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[研究] 464 盔甲暴龍(重甲暴龍) 配招研究

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發表於 19/9/2009 10:34 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 mk311111 於 4/2/2010 09:10 PM 編輯

小弟第五作,歡迎大家提供意見
_________________________________________________________

464 盔甲暴龍(重甲暴龍) Rhyperior



屬性:地面+岩石 
HP:115
物攻:140
物防:130
速度:40
特攻:55
特防:55
種族值:535

[table][tr][td]能力[/td][td]種族值[/td][td]Min-[/td][td]Min[/td][td]Max[/td][td]Max+[/td][/tr][tr][td]HP[/td][td]115
[/td][td]-[/td][td]371[/td][td]434[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]攻擊[/td][td]140
[/td][td]284[/td][td]316[/td][td]379[/td][td]416[/td][/tr][tr][td]防禦[/td][td]130
[/td][td]266[/td][td]296[/td][td]359[/td][td]394[/td][/tr][tr][td]特攻[/td][td]55
[/td][td]131[/td][td]146[/td][td]209[/td][td]229[/td][/tr][tr][td]特防[/td][td]55
[/td][td]131[/td][td]146[/td][td]209[/td][td]229[/td][/tr][tr][td]速度[/td][td]40
[/td][td]104[/td][td]116[/td][td]179[/td][td]196[/td][/tr][/table]
特性:

[table][tr][td]Solid Rock
[/td][td]堅岩[/td][/tr][tr][td]被兩倍或以上的屬性攻擊時,傷害*3/4[/td][/tr][/table]
很實用的特性。
盔甲暴龍本身擁有處於高水平的耐力,
但因屬性方面帶來的五個弱點,
拖累了整體的持久力。
而堅岩這特性剛好舒緩了這方面的壓力,
更令不少剋制盔甲暴龍的攻擊不能將其擊倒。

[table][tr][td]Lightningrod
[/td][td]避雷針[/td][/tr][tr][td]雙打時,全場自己以外的精靈使用雷系單體攻擊招式,對象一定是自己[/td][/tr][/table]
也是不錯的特性。
然而,因為這篇是單打研究,
請恕在下未能向大家介紹這特性的可塑性。
亦因此,這篇研究接下來的配招均會採用堅岩特性。
(另外請恕我不會應付
這些精靈)

_________________________________________________________

前言


在GBA時代,
鐵甲暴龍已是一隻頗為實用的攻防盾,
可是只能淪為BL級精靈。


然而,時至NDS時代,
鐵甲暴龍得到了新的進化,令牠得到了各方面的強化,攀升至OU級水平。
鐵甲暴龍在新世代

進化後優勢增強了不少,粗略列舉如下:


(一)除速度外,盔甲暴龍各方面的能力均得到了提升,
這同時使其破壞力和耐力更上一層樓。

其中盔甲暴龍的物攻達到了560種族以下精靈中的第二高,
物耐也數一數二,使其更具資格成為「攻防一體的坦克」。

(二)盔甲暴龍得到了很多威力與打擊面並重的物攻招式,

當中只差草、飛及超的打擊面未能擁有,可見其物攻更難抵擋。
當中石刃最為亮眼,本系屬修物攻招式,威力比崩石高出1/3,
且更能盡致地發揮盔甲暴龍的破壞力。

(三)堅岩特性。上文已提及,這特性大大提高了

盔甲暴龍的持久力和站場力,絕對是一大亮點。

(四)天氣沙暴新增了使岩石系精靈特防*1.5的效果,

盔甲暴龍也是當中的受惠者。那提升了的特耐絕對不能輕視。

(五)招式欺騙空間的出現。在這空間下,

盔甲暴龍那極低的速度反過來成為了速攻的資本。
盔甲暴龍在這幾回合間搖身一變成為攻擊力、
持久力及打擊面兼備的「速攻手」,絕對不易應付。

在以上各種利好因素影響下,
盔甲暴龍已成為舉足輕重的OU精靈了。

_________________________________________________________

實用招式分析


物理招式:

