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[研究] 美麗的殺手 - 478 雪女(雪貞子) 配招研究

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1#
發表於 17/2/2009 03:39 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 anteater 於 28/5/2009 01:23 AM 編輯

(可無視)由於多次買不到School Days的DVD Box Set.....感到異常絕望(/可無視)...隨手將U字頭的研究整理好放到這兒來解悶好了........(逃)

開始的無聊爛Gag



話說因為冰鬼護那很不友善的外貌,弄到很少人將No.361 雪童子 進化

在任記某一地方,設計DP新精靈的設計室外,兩隻冰系精靈在作討論有關田尻智和
杉森健所作的安排,一隻就是雪童子,一隻就是冰/水系的No.363 海象球
(注:田尻智和杉森健是任記負責設計PM的2人,亦即是PM之父)

海象球:話說2位老闆對我的待遇真好,看,將我弄得這樣可愛,進化後又十分威武,
             那兩隻長牙絕對是我的特色.而且我是冰/水的,耐力也不差,比起某隻純冰做的笨柱強得多了
(在某處的冰笨柱打了個噴嚏)...啊糟了...忘了你也是純冰系的...不好意思
         
雪童子:(心想:你自己很強嗎)..哦...不要緊....
海象球:聽說老闆今年保留了本來十分實用的那厚厚的脂肪外,還多個了個可以在下雪時
             回復HP的能力,絕對是一個字:正!配合我是冰系中唯一可以叫人Encore的....又可以吸氣...絕對是如虎添翼!
             而你也好像也得到了老闆的看中,也加入了這個能力....可惜.....始終純冰系難有作為呢...

雪童子:(心想:你懂叫人Encore又如何???我也會唱歌的!! %$@*)那.....那不是很好嗎....(忍住氣中)

海象球:最煩的是你的進化成個飯團一樣,又樣衰...不像我的進化那樣威武...如果弄個新分支進化....多個屬性
              脫離純冰系的不是很好嗎???

雪童子:(心想:你說夠了嗎....&@$#&*@)..的確....要考慮一下....那.....失賠了....

經過海象球一番嘲諷後,此時憤怒到極點的雪童子隨即奔回去設計室,向2位用上一生人的積蓄叫他重新設計其進化

(話說2人真貪心,連自己人的錢也要....)

碰巧當時房內的電視機播出的是介紹有關日本神話-----雪女

就是這樣,雪童子的新分支進化No.478 雪女就在DP中誕生了.
(完全大誤)



                               
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478  雪女 Froslass 

屬性:冰/鬼 

種族                 Min- Min Max Max+

HP   70            ___ 275 338 ___
攻擊 80           176 196 259 284
防禦 70           158 176 239 262
特攻 80           176 196 259 284
特防 70           158 176 239 262
速度 110         230 256 319 350

總共:480

特性:
Snow Cloak 雪遁

風雪時,不受風雪所傷,別人攻擊自己時命中*0.8

一個很rp的特性,如果當日夠好運的時侯,隨時有可能避過必死的一擊而反敗為勝(誤)


個人最喜歡用的一隻,但在目前我在PBO經驗中雪女這出現率偏低,這樣少人用呢???

而雪女也只是一隻UU級的精靈,雪女用得好的話能力應不止UU的,為什麼呢??

主要還應該是這幾點:相比起其他強力的冰系精靈,雪女的雙攻有點尷尬,只有80,

而HP,兩防更只有70....耐力相當弱....雪女的各方面與其他3星的精靈實在是比不下去,

要攻守要放狀態比她好的大有人(?)在,雪女比牠們較顯眼的就是雪遁,

但那弱不禁風的耐力才是問題,所以很多人不會為了那1/16的血而去選其他非冰系3星精靈.

幸好的是,那110的速度,作為冰系中排第3的速度(輸給紐拉家族),鬼系速度第1(和耿鬼並駕齊驅),

速度比火猴還要快(火猴速種為108),看準時機可以一起拉對手下地獄(誤)

屬性方面,作為冰/鬼的,

弱點:火,岩,鋼,鬼,惡,

抗性:普,格,蟲,毒,冰

抗性還好,但弱點則有點熱門......

