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[研究] 282 超能女皇(沙奈朵) 配招研究

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發表於 10/7/2009 03:30 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 anteater 於 4/10/2009 10:02 AM 編輯

甘願奉獻性命也要保護主人的知己——282 沙奈朵 配招研究

小弟第一作,可能有不少錯誤,請多多提出意見。
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前言
沙奈朵是一個能掌握很多攻擊和變化技能的寵物小精靈,而且在遊戲初期時較容易捕獲到退化—拉魯拉斯,但是於能力方面中對物攻的防禦力較低,使面對能使用高攻招式的怪獸時,耐用性較低,但特攻的能力非常強勁。
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基本資料
正所謂「知己知彼,百戰百勝」,要勝利,當然要先知道沙奈朵基本的能力,方可針對弱點改善。



名稱﹕沙奈朵
サーナイト
編號﹕No. 282
屬性﹕超能力/---
屬性﹕抗性﹕格鬥/超能力
屬性﹕弱點﹕蟲/惡/鬼
屬性﹕效果不一般﹕格鬥/毒
屬性﹕效果一般﹕超能力/鋼鐵
屬性﹕效果無效﹕

特性﹕1.同步   シンクロ

-受到招式影響而中毒、麻痺、燒傷時,會傳染給對手


建議﹕對於對抗使用消耗戰術很好蛋特性,能有效地使雙方處於公平的異常狀態作戰,再配合強勁的招式,破解對手的消耗作戰方式,有效預防異常狀態帶來的不利局面。

特性﹕2.追蹤   トレース

-出場時,複製對手場上其中一個精靈的特性

建議﹕相比「同步」特性,實用性較低,一來寵物小精靈特性千變萬化,各色各樣,難以預測複製後的特性以配合自己,二來特性未必對自己有幫助,如特性「猛火」、「葉綠素」(天晴時,速度加倍)等,本555身沙奈朵未必有這方面的招式,使其特性無法發揮出來。
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能力值表格
整體來說,沙奈朵的優勝之處是在於她優良的特攻及特防,雖然她不是一個一般常見耐打的精靈,但她能以特攻的優勢進行攻擊。



[table][tr][td=1,1,73]
種族

[/td][td=1,1,57]

[/td][td=1,1,78]
Min-

[/td][td=1,1,78]
Min

[/td][td=1,1,78]
Max

[/td][td=1,1,78]
Max+

[/td][/tr][tr][td=1,1,73]
生命

[/td][td=1,1,57]
68

[/td][td=1,1,78]
---

[/td][td=1,1,78]
277

[/td][td=1,1,78]
340

[/td][td=1,1,78]
---

[/td][/tr][tr][td=1,1,73]
攻擊

[/td][td=1,1,57]
65

[/td][td=1,1,78]
149

[/td][td=1,1,78]
166

[/td][td=1,1,78]
229

[/td][td=1,1,78]
251

[/td][/tr][tr][td=1,1,73]
防禦

[/td][td=1,1,57]
65

[/td][td=1,1,78]
149

[/td][td=1,1,78]
166

[/td][td=1,1,78]
229

[/td][td=1,1,78]
251

[/td][/tr][tr][td=1,1,73]
特攻

[/td][td=1,1,57]
125

[/td][td=1,1,78]
257

[/td][td=1,1,78]
286

[/td][td=1,1,78]
349

[/td][td=1,1,78]
383

[/td][/tr][tr][td=1,1,73]
特防

[/td][td=1,1,57]
115

[/td][td=1,1,78]
239

[/td][td=1,1,78]
286

[/td][td=1,1,78]
329

[/td][td=1,1,78]
361

[/td][/tr][tr][td=1,1,73]
速度

[/td][td=1,1,57]
80

[/td][td=1,1,78]
176

[/td][td=1,1,78]
196

[/td][td=1,1,78]
259

[/td][td=1,1,78]
284

[/td][/tr][/table]
總計﹕518
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招式分析
沙奈朵可以學習到很多不同的招式,雖然本文重點應是配招的意見,但是當中可能有不少的好戰術沒有發掘,所以在此將沙奈朵能學習到的所有招式一一展示出來,讓各位讀者也一起「發掘」吧!<•暗影擊
先制攻擊
•建議﹕雖然先制攻擊且命中率100,但是威力較少,可以捨棄。

•遷怒
親密度越低,威力越高
•建議﹕完全不建議使用,一來「遷怒」是根據親密度疏遠的程度而決定,以致難以掌握實際的威力,而且,(與戰術無關)沙奈朵的圖鑑解說是「會用生命來守護她所信任的訓練員」,如果要親密度低的話,難免與圖鑑不合。^v^