地震石刃超級角擊雪崩冷凍拳液態尾巴運氣之拳火之拳報復魯莽岩石飛刀崩石重臂錘反擊


-地震為打擊面最高的招式,亦是本系屬修物攻招式,威力高,命中穩定,
能對大部分精靈作出可觀傷害。基本上是必配的招式。

-石刃同樣為打擊面很高的招式,亦是本系屬修物攻招式,威力也高,
能與地震構成強大的打擊面組合,基本上也是必配的招式。
岩石飛刀及崩石可視為石刃的替代品,
它們的好處分別為能先破替身再攻本體和較高的命中率(雙打時能同時攻擊兩個的人),
但威力期望值仍較石刃低。

P.S.地震+石刃的打擊盲點為斗笠菇+浮游古鐘+沙漠蜻蜓+念力土偶+土台龜


-超級角擊威力強大,可加強打擊面,主要用作重創超能力及草系盾牌,
也能補完上列盲點,值得採用。

-雪崩、冷凍拳亦有助加強打擊面,相比超級角擊加強了對巨鉗天蠍和沙漠蜻蜓的針對性,
而放棄了重創超能力系盾牌的能力。

-液態尾巴威力高,相對於冷凍拳和超級角擊,主要用作重創地面系盾牌,
但由於打擊面盲點問題,多用於四攻型的配招。

-運氣之拳及重臂錘主要用作秒殺普通系精靈,前者能打擊浮游古鐘,
後者的副效果可在欺騙空間發揮,但對本系打擊面幫助不大,採用優先度較上述幾招低。

-火之拳主要用作重創佛列托斯、巨鉗螳螂及浮游古鐘,亦能打擊部分草系盾牌,
不過除了上述優點,一般被
超級角擊或冷凍拳取代。

-報復主要用作重創家電鬼,亦能打擊較快的超能力系盾牌,
火之拳差不多,除了上述優點,一般被超級角擊取代。

-魯莽有助突破打不動的盾牌,可配合沙暴天氣使用。

-盔甲暴龍物耐極高,加上特性輔助,未經強化的物理攻擊難以將其秒殺,
玩家可看準機會使用反擊突襲對方,尤其主流的地面系盾牌。

特殊招式:

不建議使用


-基本上特攻招式唯一有價值的是能打動盔甲鳥的大字燒,不過盔甲暴龍招式位相當珍貴,
一旦採用
大字燒就要放棄應付另外一些盾牌,權衡得失,直接放棄特攻就好。

變化招式:

替身劍舞岩切睡眠夢話


-
盔甲暴龍速度低,替身有助後讀和防狀態,加上自身能製造101HP的替身,
針對地球投的使用者,大大輔助進攻,值得採用。

-劍舞爆發力高,配合生命玉能硬破物盾,一般在接速後或欺騙空間使用,
也可利用替身輔助強化。


-岩切強化成功後,可直接秒掉速攻手,也可比部分物盾如
巨鉗天蠍先手進攻,
削減其成功回血的機會


-
盔甲暴龍在沙暴天氣中平均耐力挺高,可採用睡眠夢話的戰術,
邊防邊攻,擔任坦克一職。

不建議使用的招式:

雷電拳狂咬詛咒岩石大炮傻力氣潛龍逆鱗


-
對付水系及鬼系精靈,本系地震及石刃已經足夠,
無需使用雷電拳和狂咬。

-
盔甲暴龍強化的時機很寶貴,爆發力高的劍舞實用性較高
且前文已提及,
盔甲暴龍能吃得住大部分未強化的物理攻擊,
緩緩強化物防實屬多此一舉,所以詛咒基本上可被
劍舞取代

