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[單打] 新手關於戰術的問題

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1#
發表於 30/5/2012 01:02 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 NDS之子 於 30/5/2012 01:05 AM 編輯

幾個小時前在打戰鬥塔時遇到幾個情況

1. 對手使用パルシェン(全國No.091)
不斷使用影子分身
而我方缺乏必中的招式
結果3隻PM在無數次攻擊不中的情況下被擊敗了
想問一問 現實比賽中有玩家會使用這種戰術嗎?
感覺這戰術遇到擁有飛燕疾擊等等的必中招式的PM就沒有意義了吧?

2. 高手們經常說加強類招式很重要
想問一下 使用這類招式的大約時機是? 一開場後的第一回合?
NPC們通常會這樣做 但是如果選擇在一開場時使用
就等同於給了對手一個額外回合
如果對方也是加強能力/攻擊也罷
最怕那些放毒 迷惑之類的招式
一旦遇上了 有解決辦法嗎?
換了這PM?
在戰鬥塔時就已經常遇到
對於下一步該怎樣做很煩惱

3. 記得某人曾說過真正比賽時對手的PM是會換人的
想問假如對方發現自己使用的PM明顯被對方PM的屬性所克時
是否多數會選擇換PM?

4. 還有研究帖經常提到的命玉是?

THX~
2#
發表於 30/5/2012 01:25 AM | 只看該作者
本帖最後由 [GW]MEMORY 於 30/5/2012 01:30 AM 編輯

1.
實機/老任比賽我不清楚,以往村落PBO/PO比賽是會把影分縮小這些玩意禁掉的
2.
一般是屬性/招式上有優勢時找對手換人的空擋用吧,
比如上血翼擋掉速專火猴近戰後讀對手換人,
這空擋你就可以龍舞鳥休之類的
3.
一般是這樣,又或是招式起不了什麼效果而要換走,但都要看情況,
比如火猴對上血翼,火猴一方是有不換而直接醒冰轟殺的可能性;
炮灰後無傷上另一隻隊友都是屬性不利但不換走的情況,
又或是先讀對手先讀我方換人而不換
4.
生命之玉(いのちのたま、Life Orb)是口袋妖怪游戏中的携带道具之一。
使用攻击技能时,威力提升30%,但每次攻击会损失自身HP最大值的1/10。
第四世代中,防御方处于替身状态时,生命之玉的提升伤害有效,但不会损失HP。
魔法守护特性的怪兽携带生命之玉攻击时,不会损失HP。
使用固定伤害技的伤害不会增加,但依然会损失HP。

http://www.pokemon.name/wiki/%E7 ... 3%E5%85%B7%EF%BC%89
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3#
 樓主| 發表於 30/5/2012 10:33 PM | 只看該作者
非常感謝~~

那麼如果精靈中了狀態又沒有恢復技能

通常會選擇怎麼辦?
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4#
發表於 30/5/2012 11:05 PM | 只看該作者
一般對戰玩家都會盡可能避免使精靈進入不利狀態
比如讀電磁波上地系,讀鬼火上火系,換上魔裝反射PM等;

如不幸沒法避免,就找對其影響不大的精靈硬食好了
比如要硬食麻痺就找速度低的,要硬食劇毒就找遊擊性PM等
總之設法不要吃下最不利的狀態

不幸中了最不利狀態(比如全物攻非根性類特性PM燒傷了),使其無法發揮的話,還有炮灰這選擇,使隊友無傷上場
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5#
 樓主| 發表於 31/5/2012 01:14 AM | 只看該作者

感謝~~
想問一下 以你所知
這戰術多人使用嗎?

感覺上6隻PM有3隻以上會刻意令別人中毒之類的
對方應該挺頭痛吧
幸福蛋之類的PM又不是誰都會帶
面對富迪使用迷惑也行
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6#
發表於 31/5/2012 01:29 AM | 只看該作者
本帖最後由 [GW]MEMORY 於 31/5/2012 01:33 AM 編輯

魔裝反射和魔法守護是兩種不同的特性喔

其實我覺得現時魔裝反射太流行
不說狀態技,連掉釘前都要三思

隊伍沒法子對應狀態都就只能硬著頭皮吃下
還是那句,設法不要吃下最不利的狀態

真的那麼討厭變化技能就帶挑撥之類的
或是更改隊型帶上夢特性太陽伊貝/天然鳥
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7#
發表於 1/6/2012 10:04 PM | 只看該作者
本帖最後由 NHC0911 於 1/6/2012 10:08 PM 編輯

如果講黑/白game
白奈隻鬼盆栽係影分身表表姐
佢秒唔到你就會不斷分身+食藥

現實中po對戰 一定禁既招 所以可以放心
感謝~~
想問一下 以你所知
這戰術多人使用嗎?

