...." 特攻:影球、怪風、急凍風暴、10W、轟天雷、醒力、能量球 變化:鬼火、神魂光、電磁波、挑撥、留下麻煩、封印、怨恨、搶奪、同行者、冥想、痛平分、劇毒、戲法、陰謀
今次找來的是隻巫婆型的pm(完全沒誤),真是夠應節(拖) 其實這隻是我以前在元祖沙隊時代所用的特攻手, 大家可能會問為什麼我會選這隻不起眼的物體???其實連我自己也忘記了xsk(打飛) 要分析我為什麼採用這隻物體的原因,我們就先從夢魘的6圍分析一下吧: 首先,HP和物理數值偏弱,全部只有60,由此別指望有半招物攻.....,但特殊數值和速度卻有不錯的數值 全部有105.擁有鬼系第二強的特攻(第一是耿鬼),第三速(第一是雪女和耿鬼),也算是隻速特攻手不錯的選擇 招式有屬修的影球,碰rp類的怪風,也有加大打擊面用的招式如10W和能量球等等 而干擾技則相當多,有鬼火,神魂光之類,最經典的是痛平分,這招是將用家和對手HP相加後平分 簡單點說如果用家越少HP,對手越多,效果越好,特別對某些血牛來說是個很大的威脅(?),不過除著這招在HGSS量產化(?)後,相信也應該會間接拉低了夢魘的亮點(?) (注:原本這招只有夢魘,毒氣雙子,舌食王,夜魔人和鬼盆栽才能學會) 特性浮游則除了能先讀對手出地震之類安全上場外,也不會使夢魘受到地釘毒釘的干擾 如果和未進化夢妖的6圍比較一下...... 種族 Min- Min Max Max+ HP 60 ___ 261 324 ___ 攻擊 60 140 156 219 240 防禦 60 140 156 219 240 特攻 85 185 206 269 295 特防 85 185 206 269 295 速度 85 185 206 269 295 總共:435 明顯HP和物理數值完全沒改變...... 但特殊數值和速度則加了20....也算是個小補償吧-.-" 由於時間關係.....到配招了: 基本型
252sa 252s 6hp +速 -物攻 道具:剩飯 影球+10W/醒格/能量球/力量寶石+挑撥/鬼火/痛平分/神魂光/同行者(選2)
影球是必修招式,第二招是加大打擊面,之後兩招負責干擾用途 鬼火可間接幫補夢魘那不太好的物防,挑撥破強化,但要留意其耐力 神魂光干擾對手,痛平分可以搶對手HP,特別是血牛之類更見其效 最後殺著就是利用其鬼系第3中速...和對手一起旅行....-_,- 戲法三攻型
252sa 252sp 6hp +速-物攻 道具:專愛眼鏡/專愛圍巾 影球+10W/醒格/能量球(選2)+戲法
這個配招式夢魘比較易用(?),有需要時可以將專愛換給盾牌限制其行動,必要時就專愛強攻拼下去 滅歌型
道具:剩飯 252hp 216d 40s +速 -物攻 滅歌+黑眼神+痛平分/保護/挑撥/(選2)
很明顯的組合,黑眼防止敵人逃走,再配合滅歌等對手新年到xp,餘下兩招就隨個人喜好了,保護防止對手來吼/吹走我方破黑眼,或是用強攻來弄死夢魘來破滅歌,挑撥來反挑撥(即防止對手因挑撥來防止我方叫新年xsk), 至於痛平分可建議配合挑撥,可以用作拖延時間等新年到 冥想替身型
道具:剩飯/加速果 108hp 236s 166sa +特攻 -物攻 影球+10W/醒格+冥想+替身
很簡單的道理,冥想強化,之後就掃場,替身一方面可以擋異常,也可以自殘到足夠沒HP來發動加速果(誤).108HP會保證一般不修特攻幸蛋火放或冰光爆夢魘替身 陰謀型
道具:命玉 6hp 252s 252sa +速 -物攻 影球+醒格+10w/能量球+陰謀
HGSS為夢魘追加了陰謀這一大強化手段,和冥想替身型差不多,陰謀強化,之後就掃場,相對冥想替身這個有較強的爆發力(?) 這個特別適合後期清場用,即對手沒了那煩人的物攻手和特盾後就能一口氣清場了 和性質(?)較類似的耿鬼比較一 下