-岩石大炮的副作用極大,等同自殺,要打擊盔甲鳥,
老老實實地連用石刃才是正著


-格鬥系招式我本來已經不太建議使用,
傻力氣的副作用還要弱化
盔甲暴龍重要的物攻和耐力,不用也罷。
要是專愛遊擊型,其實
本系地震已足夠應付普通系。

-要打擊龍系,盔甲暴龍已有雪崩和冷凍拳
而且潛龍和逆鱗威力比
本系地震及石刃低,無採用價值。

_________________________________________________________

配招研究

1.替身強攻

-地震
-石刃(/岩石飛刀/崩石)
-超級角擊/雪崩
/冷凍拳/劍舞(/氣合拳/火之拳/報復)
-替身


道具: 剩飯
性格: +物攻-特攻
努力值: 210 攻擊 / 168 速度 / 132 HP



盔甲暴龍找準機會上場後,
容易賺取替身,有助後讀和應付能重創
盔甲暴龍的速攻手

以上配法主要用途是期望快過巨沼怪、巨蔓籐、毒氣雙子、立方獸2、皮可斯和背背龍

且針對常用地球投的
皮可斯和幸福蛋
這樣則可以避免中了以上及更慢的精靈所下的異常狀態,
也可以保證替身被破前後皆可先手進攻。

道具方面,
盔甲暴龍耐力高,
剩飯是優先採用的道具。

招式基本上已在前文介紹了用途,
雪崩與冷凍拳分別在於你會否硬吃地面系盾牌的地震,
來換取比冷凍拳高出60%的輸出

劍舞也可以考慮,
因為
盔甲暴龍本系招式本身已具備優秀的打擊面和打擊力,
放棄補完打擊面,
而用強化了的
本系招式強攻其實無傷大雅。

2.岩切

-地震
-石刃/崩石
-超級角擊/
冷凍拳
-岩切

道具:生命玉
性格: +速度-特攻
努力值: 252 攻擊 / 252速度 / 6 防禦



跟型態1差不多,
抓準機會上場後,
這次是岩切強化,
極限速度的盔甲暴龍比飛刺蝟還要快。

由於這用法的目標為高速清場,
為求同時得到高威力和靈活性,
道具採用了生命玉。
在此引用一下剎那認為精靈適合使用生命玉的要點:
•該精靈擁有的招式基本威力夠大(包含先制技巧和大爆發),且有廣泛的打擊面。
提供一些基本知識,生命玉提升傷害的部分會被技能的基礎威力影響,基礎威力越高提升的效果自然越多。

由此可見盔甲暴龍是適合的使用者。

另外,
由於先手強攻是核心戰術,
後制的雪崩已不適合,
要打擊巨鉗天蠍的話請用冷凍拳。

另外由於岩切後盔暴較易發動崩石的膽怯效果,
崩石會比石刃的期望值高:<如果你沒需要針對特別對象,
可考慮以崩石取代石刃。

3.四攻

-地震
-石刃
-超級角擊

-雪崩

道具: 剩飯
性格: +物攻-特攻
努力值: 252 攻擊 / 168速度 / 90 HP



這形態也和形態1差不多,
但放棄了替身,
換來了更強的打擊面,
完全以攻為守。

此用法比較講求先讀,
上場後請慎重出招。

由於失去替身,
地面系盾牌上場後很大機會直接攻擊
盔甲暴龍,
所以雪崩更能發揮最大威力,
而取代了冷凍拳。

4.劍舞

-地震
-石刃
-超級角擊

-劍舞

道具:生命玉
性格: +物攻-特攻
努力值: 252 攻擊 / 252速度 / 6 防禦



這型態的最大價值在於成功劍舞後,
盔甲暴龍能二擊必殺所有未曾強化過的精靈。
而且,配合隱蔽砂礫,
盔甲暴龍更能一擊必殺兩大天敵--盔甲鳥和巨鉗天蠍(超過75%機會),
所以雪崩和冷凍拳已可捨棄。
值得留意的是
這型態剛好快過修2速或以下的盔甲鳥,
意味著盔甲鳥找到回復機會前已被一擊必殺。


這型態亦可於欺騙空間使用,
只要極限低速,及極限HP就行了。

5.專愛頭巾/接力劍舞

-地震
-石刃
-超級角擊

-液態尾巴

道具:專愛頭巾/生命玉
性格: +物攻-特攻
努力值: 252 攻擊 / 252速度 / 6 防禦



配招一樣就擺在一起說吧。

專愛頭巾的最大用途為突破物盾,
以上配法確保有一半以上機會二擊必殺所有
未曾強化的精靈。
不過,
由於低速關係,
及難以捨棄剩飯或生命玉分別帶來的續戰力和靈活性,
我不太建議使用
專愛頭巾。

接力劍舞的話,
則跟型態4差不多,
但這次是保證
配合隱蔽砂礫能一擊必殺
除水君、鋼鳥、佛列托斯和浮游古鍾以外,
所有未曾強化的精靈。
所以,可行的話,可嘗試接速來達致高速「完美」清場。

