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2012年元旦暨農曆新年問答活動(已評分,公佈標準答案)

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1#
發表於 2/1/2012 06:11 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 06:23 PM 編輯

‧ 由於農曆年比賽有人願意接棒,故趁佳節臨近,順勢舉行新一回問答活動。
‧ 本回活動提高問題量與分數上限,滿分30分,並以黑白版本為基準,切忌畫蛇添足。
_________________________________________________________________________

活動詳情:https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=57479&extra=page%3D1

本回截止日期:1月28日晚上23:59分截止,人日(年初七)當天公佈答案
本主題已設定為只有本人才能看見所有回帖內容,請各參與者放心編輯答案。
對題目有疑問者請在對戰群裡,或以論壇短消息向我詢問。


是非題:(每題2分)

1. 無視對方的弱點和抗性、雙方的能力等級和道具,沒有改變屬性和特性,且能確實擊出傷害時,巨鉗蟹的水屬性物理傷害輸出為同類中最高。

錯。由於題目沒有說明血量情況,因此極限條件下的最高傷害輸出基本離不開持有激流特性的主角精靈們。當中巨沼怪的物攻種族值最高,也能從教學途徑學習威力最高的液態尾巴,成為首名當之無愧。

2. 使用火系技能攻擊命中處於冰凍狀態的精靈時,必定會解除其冰凍狀態。

錯。黑白版本改變了耐(引)火特性的效果,即使精靈處於冰凍狀態仍會優先發揮作用,因此相關精靈受到火系攻擊時不會解除冰凍狀態
_________________________________________________________________________

選擇題:對於使用破殼而出作為戰術的鐵甲貝而言,以下那些配置是不適合選用的。(1分)

A:防塵特性
B:碎冰飛擊
C:岩石爆破
D:潛水
E:冰柱墮落

(本題題目用字其實有不恰當之處,倘若因此而引起不必要誤會,還請各位見諒)

答案是C。

如非特殊戰術需要,極端強化戰術應盡量避免選用命中不飽和的技能。岩石爆破不是本系攻擊,補盲作用微乎其微,況且與破殼有關的戰術也不一定要選擇連鎖技特性。即使配搭王者之印追求害怕效果,效果亦不如本系的岩殿居蟹。

氣息腰帶是破殼強化戰術裡其中一種常用道具,防塵特性無視天氣傷害的效果能夠成為一種保險,提升鐵甲貝於不同環境和隊伍裡的作戰能力。

選擇連鎖技以外的特性時,冰柱墜落便取締了冰柱針成為性價比最高的物攻技能,配合速度優勢,技能特效亦較貝殼刃優越不少。

碎冰飛擊的泛用性並不會因為破殼強化提供的速度優勢而被掩蓋,相反遇上無機會強化、清殘、先制技破解戰術等情況時,其價值頓時變得顯然易見。

相信不少玩家覺得潛水才是本題答案,事與願違的原因其實很簡單,潛水是鐵甲貝能夠學習的水屬性物攻技能中威力最高,命中最穩定的一招。還覺得理由不充分的話,不妨遠目同類且戰術類似的鯉魚龍,假若它的飛跳存在獨樹一幟的價值,那為何鐵甲貝就不適合選擇潛水呢?

_________________________________________________________________________

問答題:說明兩種適合大宇怪(No. 606)的戰術,不可累贅,並解釋原因。(4分)

欺騙空間向:高特攻,低速度,能使用陰謀強化,有精神衝擊提供雙刀打擊能力,很適合配搭欺騙空間戰術發展。整體則與河馬王近似,大宇怪特攻數值更高,河馬王則有雙本系攻擊優勢,兩者打擊面亦有一定程度的分別。

分析特性向:基本速度是所有分析特性精靈中最低,本身耐久也有一定水平,特性加持下能有效提升對攻能力,還可以配搭冥想+自我再生、充電光束等方式增強優勢。

多人對戰向:本身持有不少特質和技能適合多人對戰環境中發展,例如單純光線、精神感應特性配合特性交換、位置轉換等,其攻擊和回復能力亦較另一常見例子夢夢蝕優越不少。
_________________________________________________________________________

例舉題:在不能選擇強化技能為前題下,列出適合夢夢使用的各種戰術,不可累贅,並解釋原因。
(本題沒有回答數量限制,得分上限6分,每個正確答案+2分,錯誤答案則-2分)