•報恩
親密度越高,威力越高
•建議﹕跟「遷怒」一樣,這一招難以掌握實際的威力,而且是物理攻擊,但是仍有使用價值。

•假勇敢
自己中毒、麻痺或燃燒時,傷害2倍
•建議﹕威力不錯,且是普通系,較小剋制,建議使用。

•秘密力量
30%隨場地而追加效果
•建議﹕追加的效果不錯,但是要注意對擁有「鱗粉」特性的精靈無效。

•竊盜
可偷取野生精靈的持有道具弮時奪取並使用對象持有道具
•建議﹕這一招可以防止敵人使用道具,但到底威力低,對主速玩家不適合。

•擲物
招式威力及效果隨持有道具種類而變化;使用後失去持有道具
•建議﹕不建議使用,除了難以掌握實際的威力之外,還會使道具消失,代價太大了。

•極級衝擊波
回合攻擊,次回合不能行動(攻擊失誤不計)
•建議﹕跟「破壞光束」很強的破壞力,但次回合不能行動,對於防禦較弱的沙奈朵不太建議使用。

•大自然恩惠
屬性及威力隨著持有果實而變化,使用後失去持有果實
•建議﹕這一招需要果實才可使用,無疑是要跟「循環再用」組合,如果玩家沒有裝備到「循環再用」這一招,那完全可以放棄使用「大自然恩惠」的念頭。

•雷拳
10%令對象麻痺
•建議﹕「十萬伏特」的威力比「雷拳」更高,而且沙奈朵善於使用特殊攻擊的招式,所以要學習雷系還是「十萬伏特」更好。

•火之拳
10%令對象燃燒
•建議﹕「火之拳」威力挺高,而且能剋制很多屬性,建議使用,但需配合其他的特攻作為後備。

•冷凍拳
10%令對象結冰
•建議﹕「冷凍拳」威力較「急凍風暴」高,能剋制岩石系、地面系等強攻的屬地精靈,配招時,可選擇使用「火之拳」或「冷凍拳」。

•捨身撞擊
給予對象的傷害,自己亦承受1/3
•建議﹕「捨身撞擊」威力高,但自己也會有1/3的傷害,以沙奈朵較低防的能力,使用「捨身撞擊」會有一定的風險。

•思念頭槌
20%令對象膽怯
•建議﹕中級的超能力系招式,但因為攻擊力相比「精神念力」較為低,而「精神念力」有過之而無不及,所以於後期不建議使用,可以以「精神念力」代替。

•千斤頂
30%令對象麻痺
•建議﹕可說是「秘密力量」的代替品,命中率高和其追加的異常效果皆是「千斤頂」的吸引之處。<•念力
10%令對象混亂
•建議﹕初級的超能力系招式,於使用初期當然是必修,但因為攻擊力相比「精神念力」低,而「精神念力」有過之而無不及,所以於後期不建議使用。

•魔法葉

一定能擊中對象(對象躲藏不計)
•建議﹕可觀的100%命中率,但威力不是太大,而草系能剋制的屬性不多,且可使用雷系招式剋制水系。

•精神念力
10%令對象特防下降一個等級
•建議﹕完全是「念力」的強化形,也是沙奈朵學習到最強的超能力系招式,以沙奈朵採用超能力系特攻招式的玩家無疑是必修。

•預知未來
使用後兩回合完結時,對象受到傷害
•建議﹕雖然這威力挺高,而且無視屬性攻擊,但「預知未來」要等待到2回合後,如果是速攻玩家,這招就不適合使用了。

•食夢
給與對象損傷的一半,會回復自己HP,對象必須在睡眠狀態
•建議﹕這一招好比「超極吸收」,能攻擊敵人之餘,回復hp,但如果玩家沒有想過使用「催眠術」的話,「食夢」便作廢,可能以「禱告」或「睡眠」代替。

•醒覺之力
屬性及威力(30~70)隨著精靈的個體值而變化
﹁建議﹕這一招由於是根據個體值而變化的,所以在此不太詳細說了,對於不熟悉個體值的玩家不建議使用。

•破壞光束
一回合攻擊,次回合不能行動(攻擊失誤不計)
•建議﹕很強的破壞力,但次回合不能行動,對於防禦較弱的沙奈朵不太建議使用。但如果有了必定的秒殺或「催眠術」的保障的話,不妨以弱點小的「破壞光束」破盾。