這次採用液態尾巴而非冷凍拳的原因是,
巨鉗天蠍已能確保
二擊必殺(接力劍舞的話則是一擊必殺),
所以冷凍拳可以捨棄,
而液態尾巴則能更有效打擊沙河馬和冬凡,
而且也比石刃在打擊
巨鉗天蠍方面可靠,
所以取代了冷凍拳。

6.沙暴坦克

-地震
-石刃/崩石
-睡眠

-夢話

道具: 剩飯
性格: +物防-特攻
努力值:
252 HP/184 防/ 80 特防


配合沙暴天氣,
這型態能擋極速火鋼獸的大地之力,
至於物理攻擊也不用多說了。
盔甲暴龍能夠邊攻邊防,
也能回復,算是不錯的坦克。

_________________________________________________________

耐力分析--傷害計算

下列是本人認為
盔暴可能要硬吃或抵擋的攻擊,表上是對於數據的小小總結。

排列方式:
[table=516][tr][td]攻方[/td][td]招式[/td][td]物攻/特攻[/td][td]強攻型
受的最少傷害[/td][td]強攻型
受的最大傷害[/td][td]沙暴坦克型
受的最少傷害[/td][td]沙暴坦克型
受的最大傷害[/td][/tr][/table]
以下攻擊連盔暴的替身也破不到,不足為患。

夜遊神地震236851027588
岩神柱地震236851027588
夜遊神地震236851027588
鋼神柱鐵頭槌18682997285
雙尾怪手瓦割29982977285
佛烈託斯地震21679946982
浮游古鐘地震21478936781
大奶罐地震19672856375
月伊貝報復16661735263

以下攻擊大概不能在二擊內打倒盔暴,情況許可的話,更可上場硬吃,以製造機會。

沼王衝瀑布206180216156189
大力蛙衝瀑布206180216156189
班吉拉冷凍光束260183216108127
火山駝地震328180213154184
沙漠蜻蜓地震328180213154184
穿山王地震328180213154184
氫飄球影子球306180213106126
血翼飛龍逆鱗405177208153181
啟暴龍逆鱗403177208153180
搖籃百合種子爆彈198174207153180
火焰雞升龍拳372172204150177
災獸傻力氣394172204150177
巨鉗螳螂傻力氣394172204150177
圈圈熊近身拳擊394172204150177
立方獸2冷凍光束246172204102120
尼多王地震311171202148175
雷公覺醒冰329169201100118
暗鴉王傻力氣383168198144171
布魯王近身拳擊372162192141166
雷光獅傻力氣372162192141166
大胖翁近身拳擊372162192141166
殺手兔近身拳擊361157186136162
大呆獸精神念力23615718693109
念力土偶大地之力15815718691109
冬凡地震276153180130154
大胖翁近身拳擊339148175127151
血翼飛龍地震405147174127151
啟暴龍地震403147174127150
班吉拉地震403147174127150
家電鬼影子球24614517285102
基拉祈鐵頭槌328144171126148
皮可斯冷凍光束20614417185102
沙河馬地震260141168123145
瑪狃拉冷凍拳339139166121144
電擊魔地震379138163120142
大舌舔冷凍光束1961381638196
煤炭龜大地之力2061361628196
巨鉗螳螂子彈拳394130154114135
巨鉗天蠍地震236127153112132
浮游古鐘精神念力1941291537690
鋼甲暴龍地震350127151109130
月女神精神念力1861241477387
黃聖菇精神念力1861241477387
大朝北鼻大地之力1861241477387
飯匙蛇地震328120142103123
鬼盆栽影子球1981181396982
幸福蛋冷凍光束1671181396982
袋獸地震317115136100118
飛天螳螂蟲蛀350115136100118
大鋼蛇地震20611413599117
化石飛龍地震30911213397115
毒龍蠍地震30611113297115
尼多后地震20010913096114
大隻牛地震29910912994112
七夕青鳥龍之波動1581051246173
卡比獸地震256931118196