實際上適合夢夢使用的戰術琳瑯滿目,因此這裡只挑選部份戰術稍作說明。

替身接力向:少數適合接力替身之餘自帶挑撥的選擇,能力優勢明顯,還可製造101HP的替身,即使太陽伊貝的冒起仍不能搶盡其風頭。

破盾向:單純進攻方面難與亞克諾姆比較,故需從催眠術、大爆發、憤怒門牙等技能著手,慶幸技能配套完善,不難打出一遍天。

重力向:能夠配合一堆大威力但命中不飽和的技能使用,也能藉著蜻蜓回轉和大爆發等方式退場,相當靈活。

變身向:替代物百變怪並不能複製對象的HP值,相反夢夢變身後仍能維持404HP的優勢。此外,變身前維持原有四招技能的特點,能藉此衍生與百變怪截然不同的打法。

變化技能向:泛指狀態技能、岩礫、戲法等常用手段,受惠於各種先天優勢,配搭變化甚大,亦很難完全防範。

_________________________________________________________________________

判斷題:涉及欺騙空間戰術的精靈是否有必要極限低速? 請表達你的看法並說明原因。 (5分)

本題答案肯定是沒必要的,因此必須表明立場才有機會取得較高分數,其他情況酌量給分。主要原因則有以下數點:

1. 排除優先度影響,在欺騙空間狀態下,100級的極限低速永遠快不過99級的極限低速,因此鬥低速是沒有意義的。(答中此點者得2分)

2. 欺騙空間狀態只會持續五回合,當空間效果消失時,極限低速的精靈容易喪失主動權,還不如維持原有的速度,靈活地在空間和非空間環境裡作戰。

3. 不必拘泥於整個隊伍,欺騙空間可單獨視為一招調節場上精靈行動次序的技能,速度中等的精靈可憑此反制速度更高的對象,這時候,極限低速的問題將變得毫無意義。
_________________________________________________________________________

隊伍題:對戰模式為單打,請以欺騙空間戰術為軸心組隊,列出相關的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍和思路。(10分)

先談基本資訊和思路。欺騙空間有五回合時間限制(扣除施放空間的回合,實質上是四次行動機會),加上題目單打對戰模式行動次數較少,很難有多餘時間創造別開生面的戰術,因此傾盡辦法於短時間內提升進攻效益才是最適當的出路。

空間狀態時間緊迫,故首要保證各精靈的進攻力度和打擊面,盡量避免攻擊打在盲點上浪費時間,若精靈本身適合雙刀發展或能使用精神衝擊等技能自然更佳;陰謀、劍舞等高效強化技能收益頗高,加上低速精靈的防禦力普遍不太弱,強化機會應不難尋獲;大爆發、蜻蜓回轉、生命玉等讓退場更方便的技能和道具亦適宜多用。

由於對戰時不可能全場都處於欺騙空間狀態,故此組隊時要一併考慮正常環境裡的作戰能耐。投入適量擁有基本速度優勢的精靈是基本措施,能夠無視雙方速度的先制技能亦宜多用。此外低速精靈也沒必要特意將速度調至極限低,保證於不同環境裡的作戰力和靈活性。

附上筆者最近數月一直使用的隊伍,相信不少玩家也對其有所印象,但箇中內涵並不打算於此贅述,而是留待日後的戰報集裡說明,敬請期待。


                               
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青銅鐘 @ 生命玉
特性:耐熱
努力值:252 HP / 240 物攻 / 4 物防 / 8 特防
性格:+物攻, -特攻
技能:鐵頭槌 | 岩礫 | 欺騙空間 | 大爆發



                               
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人造細胞卵 @ 生命玉
特性:魔法守護
努力值:176 HP / 76 物防 / 252 特攻 / 4 特防
性格:+特攻、-物攻
技能:欺騙空間 | 精神念力 | 影子球 | 氣合彈



                               
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天然鳥 @ 生命玉
特性:魔裝反射
努力值:152 HP / 248 物攻 / 100 特攻 / 8 特防
性格:+物攻、-速度
技能:欺騙空間 | 突襲 | 醒覺之力(火) | 鑽啄



                               
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噴火駝 @ 生命玉
特性:堅岩
努力值:252 物攻 / 252 特攻 / 6 特防
性格:+特攻、-物防
技能:大爆發 | 噴火 | 大地之力 | 醒覺之力(冰)



                               
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路卡利歐 @ 生命玉
特性:精神力
努力值:252 物攻 / 4 特防 / 252 速度
性格:+物攻、-特攻
技能:近戰 | 神速 | 狂咬 | 冷凍拳



