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如何在技師特性下發揮醒覺之力的最大威力

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1#
發表於 18/8/2008 03:09 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如何在技師特性下發揮醒覺之力的最大威力?
簡單點說,就是把醒覺之力的威力調至59或60。
以下提供了達到這目標的最佳個體值分配方法,
希望能幫助到大家。

P.S.最佳個體值分配方法即每項個體值都最少有28
(個體值的排序方法:HP-物攻-物防-特攻-特防-速度)




威力59
     30/31/30/28/31/30
     31/30/31/28/31/30
     31/31/30/28/31/30
     30/30/31/28/31/30

威力60
     29/28/29/30/31/28
     28/28/29/30/31/28
     29/29/28/30/31/28
     28/29/28/30/31/28



威力59
     31/30/30/28/31/31
     30/31/31/28/31/30
     31/31/31/28/31/30
     30/30/30/28/31/31
威力60
     29/29/29/30/31/28
     29/28/29/30/31/29
     28/28/28/30/31/29
     28/29/29/30/31/28



威力59
     30/31/31/28/31/31
     31/30/31/28/31/31
     31/31/30/28/31/31
威力60
     29/29/28/30/31/29
     29/28/29/30/31/29
     28/29/29/30/31/29



威力59
     31/31/31/28/31/31
     31/30/30/29/31/30
     30/31/30/29/31/30
威力60
     29/29/29/30/31/29
     29/28/28/31/31/28
     28/29/28/31/31/28



威力59
     31/31/31/29/31/30
     30/30/30/29/31/31
     31/30/30/29/31/31
威力60
     28/28/28/31/31/29
     29/28/28/31/31/29
     29/29/29/31/31/28

格鬥

威力59
     30/30/31/28/30/30
     31/31/30/28/30/30
     30/31/30/28/30/30
威力60
     29/29/28/30/30/28
     28/29/28/30/30/28



威力59
     31/31/30/28/30/31
     30/31/30/28/30/31
威力60
     28/29/28/30/30/29
     29/29/28/30/30/29

地面

威力59
     30/30/30/29/30/30
     31/31/31/28/30/31
威力60
     29/29/29/30/30/29
     28/28/28/31/30/28

飛行

威力59
     30/30/30/30/30/31
     31/31/31/30/30/30
威力60
     29/29/29/30/30/28
     28/28/28/30/30/29

超能力

威力59
     31/30/31/29/31/30
     30/31/31/29/31/30
     31/31/30/29/31/30
威力60
     29/29/28/31/31/28
     28/29/29/31/31/28
     29/28/29/31/31/28



威力59
     30/30/30/29/30/31
     31/31/31/29/30/30
     30/31/31/29/30/30
     31/30/30/29/30/31

威力60
     28/29/29/31/30/28
     28/28/28/31/30/29
     29/28/28/31/30/29
     29/29/29/31/30/28

岩石

威力59
     30/30/31/29/30/30
     31/31/30/29/30/30
威力60
     29/29/28/31/30/28
     28/28/29/31/30/28



威力59
     31/30/31/29/30/31
     30/31/30/29/30/31
     31/31/30/29/30/31
     30/30/31/29/30/31
威力60
     28/29/28/31/30/29
     29/29/28/31/30/29
     29/28/29/31/30/29
     28/28/29/31/30/29



威力59
     31/31/30/29/31/31
     30/31/31/29/31/31
     31/30/31/29/31/31
威力60
     29/29/28/31/31/29
     28/29/29/31/31/29
     29/28/29/31/31/29



威力59
     31/31/31/29/31/31
威力60
     29/29/29/31/31/29

鋼鐵

威力59
     30/30/30/28/31/30
     31/31/31/29/30/31
威力60
     29/29/29/31/30/29
     28/28/28/30/31/28

[ 本帖最後由 mk311111 於 18/8/2008 10:09 PM 編輯 ]

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2#
發表於 18/8/2008 07:46 AM | 只看該作者
嗯,,,但是真的有用嗎?對於擁有技師特性的小精靈...一般都不會使用醒覺之力吧?牠們的特攻種族值並不高啊...
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3#
發表於 18/8/2008 10:14 AM | 只看該作者
感覺上雙尾猴玩陰謀..
用超速星好似平60威力醒普好..
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4#
發表於 18/8/2008 01:46 PM | 只看該作者

好像沒有醒普的~
能玩醒覺的技師精靈
我諗得貓老大、長尾猴而已
長尾猴其實特攻招也有水之波動、超速星、10萬伏特加上陰謀,放入醒覺機會大些...
貓老大情況好點,除了水波、超速星,還有10萬伏特,唔注重威力還有影球、急凍風暴及暗之波動,放入醒覺威力更小~
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5#
發表於 18/8/2008 08:31 PM | 只看該作者
陰謀技師貓老大需要醒鬼醒惡,如果你需要威力
就沒有方法把速度+特攻都是30/31然後也能用醒惡嘛?
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6#
 樓主| 發表於 18/8/2008 10:07 PM | 只看該作者
so sad
冇人會+冇人理
很灰
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7#
發表於 19/8/2008 07:08 PM | 只看該作者
但用其他招打兩次會否比陰謀後醒的傷害大?
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8#
發表於 19/8/2008 07:09 PM | 只看該作者
原帖由 研究王 於 19/8/2008 07:08 PM 發表
但用其他招打兩次會否比陰謀後醒的傷害大?

那你用陰謀後用兩次醒會否比你用三次其他招好
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9#
發表於 19/8/2008 07:11 PM | 只看該作者
我就是怕捱不到三回...
對手見用了陰謀還不想盡快解決還要想給你捱三回合?

[ 本帖最後由 研究王 於 19/8/2008 07:19 PM 編輯 ]
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10#
 樓主| 發表於 19/8/2008 09:16 PM | 只看該作者
算吧,這文只是方便一下大家配個體值罷了
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