冰系一直有個詬病:就是弱點多抗性少的問題,抗性少到只有自己(冰),弱點卻多達4個(岩,鋼,火,格)

雪女也不例外,作為冰/鬼,能無視怪力的爆裂拳算是亮點,但留意的是格鬥系多會有岩系招如石刃或是惡系招如報復,以雪女

那弱不禁風的兩防和HP,一個不好運可能會一命嗚呼,同時岩釘的泛濫,也加大了雪女要出場的難度

但作為雪隊中其中一隻可以放釘的(另一隻是No.362 Glalie 冰鬼護),以及可以安心抗高旋,也算是為雪女取回點分數.

技能方面

物攻:冰牙、冰拳、狂咬、突襲、報復、清醒拍打、報恩

特攻:冷凍光、暴風雪、影球、怪風、10W、轟天雷、精神念力、水之波動、醒力

變化技:神魂光、同行者、地釘、挑撥、替身、怨恨、唱歌、戲法、自吹自擂、睡眠、夢話、劇毒、影子分身


物攻技能有點尷尬,有本系的冰牙,惡系的狂咬(話說沒牙的雪女竟然會學懂這兩招.....囧),

格系的清醒拍打外,另加點普系招就沒了......

雖說在Pt中加入了本系的冰拳和實用性較高突襲,但物攻技能還是尷尬..最明顯是缺了強力鬼系物攻技如影子爪.......

因此物攻技可以半無視.

反觀特攻技能則相當豐富,有雪隊必備的暴風雪,也有屬修的影球,當然想碰rp可以試試怪風;

干擾技方面,虛張聲勢和神魂光能利用雪遁特性來讓對手自虐至死(沒誤);影子分身配合雪遁特性再加上光粉

,好運的話基本上是無敵……(雖說影子分身是禁了的囧)...唯獨是學不了鬼火...有點可惜..囧

好了,廢話完了,開始配招好了

    專愛眼鏡型

努力值: 252sp 252sa 6hp 性格+速 -物攻

道具:專愛眼鏡

冰光+影球+10W/醒格/精神念力(選2)

擁有比火猴還要快的速度,但特攻極限卻只是尷尬的284....特攻專卻將她的特攻推至388的極限,一次醒格可殺不修耐久的紐拉王

(當然這兒你要先讀對手出紐拉王才行,因速度上紐拉王佔優),而一下冰光也足以重創龍系,餘下兩招則是加大打擊面用的


命玉型



努力值: 252sa 252sp 6hp 性格+速 -物攻

道具:命玉

冰光+影球+10W/醒格/精神念力(選2)


和專愛型類似,只是道具換了,但明顯靈活性明顯比專愛的要大

努力值方面將部份努力值轉去HP是稍為減輕命玉的負擔


雪隊基本型

努力值: 252sp 252sa 6hp 性格+速 -物攻

道具:剩飯



暴風雪+影球+10W/醒格+神魂光/同行者


這兒配合了下雪其間的優勢,下雪期間暴風雪命中升為100%,影球也是必備,接著的一招是加大打擊面用.
因為冰+鬼的打擊面明顯是有很大的盲點,配合她的高速優勢,往往很易取得主攻權,特別是殺多數怕冰的龍系如地龍之流十分爽,
在準備在炮灰雪女時可以用同行者順便將對手一隻一起當落湯雞(誤),亦可以放神魂光干擾對手.

RP不厚道攻擊型(老實說..我知...個名真的不好)

努力值: 252sp 252sa 6hp 性格+速 -物攻

道具:光粉

暴風雪+影球+10W/醒格+替身


和雪隊基本型差不多,只是換了替身.....囧.這兒配合了下雪其間雪遁的優勢,在雪遁和光粉作用下,一招正常為100%命中的招式也只變成
只有72%命中的招式了,更別提那些命中率較低的招式了,配合替身,好運的話可以能留著替身解決數隻XD

RP不厚道混亂型(老實說..我知...個名真的不好X2)

努力值: 252hp 252sp 6sa 性格+速 -物攻

道具:剩飯/光粉

影分身+自吹自擂/神魂光+替身+冰光/影球

如其名一樣,用自吹自擂混亂對手,要對手自虐死(沒誤),對手中招通常有數個情況出現
1:因混亂在自虐自己中XP
2:因為RP不好而攻擊Miss了
3:成功攻擊
4.對手換人
如果是1,2,4那還可以留住替身,4的話就順便混亂對手換入那隻吧xp,之後按需要可以繼續分身或是幫幫對手一把讓他舒服點下場.....xp
但情況3是最糟傢伙的一個,不好彩的話可能很大機會會失去替身.....