                               
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暴蠑螈 @ 生命玉
特性:自信過剩
努力值:252 物攻 / 4 物防 / 252 速度
性格:+速度、-特防
技能:龍之舞 | 龍爪 | 地震 | 大字燒
2#
發表於 2/1/2012 10:23 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/1/2012 03:34 PM 編輯

1:F
2:F
------------------------------
C
---------------------------------

總分:5分
回復

使用道具 舉報

3#
發表於 3/1/2012 12:53 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/1/2012 03:34 PM 編輯

是非題:
1. 否
2. 否
_________________________________________________________________________
選擇題:
DX
_________________________________________________________________________
問答題:
1. 雙打 分析特性:分析特性中最低速,特性發動比較容易
                        仲有陰謀冥想加強攻擊力輸出X,分析特性在多人對戰環境的意義遠不如單打實在。
2. 雙打 欺空+精神感應特性:特性中特攻最高亦算是低速的一隻,同時自己都可放欺空X,這絕非大宇怪的獨有專長。
_________________________________________________________________________
例舉題:(棄權,不懂,不想扣分)

X
_________________________________________________________________________
判斷題:
個人認為沒這個必要
除非使用螺旋球這類速度影響招式
極限低速都只是為了欺空下與同類/同速種時低速可一拚
但同時2隊欺空交手/同時欺空又遇上同類既機會太微了吧
但極限低速下會影響正常環境下與同類對拚
而正常環境機會比較大
極限低速又沒什麼意思2分
_________________________________________________________________________
隊伍題:
棉花+細胞+混凝土+劍衛蟲+噴火駝+富迪
棉花(惡作劇之心)@飯:替身+蜻蜓回+欺空+種子
細胞(魔法守護)@命玉:精念+運氣彈+欺空+自我再生
混凝土(根性)@飯:封門+吸收拳+石刃+音速拳
劍衛蟲(蟲之預感)@飯:百萬大角+劍舞+鐵頭+捨身撞擊
噴火駝(堅岩)@特攻專/火石板:火山爆發+大地之力+火放+醒冰
富迪(魔法守護)@腰帶:運彈+精念+醒火+欺空
欺空下主力噴火駝細胞混凝土同劍衛蟲
噴火駝火石板可保持靈活性,特攻專就威力大上升,主清劍衛蟲的盲點
好等劍衛蟲劍舞一下清場
細胞混凝土不欺空下仍有一定戰鬥力,混凝土先制可清殘,欺空仍是強力戰力,
能一邊打一邊回血
棉花富迪放空間,同時保持不空間下的速度
棉花亦可以係空間下自由行動鼓掌/替身,蜻蜓回就後讀無傷上攻手
富迪高速可清殘,腰帶保放空間/2次攻擊4分,風妖精放欺空的價值不如放順風,隊員打擊面亦大都有明顯缺憾,不利戰術發揮。

總分:10分
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4#
發表於 3/1/2012 03:22 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/1/2012 01:27 PM 編輯

是非題:(每題2分)

1. 無視對方的弱點和抗性、雙方的能力等級和道具,沒有改變屬性和特性,且能確實擊出傷害時,巨鉗蟹的水屬性物理傷害輸出為同類中最高。
X
2. 使用火系技能攻擊命中處於冰凍狀態的精靈時,必定會解除其冰凍狀態。

X
_________________________________________________________________________
選擇題:對於使用破殼而出作為戰術的鐵甲貝而言,以下那些配置是不適合選用的。(1分)

A:防塵特性
B:碎冰飛擊
C:岩石爆破
D:潛水
E:冰柱墮落
A&DX
_________________________________________________________________________

問答題:說明兩種適合大宇怪(No. 606)的戰術,不可累贅,並解釋原因。(4分)



問答題Beheeyem 1) 雙打放欺空配合己方較慢精靈使用地震 以特性精神感應消去傷害X

                                 2)後手使用disable封去對手招式(專愛?) 借先讀對對手換入精靈使用toxicX
_________________________________________________________________________

例舉題:在不能選擇強化技能為前題下,列出適合夢夢使用的各種戰術,不可累贅,並解釋原因。
(本題沒有回答數量限制,得分上限6分,每個正確答案+2分,錯誤答案則-2分)

放釘
配招為
aura sphere, stealth rock
psyshock, taunt-2分,沒解釋原因。

_________________________________________________________________________

判斷題:涉及欺騙空間戰術的精靈是否有必要極限低速? 請表達你的看法並說明原因。 (5分)