如果以下精靈上場,而你有秒殺牠的把握,可考慮硬拼。

大力鱷衝瀑布339297351255306
大口鰻衝瀑布337297351255306
木天狗種子爆彈328288342252297
刺龍王衝瀑布317279327243288
千針魚衝瀑布317279327243288
燕尾水鼬衝瀑布309273324234279
古空棘魚衝瀑布306270318234279
火鋼獸大地之力395262309153181
大舌舔蠻力藤鞭295258306222264
血翼飛龍流星群246255300150177
古蜻蜓蟲鳴364255300150177
超能鬥士近身拳擊383252297216256
赫拉克羅斯近身拳擊383252297216256
冰神柱冷凍光束236247292145172
波克基斯波導彈372246291144171
奉神犬覺醒草236246291144171
火焰雞傻力氣372243288211249
沙古拉近身拳擊372243288211249
恰雷姆飛藤踢438240283207244
急凍鳥冷凍光束226238280139166
路卡利奧近身拳擊350229271199235
盔甲暴龍地震416229270198234
超能鬥士近身拳擊349229270198234
赫拉克羅斯近身拳擊349229270198234
巨沼怪衝瀑布256228270198234
霸王龍地震471228270198234
鉗刀甲蟲近身拳擊383224264192228
比華拉近身拳擊339222262190226
火爆猴近身拳擊339222262190226
巨金怪彗星拳405220261190226
基拉祈精神念力328217256127151
怪力爆裂拳394216253186220
象牙豬地震394216253186220
三頭地鼠地震(專頭)388213252184217
多腳水母衝瀑布239210252180216
路卡利奧近身拳擊319208247181216
雪拉比種子爆彈236207246180216
柯波郎近身拳擊317207244180213
化石飛龍液態尾巴309204240177210
懸浮磁怪覺醒冰394204240120142
烈火猴近身拳擊307202238175207
雷鳥覺醒冰383198234117138
裂咬陸鯊地震359195231171202
象牙豬地震359195231171202
滾動岩地震350190226163195
毒膽鬥士十字斬342189222163193
電龍覺醒冰361186220109130

以下攻擊秒殺不到盔暴,你可以但不應考慮以一換一。

噴火駝大地之力339337397198234
鯉魚龍衝瀑布383333396291345
大食花葉刃斬339333396288342
巨牙鯊衝瀑布372327387282336
蘑菇袋鼠種子爆彈359315372273324
夢歌奈亞種子爆彈361315372273324
鐮刀蟲衝瀑布361315372273324
巨蔓藤蠻力藤鞭236309369270318
格拉格拉地震(粗骨)568310366267316

以下攻擊有機會秒殺不到盔暴,但正常不應硬吃。

[table=516][tr][td]大地龜[/td][td]木葉槌[/td][td]348[/td][td]459[/td][td]540[/td][td]396[/td][td]468[/td][/tr][tr][td]巨鉗蟹[/td][td]螃蟹刀[/td][td]394[/td][td]387[/td][td]459[/td][td]336[/td][td]399[/td][/tr][tr][td]馬利露麗[/td][td]衝瀑布[/td][td]436[/td][td]381[/td][td]450[/td][td]327[/td][td]390[/td][/tr][tr][td]懸浮磁怪[/td][td]光柵砲
[/td][td]394[/td][td]348[/td][td]411[/td][td]204[/td][td]243[/td][/tr][tr][td]蘑菇袋鼠[/td][td]種子爆彈[/td][td]394[/td][td]345[/td][td]408[/td][td]300[/td][td]354[/td][/tr][tr][td]草伊貝[/td][td]葉刃斬[/td][td]350[/td][td]345[/td][td]408[/td][td]300[/td][td]354[/td][/tr][/table]
_________________________________________________________