警告:這種配招很考運氣,運氣好的話可能會只扣一次替身血而令對手自動下場,不好的話可能把對手加爆物攻都未試過自虐或是攻擊Miss了,更可能因此被滅隊……運氣不佳者請物嘗試用自吹自擋...請用神魂光……(逃)

雪隊放釘型

努力值: 252hp 252sp 6sa 性格+速 -物攻

道具:剩飯

地釘+替身+神魂光/電磁波+冰光


作為能防高旋和放釘的,也可以考慮一下有點惡搞(?)的放釘型,放釘時可以用神魂光使對手不會隨便進攻
或者是用電磁波將其麻痺,至於留冰光則是考慮到對手有挑撥時用的,也可以防對手讀自己出
電磁波,而且PP比暴風雪多,可以撐段時間

首發自殺放釘型

努力值: 252sa 252sp 6d 性格+速 -物攻

道具:氣息腰帶

挑撥+地釘+冷凍光/影球+同行者
將雪隊放釘型改動了少許的物體一個xsk.....有110速的是個不錯的挑撥手
挑撥完後盡情放釘,而對手卻不能除釘(笑),當對手攻擊至雪女只有1HP時....就放旅行吧XSK
基本是在UU這組合可確保至少滅一隻,但OU則因不小精靈比雪女快所以實行時會困難得多

其他實用招式

行人止步:配合同行者能將對手攻手完全封殺(不過在此之前請先肯定我方快過對手)

電磁波:使對手麻痺搏rp,可配合RP不厚道攻擊型

怨恨:磨對手pp,可配合RP不厚道攻擊型,這種可某程度針對突襲,因不是攻擊突襲會自動失敗

加上一次沒了4pp,如果不選pp提升就會一次磨乾.....不然頂多2次.....

唱歌:極小數會懂的冰系骨幹成員,可以配合其高速將難纏的物體暫時廢掉,不過請留意命中率.

其他醒力:如醒草可針對巨沼,基本上會是2下殺

精念:打部份格鬥系用....但嚴格來說不應放在這兒- -

戲法:可以將專愛換給盾牌,情況就和電鬼戲法速專一樣,加上電鬼有速專已經是常識,雪女的高速可以來一個突襲(誤)
            弄不好將來可能會出現「雪女有戲法+專愛是常識」這樣奇怪的情況(終極大誤)


實用性不高的招式:

雪崩:耐力太低,在攻前可能給對手弄死了

報復:速度太高,難以發揮報復真正力量,頂多是先讀對手換人時用

岩石滾動:同雪崩,以其耐力根本不能出2~3次就給弄死了

克制:同雪崩

泥漿撥擊:絕對降命中,100%命中的招式都變為75%,配合雪遁和光粉影響更大,但因招式位關係而沒有考慮.自問rp佳者請選用(誤)

水之波動/醒水:只能作奇襲用,要留意就算是爆了特攻+專愛的雪女打火猴也只是扣1/2~2/3HP

但對方的熾焰推進就能送別自己......

自然恩惠:算是物攻版醒力,可是要動用到道具位和放招位,而且用一次後就沒有了...

信號光:打草有暴風雪...超系有影球....惡系有醒格...這招沒什麼太大作用


不過,如果和雪童子的另一進化冰鬼護的能力比較的話

                               
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362  冰鬼護 Glalie

屬性:冰 

Inner Foucs 精神力
不會膽怯

Ice Body 寒冰身體

風雪時,每回合完結時自動回復1/16 HP

種族               Min- Min Max Max+
HP   80         ___ 301 364 ___
攻擊 80           176 196 259 284
防禦 80           176 196 259 284  
特攻 80           176 196 259 284
特防 80           176 196 259 284
速度 80           176 196 259 284

總數:480

(謎之聲:太平均了吧....)