•十萬伏特
10%令對象麻痺
•建議﹕「十萬伏特」威力高,雖然沒有特別的作效,但仍能剋制水系,幸運的話可能可以剋制巨牙鯊或鐵蟄龍蝦等惡系精靈,建議使用。

•影子球
20%令對象特防下降一個等級
•建議﹕可以剋制自身屬性的精靈,當面對超能力系的精靈,便能屬性的剋制減少敵人使出自身屬性攻擊的傷害,且自己仍可剋制對手。

•電擊波

一定能擊中對象(對象躲藏不計)
•建議﹕這是「十萬伏特」的代替品,雖然命中率及pp比「十萬伏特」高一點,但「十萬伏特」的高攻仍是它的優勝之處。

•能量球
10%令對象特防下降一個等級
•建議﹕如果玩家認為有必要學習草系招式而又認為「魔法葉」的威力太小,那就推薦「能量球」了,除了命中率和pp較「魔法葉」較少之外,其他的都及「魔法葉」優勝,建議使用。

•充電光束
70%自己特攻提升一個等級
•建議﹕「十萬伏特」的代替品,但相比「十萬伏特」來說,命中率及威力相差也叫大,還是學習「十萬伏特」更好。

•草繩結
對象越重,威力越大
•建議﹕雖然「草繩結」可達到120的威力,但是實際情況不穩定,那就要根據對手的喜愛來估計是否值得使用了。

•急凍風暴
令對象速度下降一個等級
•建議﹕沙奈朵能學習到的小數冰系招式之一,不論是威力,還是命中率都是比「急凍拳」低,建議學習「急凍拳」更好。

•打鼾
自己必須處於睡眠狀態;30%令對象膽怯
•建議﹕「夢話」的代替品,唯威力較低,如果自己的招式多是強勁的攻擊招式的話,使用「夢話」會被「打鼾」更好。如果自然的招式多是變化招式,那使用「打鼾」會更安全。

•運氣彈
10%令對象特防下降一個等級
•建議﹕很好的招式,完全為沙奈朵對抗惡系佔了優勢,那面對惡系也不用太害怕,惟只需加強沙奈朵的命中率,提高機率。

•超速星
一定能擊中對象(對象躲藏不計)
•建議﹕「超速星」跟「魔法葉」一樣能100%擊中對象,如果玩家希望4項招式中有一項常用招式,「超速星」跟「魔法葉」也是不錯的選擇。

•泥漿撥擊
令對象命中下降一個等級
•建議﹕雖然「泥漿撥擊」屬地面系,能剋制更多的屬性,但是這一招的威力只有20,就算能效果不一般,都沒有太好的效果,使用「影子分身」會更好。

•訊號光束
10%令對象混亂
•建議﹕挺可觀的威力,而「訊號光束」是蟲系招式,可以剋制沙奈朵自身的剋星—惡系,如果玩家採用「運氣彈」的主要目的是對抗惡系的話,「訊號光束」也是一個不錯的代替品。<•治癒之願
進入瀕死狀態後,替換精靈的HP及異常狀態完全回復
建議﹕這一個招式能有於回復其他隊員,但作為條件是死亡,如果玩家採用沙奈朵的主要用途是作為強大攻擊的角色而不是支援,那不建議使用這一招。

•鳴叫
令對象攻擊下降一個等級
•建議﹕這一招雖然能令對象攻擊下降一個等級,但眾所周知這一招的影響不大,所以在此不必多說,在此不建議這招,可以捨棄。

•影子分身

自己回避提升一個等級
•建議﹕這一招跟「鳴叫」的能力一樣不大,但對於採用消耗戰術的玩家也是一種防止敵人攻擊的方法,可考慮一下,相對地,愛採用主攻方式的玩家必定是一種沒用途的招式。

•瞬間轉移
野生戰鬥中逃走(比賽無效果)或從空地回到最近到過的PC
•建議﹕這一招在通關的作用挺大,能100%逃走野生戰鬥,且能減省行走到PC的時間,在隊員中毒的情況很有用,但對戰的時候完全沒用,完全不建議使用。

•禱告
次回合完結時(交替效果持續),自己回復最大HP1/2
•建議﹕相比起「治癒之願」,這一招使用的靈活性更加高,而且無需要死亡的犧牲,但需注意採用交替回復戰術時,交替後的精靈可能於回復hp前受攻擊而死。

•冥想
自己特攻及特防提升一個等級
•建議﹕這是一個不錯的強化技,但不建議不善於使用強化技的玩家採用,且要注意沙奈朵物防較低,小心於強化中受到強勁的物攻而陣亡。

•封印
自己擁有的招式,敵方不能使用
•建議﹕這招「封印」雖然能防止敵人使用自己的招式,但會使用與自己一樣招式的精靈不常出現,且難以防止敵人使用其他任何的招式,那就跟沒有使用「封印」沒什麼大分別

•誘惑
令異性對手特攻下降兩個等級(無性別沒有效果)
•建議﹕要使用這招,對手必須是異性,那就是大概50%的機會是沒用途的,且沙奈朵的特防高,與其加強對特攻的防禦,倒不如使用物防的強化技更好。

