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努力值,個體,性格,種族值等解說

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1#
發表於 30/9/2009 08:18 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 latios 於 16/5/2011 05:32 PM 編輯

嚴禁轉載

此文章原作者為latios
性格:
每一隻精靈一出現
就會有一個固定的性格性格會影響精靈各項能力
性格分為25
分別為+-,+-,+-特攻,+-特防,+-,+-……
加的該項能力會乘1.1,減的該項能力會乘0.9
性格是不會影響hp的上限多少菅

紅圈的就是性格

                               
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[table=559]
[tr][td=1,1,91]性格
[/td][td]物攻
[/td][td=1,1,36]物防
[/td][td]特攻
[/td][td=1,1,36]特防
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]性格
[/td][td]物攻
[/td][td=1,1,36]物防
[/td][td]特攻
[/td][td=1,1,36]特防
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]さみしがりLonely[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]おだやか
Calm[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]いじっぱりAdamant[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]おとなしい
Gentle[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]やんちゃNaughty[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]しんちょう
Careful[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]ゆうかん
Brave[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]なまいき
Sassy[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]ずぶとい
Bold[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]おくびょう
Timid[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]わんぱく
Impish[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]せっかち
Hasty[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]のうてんき
Lax[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]ようき
Jolly[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]のんき
Relaxed[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]むじゃき
Naive[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]ひかえめ
Modest[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]がんばりや
Hardy[/td][td=5,5]
   有
      效
         果
[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]おっとり
Mild[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]すなお
Docile[/td][/tr]
[tr][td]うっかりや
Rash[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,48]
[/td][td]てれや
Bashful[/td][/tr]
[tr][td=1,1,91]れいせい
Quiet[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,96]きまぐれ
Quirky[/td][/tr]
[tr][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,36]
[/td][td]
[/td][td=1,1,48]
[/td][td]まじめ
Serious[/td][/tr]
[/table]
若不記得每個性格加減的能力
可以查看精靈的能力

紅字的代表"+"
藍字的代表"-"

                               
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此文章原作者為latios
種族值:
那是遊戲內已設的固定隱藏數值
每種精靈的6項能力都有6個種族值
例如所有比卡超的種族值都是永遠一樣的
Hp種類值:35
物攻種類值:55
物防種族值:30
特攻種類值:50
特防種類值:40
速度種族值:90
total種類值:300
這些種類值是不能在遊戲內知道的
需要另外去找這些資料,如網上

http://pokemon.aucy.com/nds/class.php?in=0&min_no=0&max_no=493&min_tt=0&max_tt=720&onlye=0&s=
上面可以知道所有精靈的所有種族值(中間的數字)
這些種族值亦是用來幫助計算能力值的上限
種族值越高,那能力便會越高

此文章原作者為latios
努力值:

努力值是一個隱藏數值只可以靠記錄得知
所有pm由捉回來時都是0

努力值分為6:hp努力值,物攻努力值,物防努力值,特攻努力值,特防努力值,速努力值
每打一隻pm就會得到其中一項努力值,+1+3 (除連線對戰/戰鬥塔外都會有努力值)  

http://pokemon.aucy.com/nds/class.php?in=0&min_no=0&max_no=493&min_tt=0&max_tt=720&onlye=0&s=
看上面的網,打左手面的pm,便會得到右手面的努力值
有出過埸的pm都會有努力值,而且不會平分,

用道具學習裝置都可得到努力值
(即有exp就有努力值)


一項能力的努力值最多可升255,六項能力的努力值總共就最多是510
即剛剛可升滿兩項能力的努力值


每升4點努力值,100lv時該項能力就會+1
255/4=63.75
即到100lv時會多出63點能力但同時亦可知道255當中只有252係有用的,3點可升去其他能力

此文章原作者為latios
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精靈身上裝有以下道具可以增加取得的努力值


努力值道具:


                               
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きょうせいギプス(Macho Brace)
取得方法:於城都第3關百貨公司5樓,用食夢獸向最左面的胖子換鐵腕,鐵腕身上會帶著此道具。



                               
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パワーアンクル(Power Anklet)   


                               
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パワーバンド(Power Band)

                               
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パワーベルト(Power Belt)         


                               
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パワーリスト(Power Bracer)