HP方面,冰鬼護險勝.....;(雪女:『只是多人少少..』)

速度方面如果是玩報復的話,冰鬼護明顯是有利過雪女的....只有80的速....(雪女:『咳咳....速度不是一切嗎 @ @?! 』)

抗性方面雪女勝,特別是可以安心接爆裂拳和抗高旋 (雪女:『....那好點...』)

特性方面,寒冰身體有利耐久,配合保護和劇毒可以加快對手消耗,符合雪隊以消耗為先的宗旨;(雪女:『雪遁不差啊!&#*@#$%』)

耐力方面冰鬼護制為比雪女高少許.....(雪女:『...可惡啊...\./....如果我慢點就能補回那耐力了\./』)

(雪女:『照照鏡吧,我比你要漂亮N倍!我叫美女,你只是一個飯團~*  ( - V -)  』)


                               
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部份天敵列表:

「追擊」手
無可否認.....一遇到就死路一條....只好燒香望那擊miss了(誤)

先制技

突襲,彈子拳等全部能無視雪女的速,並將雪女重創甚至滅掉.......

高特耐精靈

雪女會較難應付這類物體

總結:
作為一隻UU物,至今我不會叫她滾回UU戰.....雪女算是能力不差的,叫強不算強,叫弱也不算弱....

能力可能有BL(不是那個BL,是Borderline)(誤)....重點是那弱不禁風的兩防,一下強力的弱點屬性攻擊如半國民技(?)

的狂咬足夠重創甚至取她命了,同時因為岩釘泛濫,雪女的生存空間會變得越來越小......

但作為後期清場或是干擾之物也算是不錯的,配招也夠多樣性,特別是殺龍之流特別爽.

由此有美麗的殺手的美譽是對的(誤)

但亦因為這樣耐力這樣差,用這隻的難度可能和紐拉王一樣高(紐拉王那4倍怕格的是致命傷),
因此用家隊伍間配合和經驗是相當重要的.但希望自我這次配招研究後,
會有人看起這隻物體,多點人用吧XD

[ 本帖最後由 chungkingpun 於 17/2/2009 08:16 PM 編輯 ]

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參與人數 1金幣 +10收起 理由
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2#
發表於 17/2/2009 04:23 PM | 只看該作者
命玉型

努力值: 124hp 131sa 252sp 性格+速 -物攻

道具:命玉

冰光+影球+10W/醒格(選2)


和專愛型類似,只是道具換了,但明顯靈活性明顯比專愛的要大

努力值方面將部份努力值轉去HP是稍為減輕命玉的負擔

131sa...還可以多加3點-.-'

配招一定是冰光+影球+10w+醒格??
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3#
發表於 17/2/2009 05:03 PM | 只看該作者
Gag都抄...
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4#
發表於 17/2/2009 05:12 PM | 只看該作者
少有既高速冰系是亮點吧~
應該很少人會係正常隊用吧...
印象中有人比較過雪女&耿鬼,可作參考
命玉型根本無必要加hp...252sa252sp6hp,不夠sa打不痛人呀~
命玉的副作用不用理會
神魂光無用@@用同行/挑撥好過
by the way,其實我不覺得紐拉王難用...
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5#
發表於 17/2/2009 05:58 PM | 只看該作者
原帖由 chungkingpun 於 17/2/2009 03:39 PM 發表
(可無視)由於多次買不到School Days的DVD Box Set.....感到異常絕望(/可無視)...隨手將U字頭的研究整理好放到這兒來解悶好了........(逃)

開始的無聊爛Gag



http://archives.bulbagarden.net/w/upload/3/3 ...