•催眠術
令對象睡眠
•建議﹕這一招能做出不同的組合絕招,但對擁有「不眠特性的精靈無效,如果是採取消耗戰術,「鬼火」可能會更好。

•精神控制
令對象最後使出的一種招式在2~5回合內不能使用
•建議﹕非常靠運氣而影響局面的一招,作用不大,不建議使用。

•鬼火
令對象燃燒
•建議﹕相比「催眠術」,這一招以消耗為戰術的效果更好,且命中率也更高,作戰時可在「催眠術」和「鬼火」中選擇其中之一,作為一個消耗招式。

•邪惡眼神
對象不能交換精靈,自己交換則無效
•建議﹕如果敵人是格鬥系、毒系或自己招式中可剋制的屬性,可以使用「邪惡眼神,把敵人「軟禁」,再使出屬性相剋的招式解決對手。如果對手剋制自己,那這一招就有反效果了。

•留下麻煩
令對象攻擊及特攻下降兩個等級,但自己即時進入瀕死狀態
•建議﹕這一招不建議使用,如果代價是瀕死,使用「同行者」反而更良好,對手瀕死更比下級對手能力更可觀。

•同行者
使用後,受到對手攻擊而進入瀕死狀態時,對手亦會瀕死
•建議﹕這是一個很好的招式,對於極難應付的敵人很有效,是一種後備性的招式,值得使用。

•神魂光束
令對象混亂
•建議﹕可以配合「鬼火」或「劇毒」的招式,是一個良好的消耗招式,但要注意有「自我中心」特性的精靈是無效。

•劇毒
令對象中毒,首回合減去最大HP的1/16,其後每回合+1/16HP
•建議﹕這是一個代替「鬼火」的消耗招,相比「鬼火」本人更推薦這一招「劇毒」,但是敵人特性要是「免疫」的話,這一招「劇毒」便無效了。

•放晴
5回合放晴,火系招威力1.5倍,水系招威力0.5倍,沒結冰狀態
•建議﹕雖然火系招式威力1.5倍,而水系招式威力0.5倍,但是沙奈朵擁有的火系招式不多,就只有「火之拳」,但是物理攻擊,威力較少,而水系招式大多是特攻,且不是屬性相剋,影響不大,最重要是沙奈朵的特性是「同步」,自己結冰,對手也會是結冰狀態。即是,「放晴」對於沙奈朵是沒有用處,完全可以捨棄。

•挑撥
令對象2~4回合內只能使用攻擊招式
•建議﹕玩家可以根據以下意見,自行決定是否使用﹕
1.防止對手使用自我再生等回復技能。
2.
防止對手使用強化技或接力。
3.
防止對手向我方下異常狀態。
4.
防止對手在下回使用幫助、保護、忍耐等先制招式。
5.
防止對手放出天氣如下雨和天晴。

•光牆
5回合內,我方受到特殊攻擊時傷害1/2
•建議﹕「光牆」能加強自身的防禦力,但是沙奈朵本身的特防已很優秀,使用加強物防的招式更好。

•保護
先制,可抵擋任何攻擊,但連續使用成功率會下降
•建議﹕這一招「保護」是不錯的防禦戰術,也可作為消耗戰的好幫手,防止自身受傷。

•祈雨
5回合內下雨,其間水系招式威力1.5倍、火系招式威力0.5倍
•建議﹕與「放晴」一樣,雖然水系招式威力1.5倍,而火系招式威力0.5倍,但是沙奈朵擁有的水系招式基本上是沒有,而火系招式大多是特攻,且不是屬性相剋,影響不大,即是,「祈雨」跟「放晴」一樣對於沙奈朵是沒有用處,完全可以捨棄。

•神秘護符
5回合內,不會因別人而得到異常狀態
•建議﹕這一招能有效防止對手使用消耗戰術,但是如果特性是「同步」,那對於消耗戰術的招式不大重要,而且遇上非消耗戰術的精靈,那就浪費了一項招式,所以不太建議使用。

•反射抵擋
5回合內,我方受到物理攻擊時傷害0.5倍
•建議﹕這正是於「光牆」解說中加物防招式,如果玩家採用消耗戰術,這也一個很好的耐打方法。

•調戲
令對象所有招式不能連續使用
•建議﹕這一招能防止對手連續使用高攻的招式,實際上是否使用,就由玩家決定了。

•睡眠
自己HP完全回復,但之後兩回合會進入睡眠狀態
•建議﹕這一招「睡眠」能回復自己的hp,學會這一招之後會變得更耐打。

•害羞
令對象進入迷惑狀態:50%令對象不能攻擊,但對象必須是異性
•建議﹕「害羞」雖然能夠避免對手的攻擊,但是50%的風險也太大了,相比之下,「催眠術」的效果可能會更好。而且,只要對手交換精靈,便可以解除迷惑狀態。

•特性交易
自己與對象交換特性
•建議﹕如果特性是「追蹤」的話,那「特性交易」就一定是要捨棄,因為「追蹤」特性會複製對手的特性,即自己跟對手的特性一隸,那交換特性還不是一樣?

