本帖最後由 小_軒 於 9/9/2012 02:37 PM 編輯 隊伍方面很隨意,只要有滅歌手,果然翁,和一隻懂交換特性/複制的厚防厚血的PM,就可以成隊了 配招方面基本上以變化技為主,攻擊技可有可無,原因係..這可是血祭演唱會啊www(誤 我的隊伍: 首發:蛋機 速專 努力值調至速度135左右 ,原地踏步,順風,空切,波彈 首發:月女神 防挑釁毛 max+sd maxhp, 月光,保護,交換特性,幫助 首發:夢特黑鴉 1hp巾 max+sp maxhp, 滅歌,保護,戰鳥,挑釁 果然翁 1/4hp果實 max+sd maxhp 幸蛋,樂蛋 步驟: 1.換果然上場,月女神同果然交換特性,開滅歌--3 (若月女神這turn不死的話,勝率顯然會大增 2.換下果然上神蛋,月女神保護,黑鴉保護--2 3.神蛋隨意,月女神回血,換下黑鴉上幸蛋--1 (假若月女神不幸在這turn身亡,便可以換上果然再次踩影 4.神蛋隨意,換下月女神,幸蛋隨意--對面全滅 之後只要搵機會令黑鴉上場放歌,然後死守3回合,就GG了 這是戰術成功的片段 82-75162-45982 ,82-75162-44472 ,38-43200-89805 而以下既片段,就係半成功的片段,原意係頭turn防下馬順便開順風,次turn開滅歌,換果然上場,月女神同果然交換特性,只要E一turn保得住月女神,就可以捉哂3隻首發兼全滅佢地 但可惜被蛋機引招,從而陷入苦戰... http://www.youtube.com/watch?v=0ckU_fkrqdQ&feature 優點: 減輕果然翁既壓力,即使月女神被圍死,還有果然翁再次踩影,另外月女神有保護,可達拖turn效果 適合一些不想動腦的人使用,包括我w 對面首發的應對: 頭turn用保護定滅歌,在於對面首發有沒有下馬pm,對面有下馬的話,便直接保護,順道開順風 或者評估一下對面首發平均速度有多少,若對面較高速的話,己方亦會直接保護,順道開順風,令特性交換的動作更快更安全地完成 假如對面中等速度,亦沒有下馬pm,便可在第一turn開演唱會 缺點: 面對一D會引技既pm,會比較無力 月女神係放歌果陣/之前被圍死,便會大大增加左果然既壓力,甚至被滅隊 月女神道具係防挑釁毛,故黑鴉被挑釁的話,整個演唱會便開不成了.. 如果放滅歌者於放完第一次滅歌後便身亡,己方就沒有任何攻擊手段打對面餘下既pm..當然,放2隻滅歌手可解決e個問題 面對冰/沙隊,黑鴉會比較苦手 如果敵我雙方都只剩3隻/以下,同時全場都被滅歌的話,就要看看你的RP了.. |