屯門大眾書局有得賣 仲要冇包膠
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6#
發表於 17/2/2009 06:02 PM | 只看該作者
弱不禁風的耐力?
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7#
發表於 17/2/2009 07:30 PM | 只看該作者
努力值: 252sp 252sa 6hp 性格+速 -物攻

道具:專愛眼鏡

冰光+影球+10W/醒格/精神念力/信號光(選2)

擁有比火猴還要快的速度,但特攻極限卻只是尷尬的284....特攻專卻將她的特攻推至388的極限,一次醒格可殺不修耐久的紐拉王

(當然這兒你要先讀對手出紐拉王才行,因速度上紐拉王佔優),而一下冰光也足以重創龍系,餘下兩招則是加大打擊面用的

我唔認為一隻速攻手會考慮放棄31速度個體而用醒格
用醒力的話有價值的就只有醒地
努力值: 124hp 131sa 252sp 性格+速 -物攻

道具:命玉

冰光+影球+10W/醒格(選2)

你認為為了生命玉而放棄252特攻值得?
哪我不如用光粉252特攻算了
還有命玉的hp耗損是以比例來計算
換言之你就算252hp都只可以玩10個回合(hp數字為單數的話就11個)


還有,別抄gag吧! 想不到就別搞

[ 本帖最後由 David王 於 17/2/2009 07:37 PM 編輯 ]
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8#
 樓主| 發表於 17/2/2009 07:49 PM | 只看該作者
原帖由 愚笨小弟 於 17/2/2009 05:03 PM 發表
Gag都抄...


被發現了xsk....(逃)

原帖由 David王 於 17/2/2009 07:30 PM 發表

我唔認為一隻速攻手會考慮放棄31速度個體而用醒格
用醒力的話有價值的就只有醒地

你認為為了生命玉而放棄252特攻值得?
哪我不如用光粉252特攻算了
還有命玉的hp耗損是以比例來計算
換言之你就算252hp都只可 ...

原帖由 Angelfire 於 17/2/2009 04:23 PM 發表
命玉型



和專愛型類似,只是道具換了,但明顯靈活性明顯比專愛的要大

努力值方面將部份努力值轉去HP是稍為減輕命玉的負擔

131sa...還可以多加3點-.-'

配招一定是冰光+影球+10w+醒格??


命玉那兒我有機會會改的= =

至於我個人主張還是用醒格...不然會減弱了雪女的打擊面......而且那信號光實用性也不高- -

原帖由 mk311111 於 17/2/2009 06:02 PM 發表
弱不禁風的耐力?


雪女耐力不算弱算強嗎= =,,,

原帖由 小流* 於 17/2/2009 05:12 PM 發表
少有既高速冰系是亮點吧~
應該很少人會係正常隊用吧...
印象中有人比較過雪女&耿鬼,可作參考
命玉型根本無必要加hp...252sa252sp6hp,不夠sa打不痛人呀~
命玉的副作用不用理會
神魂光無用@@用同行/挑撥好過
by  ...


的確和耿鬼一樣是鬼系速第一...來作比較我覺得是可以的

命玉HP問題同上- -

話說我研究雪女就走去說紐拉= =

原帖由 傲‧月 於 17/2/2009 05:58 PM 發表


屯門大眾書局有得賣 仲要冇包膠


多謝了= =(不過我住中環的,,...- -)

(題外話.....這物體沒有18+封條也真奇的了....如果給我賣到而是見血版的話

一定會大叫「絕望啦!!我對香港的電檢制度感到望啦!!」(認真中)
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9#
發表於 17/2/2009 08:02 PM | 只看該作者
專愛形居然沒戲法...

70*70的雙耐以攻擊手來說不弱

以上的光粉和剩飯基本上可隨便交換

個人認為那80特攻種始終是差點

亮點是少數在冰天氣不扣血而且抗格
加上是少數能放釘的鬼系精靈

物攻到了哪? (逃
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10#
發表於 17/2/2009 08:02 PM | 只看該作者
原帖由 chungkingpun 於 17/2/2009 07:49 PM 發表
至於我個人主張還是用醒格...不然會減弱了雪女的打擊面......而且那信號光實用性也不高- -

為什麼不用醒格會減弱了雪女的打擊面?
冰+地的打擊盲點就只有浮游古鐘+脫殼忍者
如再加上影球的話就能打到所有精靈了
既然冰+地+鬼能做到鬼+格+冰的打擊面,又不用放棄31速度個體
何樂而不為
我不明白醒格對雪女有甚麼用途?
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