•搶奪
先制,這回合內,別人使用回復或提升能力,效果加到自己身上
•建議﹕雖然能搶奪效果,但到底發揮的機會不多,與其在招式中佔了位置,倒不如放棄。

•忍耐
先制,受到攻擊,HP亦會餘下1點,但連續使用成功率會下降
•建議﹕可以配合回復系的招式使用,能防止敵人攻擊出現命中要害而意外地瀕死的情況,唯成功率較低,十分依賴運氣,但仍有使用價值。

•循環再用
令已使用的持有道具可以再用
•建議﹕可配合其他招式造出不同的戰術(參見下面《配招意見分析》)。如果持有道具是持續(黑色眼鏡、先制之爪等)的話,那就無需裝備此招式。

•閃光
令對象命中下降一個等級峏騥繚t洞穴中照明
•建議﹕對新手來說,為了於黑暗的洞穴中照明,閃光是必修,但到了適當的時候,便應該捨棄此招式。對戰中,閃光的影響不大,所以在此不必多說,在此不建議這招。

•電磁波
令對象麻痺
•建議﹕命中率高的異常狀態招式,配招的話,可以選擇「鬼火」、「催眠術」或「電磁波」作消耗攻擊。

•自我暗示
複製對象的能力等級到自己身上
•建議﹕對於主攻的玩家,「自我暗示」可說是一個無效的招式,是否實用,還是根據敵人能力決定吧。

•夢話
自己在睡眠狀態可隨機使用擁有的招式
•建議﹕如果夢話之外的招式都是玩家希望使用的招式,那大可以將「夢話」跟「睡眠」作組合招式。

•自吹自擂
令對象攻擊提升兩個等級,但會混亂
•建議﹕風險很大,有時候會有反效果,所以在此不建議使用。


•替身
使用最大HP的1/4製造替身,替身會替自己抵受攻擊,直至0hp
•建議﹕能完全無視一切消耗招式,包括異常狀態,對於應付以消耗為目的的隊伍非常有效,也能防止大爆炸的強大破壞力。

•欺騙空間
後制,5回合內,速度低的精靈先攻;再次使用取消效果
•建議﹕沙奈朵的速度算是中等,這一招也是不錯,但是如果是消耗戰術的話,這一招有否也無所謂。

•祈福
5回合內(交替效果持續),我方不會被命中要害
•建議﹕雖然命中要害挺重要,但相比其他的招式之下,也不應該花空間裝備此招,完全不建議使用。

•撒嬌
令對象攻擊下降兩個等級
•建議﹕作效不錯,能減少傷害,但只是對手交換精靈,效果也會消失,所以不太建議使用。

•欺騙
自己與對象交換持有道具
•建議﹕對於新手來說,較難掌握運用的方式,但也可創造一些戰術,如﹕以自己的「限定招式的頭巾」和對手交換,使對手不斷使用變化技而不能攻擊,自己則打敵人直到瀕死狀態。

•幫助
先制,2 vs 2 對戰,令隊友這回合的攻擊傷害1.5倍
•建議﹕如果玩家進行的是單打比賽,那「幫助」這一招完全要捨棄。如果玩家進行的是雙打比賽,那就應該選擇高攻精靈如巨金怪、波士可多拉等來輔助發揮「幫助」的優勢。

•變圓
自己防禦提升一個等級
•建議﹕「變圓」的效果一般,而使用「光牆」或「冥想」等的作效會更好,由於此招為初級的招式,在此不必多說。

•仿傚
暫時複製對象最後使用的技能
•建議﹕這一招雖然很有趣,能使用自己學不到的招式,但對手使用永遠多是自己屬性的招式,而相同屬性的招式多是減半,所以作效不穩定和不大。

•唱歌
令對象睡眠
•建議﹕相比「催眠術」,這一招不但命中率比「催眠術」低15,而pp值也更小,且要注意「唱歌」屬聲音招式,對特性是「防音」的精靈無效。

•惡夢
令睡眠狀態的對象進入惡夢狀態,每回合減最大HP的1/4
•建議﹕這一招非常有用,可以配合「催眠術」及「食夢」組成組合招式,如果對手沉迷到4回合,那很快就會進入瀕死狀態,值得使用。
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配合組合分析
寫了長篇大論的《招式分析》,終於到了最高漲的地方,相信讀者要是努力閱讀整篇文章,一定是十分枯燥了,還請忍耐忍耐。