沒有需要
為了確保沒有欺空時不會完全損失速度優勢
除非個別例子草鋼因需配合螺旋球1分
_______________________________________________________________________

隊伍題:對戰模式為單打,請以欺騙空間戰術為軸心組隊,列出相關的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍和思路。(10分)

Zoroark (M) @ Focus Sash
Trait: Illusion
EVs: 4 Atk / 252 SAtk / 252 Spd
Hasty Nature (+Spd, -Def)
- U-turn
- Sucker Punch
- Dark Pulse
- Flamethrower

Escavalier (F) @ Leftovers
Trait: Swarm
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Iron Head
- Megahorn
- Pursuit
- Swords Dance

Cofagrigus (F) @ Leftovers
Trait: Mummy
EVs: 172 HP / 252 Def / 64 SAtk / 20 SDef
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Trick Room
- Toxic
- Psychic
- Shadow Ball

Heatran (M) @ Leftovers
Trait: Flash Fire
EVs: 160 HP / 8 Def / 248 SAtk / 80 SDef / 12 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Fire Blast
- Earth Power
- Stealth Rock
- Dragon Pulse

Rotom-W @ Leftovers
Trait: Levitate
EVs: 248 HP / 208 SAtk / 52 SDef
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Hydro Pump
- Thunder Wave
- Volt Switch
- Dark Pulse

Flygon (F) @ Choice Scarf
Trait: Levitate
EVs: 252 Atk / 4 SAtk / 252 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- U-turn
- Flamethrower
- Outrage
- Earthquake
主要挑選了劍衛蟲作欺空主攻手, 靠棺材和洛托母放變化技。
成員沒怎麼挑選  看起來沒聯防漏動就算了1分,一點像欺空隊伍的感覺也沒有。

總分:0分
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5#
發表於 4/1/2012 12:09 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/1/2012 03:35 PM 編輯

是非題:
1.否
2.否

選擇題:C

總分:5分
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6#
發表於 4/1/2012 11:48 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/1/2012 03:35 PM 編輯

是非題:(每題2分)

1. 無視對方的弱點和抗性、雙方的能力等級和道具,沒有改變屬性和特性,且能確實擊出傷害時,巨鉗蟹的水屬性物理傷害輸出為同類中最高。

2. 使用火系技能攻擊命中處於冰凍狀態的精靈時,必定會解除其冰凍狀態。
X
_________________________________________________________________________

選擇題:對於使用破殼而出作為戰術的鐵甲貝而言,以下那些配置是不適合選用的。(1分)

A:防塵特性
B:碎冰飛擊
C:岩石爆破
D:潛水
E:冰柱墮落
EX
_________________________________________________________________________

問答題:說明兩種適合大宇怪(No. 606)的戰術,不可累贅,並解釋原因。(4分)
速度低下的大宇怪恰巧有著分析特性,它的特防亦不低,適合攻防合一,先承受攻擊再反攻
而它的另一特性,超感知覺則能現合低速,於雙打/三打中施放欺空2分
_________________________________________________________________________

例舉題:在不能選擇強化技能為前題下,列出適合夢夢使用的各種戰術,不可累贅,並解釋原因。
(本題沒有回答數量限制,得分上限6分,每個正確答案+2分,錯誤答案則-2分)

X
_________________________________________________________________________

判斷題:涉及欺騙空間戰術的精靈是否有必要極限低速? 請表達你的看法並說明原因。 (5分)

X

_________________________________________________________________________

隊伍題:對戰模式為單打,請以欺騙空間戰術為軸心組隊,列出相關的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍和思路。(10分)

X

總分:4分
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7#
發表於 5/1/2012 08:27 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/1/2012 03:35 PM 編輯

1. False  
2. false  
3.B,DX
4.X
5.X
6. No because the pokemon still need to fight when there is no trick room and minimum speed will also affect the power of hidden power.1分

總分:5分
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8#
發表於 6/1/2012 09:25 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/1/2012 03:35 PM 編輯

是非題:(每題2)

1.
無視對方的弱點和抗性、雙方的能力等級和道具,沒有改變屬性和特性,且能確實擊出傷害時,巨鉗蟹的水屬性物理傷害輸出為同類中最高。
True X


2.
使用火系技能攻擊命中處於冰凍狀態的精靈時,必定會解除其冰凍狀態。
False



選擇題:對於使用破殼而出作為戰術的鐵甲貝而言,以下那些配置是不適合選用的。(1)

A
:防塵特性
B
:碎冰飛擊
C
:岩石爆破
D
:潛水
E
:冰柱墮落


A, D X


問答題:說明兩種適合大宇怪(No. 606)的戰術,不可累贅,並解釋原因。(4)


1.欺騙空間戰術。大字怪的特攻種族值優秀,而且速度慢(40),先天有利使用欺騙空間,配合不俗的雙防,和沒有四倍,可上場放欺騙空間。 X,放欺空的能者比比皆是,其優勢在那?