攻擊力度分析--傷害計算


以下是上述各種型態的盔甲暴龍分別能對各面可能要應付的盾牌所造成的平均傷害。
盾牌主要以屬性排序,順序為鋼、水、超、地、草、普、鬼,
全部皆以極限物理耐久計算。


[table=98%][tr][td]
[/td][td]
[/td][td]盔甲暴龍的型態[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]
[/td][/tr][tr][td]防守方[/td][td]招式[/td][td]210 攻擊[/td][td]極限攻擊[/td][td]252 攻擊+命玉[/td][td]極限攻擊+專頭[/td][td]極限攻擊+命玉+劍舞[/td][/tr][tr][td]
鋼鳥
[/td][td]石刃[/td][td]34.13%[/td][td]35.33%[/td][td]41.02%[/td][td]52.40%[/td][td]91.02%[/td][/tr][tr][td]
[/td][td]地震/石刃[/td][td]34.13%[/td][td]35.33%[/td][td]41.02%[/td][td]52.40%[/td][td]91.02%[/td][/tr][tr][td]佛列托斯[/td][td]火焰拳[/td][td]69.46%[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][/tr][tr][td]
水君
[/td][td]地震/石刃[/td][td]32.67%[/td][td]33.42%[/td][td]39.36%[/td][td]50.00%[/td][td]86.14%[/td][/tr][tr][td]
水伊貝
[/td][td]地震/石刃[/td][td]42.67%[/td][td]43.53%[/td][td]51.51%[/td][td]65.30%[/td][td]112.72%[/td][/tr][tr][td]
巨沼怪
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美納斯
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水箭龜
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沼蛞蝓
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沼王
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夜遊神[/td][td]地震/石刃[/td][td]40.14%[/td][td]41.16%[/td][td]47.96%[/td][td]61.22%[/td][td]106.12%[/td][/tr][/table]
_________________________________________________________

天敵互相牽制關

從以上資料可見,
盔暴的最大天敵是較快或有回復技的水盾,

當中
後二隻較慢的可以靠專頭或劍舞強行擊倒,
其餘前四隻較快的基本上一上場(或擊破替身後)就能逼退盔暴,
牠們正常比盔暴快,上場後可選擇回復或衝浪,
盔暴必須要逃,
因為盔暴打不動牠們,且一旦吃了衝浪不死也重傷
不過,水君和
水箭龜要小心遊擊,並需在殘血時好好掌握睡眠的時機。


另外,
也是一大天敵,
牠既有回復技,而且物耐足以吃下雪崩,地震亦能對盔暴造成可觀傷害。
非專頭或劍舞的盔暴硬碰沙河馬等同浪費血量。
類似的地盾還有
不過他們沒回復技,有機會挨不住盔暴的遊擊,
不過憑著牠們的物耐和屬修地震還是可以擋擋盔暴,
雪崩的話自己取捨吧,以一換一,但穿山王吃不下了。

然而,要是盔暴要真正擊破牠們還得靠戴專頭或劍舞後的液態尾巴。


接下來的天敵都是根據盔暴的打擊面而定的。


要是盔暴沒有超級角擊,
都是天敵,
盔暴其他攻擊都打不動牠們(除用氣合拳打擊浮游古鐘)
前4者的精神念力傷害不低,而後4者的屬修水/草技更是有極大威脅,
沒有超級角擊的盔暴遇上牠們,就不應賭命,逃吧。


要是盔暴沒有冷凍拳/雪崩,天敵主要就多了
除了專頭或劍舞的盔暴,其他情況也是打不動巨鉗天蠍,強行留場絕對劣勢。
不過,如果盔暴硬吃巨鉗天蠍的攻擊再使用雪崩,巨鉗天蠍就必死無疑。
遇上冷凍拳,巨鉗天蠍也會重傷,一直鳥棲的話即是等被冰凍或會心。
冷凍拳比起超級角擊的好處在於能秒殺
免除後顧之憂。
要是超級角擊/冷凍拳/雪崩/液態尾巴也沒有的話,
盔暴則打不動
,留場只能硬吃大地之力。


要是盔暴沒有氣合拳
主修物耐的
也是天敵,
牠們都有回復技,只靠沒專頭或劍舞強化的地震/石刃,
盔暴還是打不動牠們,只有立方獸2還勉強可以等會心將其滅掉。
然而,長遠來說,
盔暴硬碰牠們的話,
只會一直掉血,相反對面就可以邊打邊回血。