<
以特攻和物攻招式組合的配招,
加上以「達人腰帶」所發動的相剋招式1.2倍,
全力運用屬性相剋的戰術及早消滅對手。
當遇上不利的惡系時,
便使用「訊號光束」的相剋特點攻擊對手吧!
但是如果遇到鬼系,
還是速速換人。

<
以威力強力的特攻作為重點,
放棄物理攻擊,
從而發揮沙奈朵特攻的優勢,
加上20%的先制機會,
那就以速且狠的戰術攻擊。
如果攻擊不奏效,
就以「破壞光束」突破盾牌。

<
以「催眠術」、「食夢」及「惡夢」組合而成的戰術配招,
使用「扭曲湯匙」加強超能力系招式的威力,
戰術如下﹕
首先使用「催眠術」使對手變成沉睡狀態,
再用「惡夢」,
然後使用「食夢」減去對方hp。
如果對手的特性「不睡」的話,
那就使用「破壞光束」或「極級衝擊波」消滅對手。

<
這是著重防守穩重的組合,
所以加強弱點的物理防禦。
不時可以使用「替身」,
防止敵人使用強大的攻擊。
如果到了危險的時候,
可以使用「睡眠」回復hp,
由於道具是醒睡果,
可以迅速解除「睡眠」帶來的異常狀態,
為了保持下次回復的機動性,
可以使用「循環再用」使道具回復。
攻擊的話,
可以使用「十萬伏特」、「破壞光束」或「精神念力」。

<
以「冥想」為主要的強化技,
再配合「十萬伏特」或「破壞光束」進行攻勢,
「醒覺之力」作代替,
以「剩飯」作為防禦對手的方式,
或以「焦點透鏡」大幅增強攻擊力。
如果形勢不利,
可以使用「同行者」消滅敵方。

<
為了防止敵人的特性能抵抗部份的異常狀態,
安全起建,
都是準備兩種不同的異常狀態攻擊,
而為了變得耐打一點,
可以使用「睡眠」或「禱告」。
也可以「神魂光束」配合異常狀態。
如果需要破解「替身」,
可放異常狀態招式,
而學習強大的招式。

<
常見的組合,
以「替身」作為掩護,
再以「十萬伏特」或「破壞光束」突破,
如果因「替身」而使自己hp變得很低,
不妨於幾回合前使用「禱告」回復hp。


<

與組合6挺相似,
而這一個組合則加強沙奈朵的耐打性,
這組合最大的特點是以「十萬伏特」或「訊號光束」配合異常狀態攻擊,
屬於多方面攻擊。
不時也可以使用「替身」防禦。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
傷害計算
下面表格顯示出沙奈朵的招式對常見物盾的傷害,由於小弟初次使用「精靈傷害計算器」,以致可能有不少錯誤,請見諒。
註﹕表中精靈性格不變,努力值為252。
註﹕沙奈朵會攜帶「達人腰帶」。
註﹕傷害單位為hp百分比。