No.096 耿鬼 Gengar 屬性:鬼/毒 種族 Min- Min Max Max+ HP 60 ___ 261 324 ___ 攻擊 65 149 166 229 251 防禦 60 140 156 219 240 特攻 130 266 296 359 394 特防 75 167 186 249 273 速度 110 230 256 319 350 總共:500 屬性方面,作為鬼/毒系的, 弱點:鬼,惡,超 抗性:普,格,蟲,毒,地,草 相對夢魘來說多了草系抗性,但也多了個超系弱點.... 相對耿鬼來說,夢魘的出鏡率真的低很多,原因某程度也很明顯 從能力上來說,耿鬼的能力分佈要被比夢魘好,耿鬼的速和特攻也要比夢魘要好, 而在招式上,耿鬼有氣合拳,氣合彈,催眠術和大爆炸.今年HGSS也新加了魔術膜和本來學不了的痛平分,除了痛平分外全也是夢魘學不了的 但反過來說,夢魘特防要比耿鬼好,整體來說在鬼系耐力算是不錯的,而招式上也有冥想,電磁波,HGSS更新增了陰謀這一大強化手段, 雖說夢魘在大多方面和耿鬼比也是處於個較吃虧的情況,但夢魘也是有其自己的特色的 冥想和陰謀的比較 夢魘在鬼系中最大特色是鬼系中有一定速並能夠使用強化技 (注:就連鬼龍也慢過夢魘-_,-) 在RSE年代,當年還是未進化的夢妖就能夠學到冥想,在HGSS,更在遺傳招式中追加了新招式陰謀 到底這兩招會有什麼分別?就在這兒做個簡單的比較 首先,冥想和陰謀也是20pp的 效果方面 冥想:提升1級特攻和特防 陰謀:提升2級特攻 表面看下去陰謀會比較好,但是否這樣呢?我們繼續看下去 冥想多是在大呆獸,水君,鬼盆栽和黃聖菇中常見 陰謀多是在比卡超,九尾,黑魯加,烈火猴,紳士鴉,音符鳥和立方獸Z中常見 從以上情況來說: 冥想多是用在偏耐力型精靈身上,當中不少也帶有睡眠或回復技,主要是邊強化邊消耗對方,預計會留場時間比較長 陰謀多是用在主攻型精靈身上,多數是一陰謀完,就隨即展開強攻,務求盡快清場,預計會留場時間比較短 對於在鬼系中耐力屬中等,但攻力卻是中上等的夢魘,就很視乎你實際需要而選用冥想和陰謀了 如果是預計留場較久,就建議用冥想 如果是務求後期清場,預計不會留場很久的話,就建議選用陰謀 總括來說 冥想主要偏向打持久,提升特攻之餘亦能夠提升特防,增加自身持久力 陰謀則比較有爆發力,務求一強化完後盡快速攻 其他實用招式
劇毒:一大強力消耗手段 電磁波:將速攻手麻痺,博rp對手因麻痺動不了 其他屬性醒力:醒冰可稍稍打痛龍系,而醒火則某程度是針對核果之流的 怨恨:負責磨對手pp 遺下麻煩:作點臨死貢獻用...
不建議使用招式
闇之波動:和影球有同樣破壞力,但因影球有屬修關係而被取代,頂多是碰rp對手膽怯 祈福:要防會心一擊的話.找隻有貝殼盔甲/甲蟲盔甲的明顯更好..... 急凍風暴:破壞力偏低...醒冰明顯較好 封印:能封印的只有是自己和對手會懂的招式....但機會有多高呢.... 醉酒鬧事:破壞力偏弱,而且一旦使用就會有2~5回合就不停用這招,頂多是看其使用期間在場精靈不會睡眠的效果 治鈴:治鈴這招實用性有待研究.....
天敵 基本上比較多,大多特盾能將夢魘擋下,但要小心被Trick了專愛道具.而大多物攻手也能輕易將夢魘清除掉 總結:夢魘在鬼系來說不失是隻不差的精靈,只是因為那比較少的合用招式和比較差(?)的6圍成了較大的拖累,但如果能好好運用的話,不失是個不錯的戰力 最後說一句,萬聖節快樂 |
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