2.強化防盾。大字怪雙防和HP尚算可以,但在良好回復招式自我再生的支援下,使用冥想等強化技可得到更好保障,而自我暗示更可把對方強化後的能力等級複製,應對對方的麻煩強化盾也不會太吃力。  1分,解釋勉強合理。


例舉題:在不能選擇強化技能為前題下,列出適合夢夢使用的各種戰術,不可累贅,並解釋原因。
(
本題沒有回答數量限制,得分上限6分,每個正確答案+2分,錯誤答案則-2)


1.游擊戰術。夢夢先天擁有可同時學會伏特變換、蜻蜓回轉和接力棒的優勢,而且還會回血的鳥棲,在持久的游擊戰術中能自給自足補足體力,加上夢夢可學會所有招式機及能力平均,於補足一隊游擊隊所欠缺的某一兩種屬性的絕招有很大的靈活性。


2.四色速攻型。夢夢先天擁有可學會所有招式機的優勢,在極限速度下也不算是慢,屬於中上水平,可作速攻發展。基於夢夢可以學會任何一種屬性的絕招(只要是招式機有的),在補足一隊隊伍中所欠缺的打擊面是很方便且有靈活性。X,若單論進攻,超能力系比夢夢更強的精靈為數不少。


3.魯莽型。夢夢擁有魯莽,而且極限速度下也不算是慢,以夢夢拼掉對己方隊伍高威脅的精靈也算是一個不錯的戰術,配合先制的真空波清殘,替身和忍耐亦有助把魯莽的威力提升到最高。亦有鳥棲等可靠的回復手段,在發動魯莽後亦可進行回復。


判斷題:涉及欺騙空間戰術的精靈是否有必要極限低速?請表達你的看法並說明原因。(5)


無必要,因為在欺空消失的時候極限低速會使反擊困難,低速精靈如青銅鐘等在欺空後已經肯定比對手快,此時極限低速的意義不大,加上有些精靈在欺空隊中是擔任高速反擊一職(如常見的耿鬼),把他極限低速化反而會弄巧成拙,導致落敗。而且極限低速的精靈在沒欺空的情況下對著一樣是速度慢但攻擊力驚人的小精靈(如修繕老頭, 534),容易被一擊轟倒。而欺空隊在一場戰鬥中往往不是一開始就放欺空,此時過分低速的話會很容易被對方牽著鼻子走。此外,第五世代現時又加入了如電球等絕招,不像以前只有螺旋球這一招慢者有好處的絕招,新增了越快速度威力越大的絕招,在欺空下亦易被對方捱下一招後再秒殺自己低速的皇牌。在這些情況下,若然沒有極限低速,電球這些絕招的傷害力使會大幅降低。2分


隊伍題:對戰模式為單打,請以欺騙空間戰術為軸心組隊,列出相關的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍和思路。(10)



1.青銅鐘

-性格: +SD-SP

-努力: 252特防, 252物防, 6HP

-個體:V除速0

-道具:剩飯

-特性:浮游

-招式:

n欺騙空間

n螺旋球

n鐵壁

n大爆發

-首發,利用自身良好抗性,確保欺空的施放,隊中的防盾,以鐵壁作強化,輔以剩飯作回復手段。

-螺旋球是他的主要攻擊輸出,大爆作為自身血量殘餘少的最後拼摶。


2.念力土偶

-性格: +D-SP

-努力: 252特防, 252物防, 6HP

-個體:V除速0

-道具:生命玉

-特性:浮游

-招式:

n地震

n高速旋轉

n螺旋球

n欺騙力量

-防盾暨物攻手一個,最初為防盾,但遇到時機,配合欺騙力量,可把轉防為攻,運用驚人的攻擊力,重創對手。

-地震是他的主要攻擊輸出,反制鋼鐘所怕的火系。

-高速旋轉把釘子掃除。

-螺旋球補充不足的打擊面。


3.修繕老頭(534)