[table=98%][tr][td=1,1,111]
受傷害的精靈

[/td][td=1,1,85]
使用招式

[/td][td=1,1,85]
最小傷害

[/td][td=1,1,85]
最大傷害

[/td][td=1,1,113]
會心最小傷害

[/td][td=1,1,113]
會心最大傷害

[/td][/tr][tr][td=1,1,111]卡比獸
[/td][td=1,1,85]破壞光束
[/td][td=1,1,85]26%
[/td][td=1,1,85]31%
[/td][td=1,1,113]51%
[/td][td=1,1,113]60%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]幸福蛋
[/td][td=1,1,85]破壞光束
[/td][td=1,1,85]19%
[/td][td=1,1,85]23%
[/td][td=1,1,113]38%
[/td][td=1,1,113]44%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]雷吉洛克
[/td][td=1,1,85]能量球
[/td][td=1,1,85]43%
[/td][td=1,1,85]51%
[/td][td=1,1,113]81%
[/td][td=1,1,113]96%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]基拉祈
[/td][td=1,1,85]運氣彈
[/td][td=1,1,85]30%
[/td][td=1,1,85]35%
[/td][td=1,1,113]70%
[/td][td=1,1,113]83%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]盔甲暴龍
[/td][td=1,1,85]能量球
[/td][td=1,1,85]29%
[/td][td=1,1,85]34%
[/td][td=1,1,113]73%
[/td][td=1,1,113]87%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]皮可斯
[/td][td=1,1,85]運氣彈
[/td][td=1,1,85]81%[/td][td=1,1,85]95%
[/td][td=1,1,113]147%
[/td][td=1,1,113]173%[/td][/tr][tr][td=1,1,111]月伊貝
[/td][td=1,1,85]訊號光束
[/td][td=1,1,85]28%
[/td][td=1,1,85]33%
[/td][td=1,1,113]58%
[/td][td=1,1,113]68%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]盔甲鳥
[/td][td=1,1,85]十萬伏特
[/td][td=1,1,85]80%
[/td][td=1,1,85]94%
[/td][td=1,1,113]133%
[/td][td=1,1,113]157%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]美納斯
(
特性發動)
[/td][td=1,1,85]十萬伏特
[/td][td=1,1,85]25%
[/td][td=1,1,85]29%
[/td][td=1,1,113]50%
[/td][td=1,1,113]59%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]雷吉斯奇魯
[/td][td=1,1,85]運氣彈
[/td][td=1,1,85]23%
[/td][td=1,1,85]27%
[/td][td=1,1,113]60%
[/td][td=1,1,113]71%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]浮游古鐘
[/td][td=1,1,85]火之拳
[/td][td=1,1,85]20%
[/td][td=1,1,85]24%
[/td][td=1,1,113]50%
[/td][td=1,1,113]59%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]奇異花
[/td][td=1,1,85]精神念力
[/td][td=1,1,85]32%
[/td][td=1,1,85]38%
[/td][td=1,1,113]61%
[/td][td=1,1,113]71%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]巨沼怪
[/td][td=1,1,85]能量球
[/td][td=1,1,85]85%
[/td][td=1,1,85]100%
[/td][td=1,1,113]154%
[/td][td=1,1,113]181%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]水伊貝
[/td][td=1,1,85]十萬伏特
[/td][td=1,1,85]40%
[/td][td=1,1,85]47%
[/td][td=1,1,113]75%
[/td][td=1,1,113]88%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]急凍鳥
[/td][td=1,1,85]十萬伏特
[/td][td=1,1,85]38%
[/td][td=1,1,85]45%
[/td][td=1,1,113]77%
[/td][td=1,1,113]91%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]大奶罐
[/td][td=1,1,85]運氣彈
[/td][td=1,1,85]29%
[/td][td=1,1,85]34%
[/td][td=1,1,113]69%
[/td][td=1,1,113]81%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]大鋼蛇
[/td][td=1,1,85]破壞光束
[/td][td=1,1,85]37%
[/td][td=1,1,85]44%
[/td][td=1,1,113]59%
[/td][td=1,1,113]69%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]巨鉗螳螂
[/td][td=1,1,85]火之拳
[/td][td=1,1,85]46%
[/td][td=1,1,85]55%
[/td][td=1,1,113]109%
[/td][td=1,1,113]128%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]佛烈託斯
[/td][td=1,1,85]火之拳
[/td][td=1,1,85]32%
[/td][td=1,1,85]38%
[/td][td=1,1,113]84%
[/td][td=1,1,113]98%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]叉字蝠
[/td][td=1,1,85]十萬伏特
[/td][td=1,1,85]61%
[/td][td=1,1,85]72%
[/td][td=1,1,113]107%
[/td][td=1,1,113]126%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]冬凡
[/td][td=1,1,85]能量球
[/td][td=1,1,85]66%
[/td][td=1,1,85]78%
[/td][td=1,1,113]103%
[/td][td=1,1,113]122%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]七夕青鳥
[/td][td=1,1,85]冷凍拳
[/td][td=1,1,85]50%
[/td][td=1,1,85]59%
[/td][td=1,1,113]112%
[/td][td=1,1,113]132%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]念力土偶
[/td][td=1,1,85]能量球
[/td][td=1,1,85]42%
[/td][td=1,1,85]49%
[/td][td=1,1,113]83%
[/td][td=1,1,113]98%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]帝牙海獅
[/td][td=1,1,85]十萬伏特
[/td][td=1,1,85]47%
[/td][td=1,1,85]55%
[/td][td=1,1,113]86%
[/td][td=1,1,113]101%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]雷吉艾斯
[/td][td=1,1,85]運氣彈
[/td][td=1,1,85]34%
[/td][td=1,1,85]40%
[/td][td=1,1,113]80%
[/td][td=1,1,113]94%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]毒龍蠍
[/td][td=1,1,85]破壞光束
[/td][td=1,1,85]63%
[/td][td=1,1,85]74%
[/td][td=1,1,113]107%
[/td][td=1,1,113]127%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]大舌舔
[/td][td=1,1,85]運氣彈
[/td][td=1,1,85]30%
[/td][td=1,1,85]35%
[/td][td=1,1,113]69%
[/td][td=1,1,113]81%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]波士可多拉
[/td][td=1,1,85]十萬伏特
[/td][td=1,1,85]50%
[/td][td=1,1,85]58%
[/td][td=1,1,113]77%
[/td][td=1,1,113]91%
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]三合一飛碟
[/td][td=1,1,85]火之拳
[/td][td=1,1,85]20%
[/td][td=1,1,85]24%
[/td][td=1,1,113]49%
[/td][td=1,1,113]58         %
[/td][/tr][tr][td=1,1,111]大鼻巖
[/td][td=1,1,85]運氣彈
[/td][td=1,1,85]55%
[/td][td=1,1,85]65%
[/td][td=1,1,113]143%
[/td][td=1,1,113]168%
[/td][/tr][/table]
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
天敵
沙奈朵雖然能掌握不同的技能,但仍有不少的弱點。以下是對沙奈朵極之不利的精靈圖片。