                               
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パワーレンズ(Power Lens)        


                               
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パワーウエイト(Power Weight)


取得方法:於戰鬥設施以16BP換取



如果使用病毒再用+4努力值的道具
是先+4,再*2的~


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病毒:
病毒的用途是把打精靈取得的努力值兩倍化,
病毒是在對戰後有3/65536的機會從敵對精靈身上感染,
要知道有沒有病毒,可以查看精靈資料,
有病毒的pm在右上角會多了一個紫色的日文

                               
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但如果把那精靈帶在身上渡過夜晚12時,那精靈的病毒在4晚之內便會消失,
而且那精靈以後不能再染上病毒(在精靈資料會多了一個黃色的笑哈哈),

                               
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但如果放在電腦裡,過了晚上12時,就可免除病毒消失。只要你有1隻精靈有病毒,就可以把它大量傳染給其他精靈,把有病毒的精靈放在第1,然後去打精靈,第2至第6的精靈就有1/3機會得到病毒。

此文章原作者為latios

個體值:

個體都是分為6,
每一項能力就有一個個體值
個體是一個0~31的隱藏數值
數值越大能力就越高
31個體的話,100lv時該項能力會直接地加上31點能力

而且都是一捉返黎就固定,不會改變
AUCY個體值計算器:
http://pokemon.aucy.com/nds/cal.php
此文章原作者為latios


hp以外能力計算:
〔(種族值x2+個體值+努力值卅4)x現時lv卅100+5〕x性格修正
計算時要除去所有小數點
例:
計算比卡超速的最高能力
比卡超的速種族值為90
如果要最高速
那個體最好是31,努力值升255點速,性格+速-攻
[(90x2)+(31)+(255/4)+5]x1.1
=306.9
捨去小數點
即是比卡超到100lv時,速最高可以去到306
此文章原作者為latios
hp能力計算:
(種族值x2+個體值+努力值卅4)x現時lv卅100+10+現時lv
(鬼蟬例外~)

傷害計算:
〔(lv x2卅5+2)x招式攻擊力x己方物攻(or特攻能力值)卅對手物防(or特防)卅50+2〕xA卅255x屬性修正          A:隨機數217~255
此文章原作者為latios
努力值對於升等時的能力加成:
by  [(種族值*2+個體值+努力值/4)*現時lv/100+5]*性格修正=現時能力值

假設以下為一隻比卡超的資料
lv98
速種族值=90
速個體值=31
性格+速-攻
努力值=0  <<<即是一直沒有升過努力值


98lv時速能力值={ [(90x2)+(31)+(0) ]x98/100+5}x1.1 = 232速

如果在98lv時再用升級糖升至99lv,同樣沒有努力值
新資料為
lv98
速種族值=90
速個體值=31
性格+速-攻
努力值=0


99lv時速能力值={ [(90x2)+(31)+(0) ]x99/100+5} x1.1 = 234速  (計算時要除去所有小數點,不然就會=235速,那就錯了)

234-232=2

即是說由98lv升至99lv時, 速度那一項就會看到+2

如果在99lv時才開始升努力值,並在100lv前升滿255點

新資料為
lv100
速種族值=90
速個體值=31
性格+速-攻
努力值=255


100lv時速能力值= {[(90x2)+(31)+(255/4) ]x100/100+5} x1.1 = 306速

306-234=72

那由99lv升至100lv時, 速度那一項就會看到+72

+72看似很多,但其實與低lv時就開始升努力值,去到100lv時都是一樣的

因為種族值,個體,性格都是固定的,

當努力值升滿至255(或者252),LV亦升至100LV,

那努力值和LV亦會變成一個固定的數值,除非你到100LV後才吃果實減努力值

那根據能力計算公式,用同一樣固定的數據,當然會得出一個相同的答案
此文章原作者為latios
所以,什麼時候升努力值是對能力沒有影響的

而其他影響,就是高LV較容易打精靈升努力值

但低LV的話,就不需要保持0努力值至高LV再升努力值

因為要在不對戰的情況下升LV其實比較難和麻煩


此文章原作者為latios
==========================================================
了解以上的資料後,就是去升寵,要升一隻精靈,自己需要先設計好精靈的性格、努力值和配招等。