-性格: +A-SP

-努力: 252物攻, 252HP, 6特防

-個體:V除速0

-道具:生命玉

-特性:全力攻擊

-招式:

n封門

n重臂錘

n石刃

n逐一擊潰

-強推物攻手一個,本身速慢,但在欺空下則變成強力物攻手。

-重臂錘是他的主要攻擊輸出,反制鋼鐘和土偶所怕的惡系,而且越用速度越快,快速解決對方的小精靈。

-逐一擊潰打破麻煩強化物。

-封門強化攻擊及補足防禦。

-石刃補充打擊面。


4.死神棺(563)

-性格: +SA-SP

-努力: 252特攻, 252物防, 6特防

-個體:V除速0

-道具:剩飯

-特性:木乃伊

-招式:

n欺騙空間

n鬼火

n影子球

n詛咒

-干擾特攻手一個,本身速慢,但在欺空下則變成強力特攻手。

-影子球是他的主要攻擊輸出,盲點少且威力大。

-詛咒趕走麻煩強化物。

-鬼火干擾對方,降低對方攻擊力。

-後備欺空施放手。


5.瑪狃拉

-性格: +SP-SA

-努力: 252物攻, 252速度, 6特防

-個體:V

-道具:專愛圍巾

-特性:壓力

-招式:

n急凍拳

n街頭試刀

n燕返

n爆瓦片

-速攻手一個,在沒有欺空時作出保障。

-雙本攻擊威力強大,。

-其餘兩招加強打擊面。


6.蜥蝪王

-性格: +A-D

-努力: 252物攻, 252速度, 6特攻

-個體:V

-道具:專愛圍巾

-特性:走鋼線

-招式:

n葉刃斬

n葉暴風

n龍爪

n地震

-補充隊中抗水不足的弱點。

-遇物盾葉暴風殺之,特盾則用葉刃斬。

-其餘兩招加強打擊面,抗龍的只有鋼,而地震補之。

-速攻手一個,在沒有欺空時作出保障。

-走鋼線在專圍用後可再加速,保障自己。


總結:先以青銅鐘作試探,在適當的時候使出欺空,或可在安全的情況下轉速攻手秒之。在欺空下,盡量在有限的回合內利用威力強大的絕招攻破對方的速攻手。減輕在欺空完結後的壓力。欺空完結後盡量讓死神棺和青銅鐘再上場利用欺空優勢,如情況實在不容許,則派速攻手上場解決對方麻煩的小精靈。2分,感覺閣下應先熟習一些基礎知識,再來看看自己的隊伍有何問題。


總分:9分

回復

使用道具 舉報

9#
發表於 6/1/2012 09:38 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/1/2012 03:36 PM 編輯

是非題:(每題2分)

1. 無視對方的弱點和抗性、雙方的能力等級和道具,沒有改變屬性和特性,且能確實擊出傷害時,巨鉗蟹的水屬性物理傷害輸出為同類中最高。
是  X

2. 使用火系技能攻擊命中處於冰凍狀態的精靈時,必定會解除其冰凍狀態。


選擇題:對於使用破殼而出作為戰術的鐵甲貝而言,以下那些配置是不適合選用的。(1分)

E:冰柱墮落X
_________________________________________________________________________

問答題:說明兩種適合大宇怪(No. 606)的戰術,不可累贅,並解釋原因。(4分)
1)精神感應特性可在db/tb支援隊友衝浪/地震等傷害自己的技能X,這是效果,不是戰術。
2)低速+高特攻令其可配合欺空戰術強攻  X,獨有的優勢在那?

判斷題:涉及欺騙空間戰術的精靈是否有必要極限低速? 請表達你的看法並說明原因。 (5分)
沒有  1)在放欺空前後都應有速攻手來應付對手
          2)可借技能來-速 eg.詛咒/重臂錘等1分

總分:3分
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10#
發表於 7/1/2012 12:15 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/1/2012 03:36 PM 編輯

是非題:1.是X
              2.否

選擇題:dX

例舉題:no.151夢夢在不能選擇強化技能為前題下,
         我會選擇配這四招: 1.爆瓦片  2.精神念力  3.過熱  4.替身  
原因:假設夢夢是1對1單打,對上惡系,鬼系,蟲系的天敵,就用頭三招去對付勀他的天敵,
       至於最後一招替身是用來擋住一招威力超過100至150的必殺技,這樣夢夢就可以
        捱多一回合沒有這麼快死掉!!!  X

     至於其他問題本人對於pm的知識有限,所以不僅回答!!!

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