本帖最後由 阿姆斯特丹 於 13/10/2012 02:33 PM 編輯
恭喜樓主收集齊 說實話,看不懂你的亂數紀錄...不懂用'針'... uthk810 發表於 13/10/2012 01:09 PM 多謝>_<|| ============================================================ [3次存檔針紀錄=進入遊戲後馬上存檔(包括更改遊戲難易度時的存檔), 再觀察存檔時一開始的針位置(每個位置代表不同數字,如下圖),紀錄3次就可得出某3個數字, 然後馬上捕捉pm or 領取ar ,再看那隻pm(亦即是實驗用pm)是不是你要的個體,從而決定那3次針是不是正確timer] (簡單例子: 若之前紀錄了3種針,包括A timer的存檔針=345,B timer的存檔針=752,C timer的存檔針=134 , 當你肯定知道C timer 的134出現時便會=你要的個體,那麼以後在那指定時間存檔3次時出現134, 那麼領的那1隻ar pm/捉的pm 100%=你要的個體) 判定針位置的數字圖
這兒始終是交易區...還是草草提一提就算-v-
想問下樓主點系美版b2用亂數定點捕捉法? pm我講 不明 發表於 13/10/2012 01:33 PM pm+ed |