升精靈最好是由蛋開始,因為生蛋可以遺傳性格、個體、招式,如果另外捕捉野生精靈,就不能遺傳一些升lv學不到的招式,而且性格個體會隨機抽取,更難得到最好的性格個體。

生蛋前請先利用BP或拾荒特性的精靈取得一些升級糖,以方便蛋出生時升高一點lv來check個體。

生蛋需要是一男一女,男的可以用來遺傳招式(例如:一隻剛出生的1lv卡斯已經可以學到火,,雷拳
)

女的用來遺傳種族,如女的比卡超生和一隻男的哥達生蛋,生出來的會是比超。

遺傳個體:生出來的精靈其中3項能力的個體值會跟父母的其中項能力(隨機1至3項)的個體值一樣,隨機遺傳,父母的個體越高,生出來的精靈亦會越高。
                   另外如果父/母裝上+4努力值的道具,可強制遺傳該項個體

遺傳性格:如果父/母身上帶著道具~不變之石,有接近50%機會令蛋的性格與父/母一樣。


生到一隻合適性格,而且1lv時能力合適,要知道能力是否合適,可以自行計算一下,

如性格+速而31個體的1lv比卡超應有7速,[(90*2+31+0)*1/100+5]*1.1=7

但因為會有誤差的,就算個體只有20,1lv時都有7速,

這時就要利用升級糖了,先save,用升級糖升至較高lv,用升級糖的好處是不會得到努力值,那較易於計算,

大約升至10lv,已經可以把20~31個體之間的誤差減低至30~31個體

check個體高又合適性格,就可以去升努力值了,利用病毒和增加努力值的道具



此文章原作者為latios

[ 本帖最後由 latios 於 26/12/2008 11:22 PM 編輯 ]
2#
發表於 30/9/2009 07:17 PM | 只看該作者
第一個回? 多謝樓主打咁大篇文比我地D新手睇 不過我都中想問,親密度又如何睇同埋升呢 我知的就只有幫佢按摩就會升親密度,升LV都會○ BUT可以講解埋親密度嗎?
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3#
發表於 30/9/2009 07:51 PM | 只看該作者
親密度~256 STEP 50%+1。
打天王手頭有的+?
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4#
發表於 1/10/2009 12:52 AM | 只看該作者
點解唔整個「NDS資料庫」區?
如果有甚麼資料不適用某版可做個分界線的帖子

生蛋需要是一男一女,男的可以用來遺傳招式(例如:一隻剛出生的1lv卡斯已經可以學到火,冰,雷拳)

又打錯野?
pokemon002 發表於 30/9/2009 08:01 PM


卡斯係呢隻呀哥仔

                               
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http://pokemon.aucy.com/nds/pokemon.php?n=63&ver=eng

係學到三色拳呀,有咩錯

呢篇文好耐之前的說,樓主都說等更新了。
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5#
發表於 1/10/2009 07:42 PM | 只看該作者
本帖最後由 BtCw 於 1/10/2009 07:50 PM 編輯

第一個回? 多謝樓主打咁大篇文比我地D新手睇 不過我都中想問,親密度又如何睇同埋升呢 我知的就只有幫佢按摩就會升親密度,升LV都會○ BUT可以講解埋親密度嗎?
Ask000 發表於 30/9/2009 07:17 PM
親密度~256 STEP 50%+1。
打天王手頭有的+?
sda 發表於 30/9/2009 07:51 PM


以下有幾個方法都可以為pm快速提升親密度:
1.在gym3(格)與左下方民居的女子對話,之後佢會叫你選一隻pm按摩加親密度,一日限加一次
2.用豪華球捉pm
3.為pm裝上

                               
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やすらぎのすずSoothe Bell100円50円精靈獲得的親密度 * 1.5裝備物品