以下3隻精靈則
盔暴有比較特殊互相牽制關
1.
雖則吃得下盔暴的大部分攻擊,
 但其實沒有直接攻擊
盔暴的手段,一般上場後就是趁機下釘+吹飛使盔暴難以再進場。
 不過
盔暴一方先讀成功的話,就能賺一把劍舞,
 並在下回合被吹飛前以強化了的石刃打殘鋼鳥。
 另外,盔暴亦可冒著被耗乾PP和不中的風險,一直以石刃打鋼鳥,
 然後先讀鋼鳥鳥棲以地震進一步打殘鋼鳥。
 不過之後就很考雙方的先讀了。

2.跟其他水盾差不多,不過就是輸在速度和沒回復技而飲恨。
 只要巨沼怪是在盔暴的替身面前上場,且比盔暴慢,
 
盔暴就有74.36%的機會三擊打倒巨招怪,而不損血量。
 不過,只要以上其中一個變數不同了,被殺/逼走的就會是盔暴。
 因此我強調了
盔暴升速的重要性。

3.主升物耐的能吃下非專頭/劍舞盔暴兩下石刃,
 加上影球基本上保證能破非坦克型盔暴的替身。
 一來盔暴不可能一直替身,
 二來盔暴替身被破後不敢吃影球或鬼火,
 所以正常情況下盔暴最後會被家電鬼逼退。
 雖然家電鬼吃了兩下石刃後可能殘血,但仍可以睡眠回血。
 不過用家電鬼擋盔暴唯一破綻就是吃不下兩記報復。

____________________________

最後,謝謝大家閱讀我的研究,
希望這篇研究能加深大家對盔暴的認識,
同時提高各位使用
盔暴的意欲。
容許我引用某人金句:
「盔暴的特色是同時會令使用者和對手頭痛。」

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2
發表於 19/9/2009 10:40 PM | 只看該作者
本帖最後由 Angelfire 於 19/9/2009 10:48 PM 編輯

mk有新作了:loveliness:

替身型滿hp較好吧
地震可換氣合

滿hp的盔暴替身吃一下沒修物攻鋼鐘的大爆也不破:hug:
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3
發表於 19/9/2009 10:44 PM | 只看該作者
個表看不太明白..
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4
發表於 19/9/2009 11:12 PM | 只看該作者
mk有新作了:loveliness:

替身型滿hp較好吧
地震可換氣合

滿hp的盔暴替身吃一下沒修物攻鋼鐘的大爆也不破:hug:
Angelfire 發表於 19/9/2009 10:40 PM

所以我一直覺得研究沒什麼必要加上努力
滿hp就捨棄速 快過水狗挺重要的

最穩定的本系技能你建議換個不知道打啥的氣合唉
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5
發表於 19/9/2009 11:28 PM | 只看該作者
我想問一下岩崩可否代替石刃- -自問rp差

閃亮顏色如雷拳的可以改一改嗎0.0晚上看很辛苦
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6
發表於 19/9/2009 11:52 PM | 只看該作者
特性:

Solid Rock
堅岩
被兩倍或以上的屬性攻擊時,傷害*3/4


該是2/3吧
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7
發表於 19/9/2009 11:58 PM | 只看該作者
其實我覺得某程度上
波士可多拉好用過盔甲暴龍

近4倍(?):水+草                                4倍:格+地
近2倍(?):冰+地+格+鋼                       2倍:水

115HP                                     ...
######## 發表於 19-9-2009 23:39


盔暴放岩釘太浪費了
有袋鼠會max物攻而不是max+

最穩定的本系技能你建議換個不知道打啥的氣合唉
blv 發表於 19-9-2009 23:12


格系輸出還是有些用吧:hug:
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8
發表於 20/9/2009 12:00 AM | 只看該作者
盔暴放岩釘太浪費了
有袋鼠會max物攻而不是max+



格系輸出還是有些用吧:hug:
Angelfire 發表於 19/9/2009 11:58 PM

那你說有什麼用吧..放棄地震用氣合就單單針對鋼鐘奶牛?
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9
 樓主| 發表於 20/9/2009 12:04 AM | 只看該作者
應該說我會重複多於一個標準性格的PM
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10
發表於 20/9/2009 12:05 AM | 只看該作者
特性:

Solid Rock
堅岩
被兩倍或以上的屬性攻擊時,傷害*3/4


該是2/3吧
h2285 發表於 19-9-2009 23:52


實際上是*3/4的
aucy的資料錯了
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