多是鬼、鋼和惡系,特別是勾魂眼和鬼盆栽,沒有弱點,對沙奈朵極不利。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
常見疑問
1.沙奈朵是否扣適合擔當隊醫?
沙奈朵雖然能掌握很多的回復技能,但畢竟沙奈朵的弱點挺多,且受到強力威力的技能能很危險,所以不太建議擔當隊醫。

2.沙奈朵應該何時進化較好?
拉魯拉絲、奇魯利安及沙奈朵能學習到的基本招式無大不同,所以在此建議順其自然就可以了。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
總結
沙奈朵是一個能掌握不同招式的精靈,雖然隨之的弱點也很多,但我相信沒有一隻精靈是十足、十全十美的,總會百密一疏,到了不利的時候,就要適當地交換精靈,繼續對戰。

希望我的這一篇文章能使各位讀者得益,謝謝。


-完-


評分

參與人數 1金幣 +4收起 理由
anteater+ 4配招有待改善

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2
發表於 10/7/2009 04:00 PM | 只看該作者
先讚樓主的用心程度。
不過,改善之處仍不少,沒用招式請刪去,如物攻招等,另外醒覺之力是重要的招式,不可以無視,天敵的概念有錯,天敵是能安全進場並有足夠反制能力的PM。
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3
發表於 10/7/2009 04:02 PM | 只看該作者
破光這種反作用大的招式請無視
那物攻種低得可以無視了
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4
發表於 10/7/2009 04:05 PM | 只看該作者
傷害表入面,打皮可斯唔用運氣彈?
打佛烈托斯用火之拳而不用10w?
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5
發表於 10/7/2009 04:12 PM | 只看該作者
運氣彈何時變了物攻?
思念頭槌又何時變了特攻?
何解配招中可以有破壞光束?
你自己也說了破光要停一回-.-

但如果玩家沒有想過使用「催眠術」的話,「食夢」便作廢<<
根本是有沒有催眠術, 食夢也是廢-.-

3.「夢中殺人」戰術形<<
你肯定你的對手會站著讓你食夢/惡夢嗎?
你要是接了個黑眼我沒話說

7.強攻•替身掩護形<<
何解用冷凍拳/火之拳??
這東西憑什麼去玩物攻-.-??

有否想過替身+冥想的組合呢?
傷害計算那兒, 對卡比獸幸福蛋何解用破光而不用運氣彈呢?
道具方面, 難道專眼專圍生命玉也沒考慮過?
另外, 請提供各配招的努力建議
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6
 樓主| 發表於 10/7/2009 04:33 PM | 只看該作者
運氣彈何時變了物攻?
思念頭槌又何時變了特攻?
何解配招中可以有破壞光束?
你自己也說了破光要停一回-.-

但如果玩家沒有想過使用「催眠術」的話,「食夢」便作廢
simon199392 發表於 10/7/2009 04:12 PM


1.sor,我打錯了,我會更改了,謝謝。
2.我也解釋了破光的用法,而且配招中破光大多是和其他招式之中二選一。
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7
發表於 10/7/2009 04:41 PM | 只看該作者
個人認為單打中牠用破光效果回報和風險不成正比
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8
發表於 10/7/2009 04:44 PM | 只看該作者
1.sor,我打錯了,我會更改了,謝謝。
2.我也解釋了破光的用法,而且配招中破光大多是和其他招式之中二選一。
征服者乂路比 發表於 10-7-2009 16:33


破不到盾被反殺就悲劇了
就算殺到 對手換紐拉王上場
劍舞後打包 就得不償失
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9
 樓主| 發表於 10/7/2009 04:55 PM | 只看該作者
傷害表入面,打皮可斯唔用運氣彈?
打佛烈托斯用火之拳而不用10w?
arararchchch 發表於 10/7/2009 04:05 PM


因為打佛烈托斯用火系招式有4倍威力,而10w則是普通。
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10
發表於 10/7/2009 04:56 PM | 只看該作者
因為打佛烈托斯用火系招式有4倍威力,而10w則是普通。
征服者乂路比 發表於 10-7-2009 16:55


那65物攻種能打動嗎?
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