4.餵pm食 no.21-26果實,但會扣努力值
21

                               
登錄/註冊後可看大圖
ザロクのみPomeg Berry增加5點親密度,減去HP努力值:>=110點時,減至100點;<110點時,減去10點70果實
22

                               
登錄/註冊後可看大圖
ネコブのみKelpsy Berry增加5點親密度,減去攻擊努力值:>=110點時,減至100點;<110點時,減去10點70果實
23

                               
登錄/註冊後可看大圖
タボルのみQualot Berry增加5點親密度,減去防禦努力值:>=110點時,減至100點;<110點時,減去10點70果實
24

                               
登錄/註冊後可看大圖
ロメのみHondew Berry增加5點親密度,減去特攻努力值:>=110點時,減至100點;<110點時,減去10點70果實
25

                               
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ウブのみGrepa Berry增加5點親密度,減去特防努力值:>=110點時,減至100點;<110點時,減去10點70果實
26

                               
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マトマのみTamato Berry增加5點親密度,減去速度努力值:>=110點時,減至100點;<110點時,減去10點70果實

5.進行pm對戰
以下是關於具體增加/減去的親密度數據(轉自aucy pokemon)
親密度升降
親密度
0 ~ 99100 ~ 199200 ~ 255
吃No.21~26果實+5
Level Up+5+3+2
吃能力藥+5+3+2
與Trainer戰鬥*+3+2+1
走256步**+1
進入瀕死狀態-1
吃ちからのこな(註1)、ぼんのうごな(註2)-5-10
吃ちからのねっこ(註3)-10-15
吃ふっかつそう(註4)-15-20
*   與場館、四天王或冠軍對戰時,全部手持精靈都會增加
**每256步有50%機會+1

裝備やすらぎのすず時,以上數值 * 1.5 計算 以ゴージャスボール捕捉的精靈,「Level Up」、「與Trainer戰鬥」及「走256步」計算會 +1 交換精靈可令精靈回復到基本親密度

註:

                               
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註1
ちからのこなEnergypowder500円250円回復50HP,減親密度消耗物品

                               
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註2
ちからのねっこEnergy Root800円400円回復200HP,減親密度消耗物品

                               
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註3
ばんのうごなHeal Powder450円225円除瀕死,回復所有異常狀態,減親密度消耗物品

                               
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註4
ふっかつそうRevival Herb2800円1400円回復瀕死,減親密度消耗物品
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6#
發表於 3/10/2009 02:30 PM | 只看該作者
我想問升爆左..努力值....升next lv 的時候

一定會是 升得很多(?
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7#
發表於 3/10/2009 03:35 PM | 只看該作者
我想問升爆左..努力值....升next lv 的時候

一定會是 升得很多(?
Wasonlam 發表於 3/10/2009 02:30 PM

咁要睇下你係咪在1Lv.內升爆努力值之後升Lv.
如果係平時都有升努力值的就唔會
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8#
發表於 5/10/2009 08:09 AM | 只看該作者
本帖最後由 小飛象*〞 於 5/10/2009 08:10 AM 編輯
一項能力的努力值最多可升255點,六項能力的努力值總共就最多是510


我隻寵的努力值:特攻 252 、HP 252、特防6 總共是510。

1) 現在62LV,我想知之後是否可以亂打PM升LV??"

255/4=63.75 即到100lv時會多出63點能力但同時亦可知道255當中只有252係有用的,後3點可升去其他能力


2) 要到100LV,我隻寵 特攻&HP 才會加 63點嗎??*
    因為我見到圖片99LV就加了63點 @u@"

感謝熱心人士回答>v<
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9#
 樓主| 發表於 5/10/2009 09:02 PM | 只看該作者
我隻寵的努力值:特攻 252 、HP 252、特防6 總共是510。

1) 現在62LV,我想知之後是否可以亂打PM升LV??"



2) 要到100LV,我隻寵 特攻&HP 才會加 63點嗎??*
    因為我見到圖片99LV就加了63點 @u@"

...
小飛象*〞 發表於 5/10/2009 08:09 AM

1,是

2,不是, 你將63xlv/100就知現時加了多少
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10#
發表於 9/10/2009 09:50 PM | 只看該作者
睇曬成篇文仲n嘗試咗幾日
仲係鯃知點樣(計算努力值)
我見到好多人都可以將自己精靈的努力值分配好精確咁寫出黎係文章上面表達
(例如某項能力255,255or255,125,125)
係點先可以精確咁計算各項努力值數字出黎?(有公式?)
定係每打一隻指定+某項努力值o既精靈然後自己計低(+1or+2咁上去?)
初初1級裝學習裝置又點計呢?
仲差呢d仲未清楚
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