感覺上6隻PM有3隻以上會刻意令別人中毒之類的
對方應該挺頭痛吧
幸福蛋之類的PM又不是誰都會帶
面對富迪使用迷惑也行[/img][/url]

如果你知道對方出劇毒
上 毒/鋼 精靈也可以
電波 就上地/吸電 不就是可以了嗎?
而且第5代 可以做隊醫既精靈貌似多了
不一定要幸運蛋
現在還有 萬惡的夢特性
太陽伊貝 還有惡作劇之心的挑撥
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8#
發表於 13/6/2012 12:37 PM | 只看該作者
2. 最好的情況是在清除了強化型PM的盲點之後. 因為即使己方PM有強化類招式如龍舞劍舞, 屬性上的不利(打擊面不足)仍然會扼殺了其發揮, 例如劍舞1次的毒骷蛙仍然奈何不了盔甲鳥, 而盔甲鳥的戰鳥卻能重創毒骷蛙.
之後就如MEMORY所說, 先讀換人, 然後強化.

如果說要擋中毒和電磁波, 個人認為毒療天蠍是非常好的選擇.
其次還有屬性特殊的尼多王尼美后
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9#
發表於 13/6/2012 02:16 PM | 只看該作者
本帖最後由 fortexe2 於 13/6/2012 02:43 PM 編輯
1. 對手不斷使用影子分身
而我方缺乏必中的招式
想問一問 現實比賽中有玩家會使用這種戰術嗎?
扭感覺這戰術遇到擁有飛燕疾擊等等的必中招式的PM就沒有意義了吧?

在實體機環境下應該冇禁影子分身,公開比賽通常以雙打形式進行,感覺影子分身用處不大

2. 高手們經常說加強類招式很重要
想問一下 使用這類招式的大約時機是? 一開場後的第一回合?

冇話一開場後的第一回合式甚麼固定時間。經驗會告訴你合適的強化時間同敵人有冇能力「破」你個強化,如果冇經驗的話可以先考慮不使用任何強化,直到有更深體會先用。

最怕那些放毒 迷惑之類的招式
一旦遇上了 有解決辦法嗎?換了這PM?

遇迷惑,換人是最適合的。

放毒,通常係盾的工作,比較難讀
EG1. 毒盾(奇異花,多腳水母)係會用污泥爆彈(ヘドロばくだん),多於劇毒(どくどく)。
EG2. 水地系(沼王、海牛獸),直接用劇毒(どくどく),有回復技,玩消耗。
EG3. 毒菱
因為大部分PM都能學劇毒(どくどく),附有毒系的PM會使用本系攻擊技使人中毒居多。你好難避免中毒既命運,你應該諗中左毒之後有咩做到多於考慮點樣避免中毒。
只有多看戰報、配招研究、同親身落場玩先會知邊堆PM要提防提防。

主要的麻痺狀態輸出技有千斤鼎、飛跳同電磁波。同上,只有多看戰報、配招研究、同親身落場玩先會知邊堆PM要提防提防。

但有些狀態會比較明顯例如燒傷
EG1. 當你的物攻手面對著一隻你打唔入的鬼盾,敵人有50%機會會放鬼火。
SOLUTION1. 物攻手如果唔想燒傷,可考慮換入特攻手,或引火特性PM。
萬一對面的是鬼水母,當然就唔好換入引火特性PM。
到了第五代,沸水是水盾的必需品,可以使敵人燒傷,間接提升自身的物理防禦。例如鬼水母,沸水+劇毒+自我回復的配招相當牛。我想除了挑撥之外,高輸出既攻擊都係不錯的選擇。

3. 記得某人曾說過真正比賽時對手的PM是會換人的
想問假如對方發現自己使用的PM明顯被對方PM的屬性所克時
是否多數會選擇換PM?

EG1. 屬性被剋不代表你一定打不了敵人,這就是配招既問題。如果敵人有把握把你K掉,當然不會換人。如果冇信心的則會換人,玩得多,自然心埋有數。說真的PM來來去去都係用果堆,你看戰報區的日本大賽就知。

EG2. 換人意味著你剛換入的PM將會受到不同程度既傷害。如果敵人覺得這險不值一冒,則犧牲在場的一隻。

4. 還有研究帖經常提到的命玉是?

生命玉,地鐵48BP換到(いのちのたま)

                               
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