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樓主: 甲斐剎那
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第五世代第八回戰術問答活動(已評分,公佈標準答案)

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11#
發表於 16/3/2012 11:25 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:48 PM 編輯

排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量

A→ F → C → E → B → D
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)

A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。

C、D1分
_________________________________________________________________________

問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)

.專愛遊擊
.振奮強化
.多封鎖向X,要說封鎖的話龍系的啟暴龍、惡系的酷豹更強。

______________________________________________________________________

問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)

.抵消重力副作用的手段。
 如:除飛行系精靈、浮游特性以外,抵抗地面系攻擊的方法,即草、蟲系精靈。
 以及抵抗地釘、毒菱的方法。
.隊中需有足夠的地面系精靈充分利用重力賦予的輸出能力。
.多於一隻重力施放者。2分

總分:7分

評分

參與人數 1功績 +1收起 理由
剎那+ 1累積分數達75分。

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12#
發表於 16/3/2012 11:29 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:48 PM 編輯

排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量

AFCEBD
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)

A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。

c e
_________________________________________________________________________

問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)

X
_________________________________________________________________________

問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)

X

總分:4分
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13#
發表於 17/3/2012 12:32 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:49 PM 編輯

排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
B:欺騙空間狀態消失X
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)

C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。1分
_________________________________________________________________________

問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)
專圍三特攻蜻蜓反
首發挑撥X
物攻向(三物攻一火噴)X
_________________________________________________________________________

問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)

多善用地震, 及能與地震組成大打擊面的組合
善用爆烈拳, 科學超電磁炮等命中低, 但效果威力強大的技能
善用命中不飽和的狀態技, 如鬼火催眠術
利用地釘、毒釘來加強破浮游盾和飛行盾的資本1分

總分:3分
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14#
發表於 20/3/2012 04:39 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:50 PM 編輯

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
B:欺騙空間狀態消失
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
(怎麼PG有

_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)

A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。

A C1分
_________________________________________________________________________

問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)
蜻蜓返游擊
挑撥強攻
特盾X
_________________________________________________________________________

問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)
1. 擁有強力地面系攻擊的攻手
2. 隊伍留有在重力下對地面系攻擊仍有抗性  以防反利用
3. 不必故意配上命中不穩的技能以求發揮  確保能在無重力下有穩定戰力
4. 善用能在放重力後以uturn volt switch 爆炸等作高速交換手段的pm 如夢夢   亦可善用escape button
5. 亦可在重力下善用捕獲範圍擴大的咬腳特性PM

總分:8分

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15#
發表於 20/3/2012 12:32 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:51 PM 編輯

排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量

A、F、C、E、B、D
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)

A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。

C、E
_________________________________________________________________________

問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)

1.u-turn遊擊
2.奮起雙刀
3.特耐向X
_________________________________________________________________________

問答題:簡略描述黑白單打環境裡如何有效發揮和重力有關的戰術。(3分)

0.使用懂得施放重力的精靈
1.重視地面系輸出
2.配合毒菱、路障釘
3.己方隊伍有足夠應付上述兩點情況的手段,以防重力被反利用
4.使用一些自身打擊面大、攻擊力高但存在命中問題的精靈為輔,如君主蛇、師父鼬、岩系物攻等2分

總分:8分

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參與人數 1功績 +1收起 理由
剎那+ 1累積分數達75分。

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16#
發表於 20/3/2012 10:06 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:53 PM 編輯

排序題:AFCEBD

多項選擇題:A,C1分

問答題
三頭龍戰術:
1.專圍遊擊
2.電磁波雙封鎖X
3.充電光/work up強化特攻X,這個回答只能算錯,原因自行理解。

重力:
地系強攻,可考慮配上沙暴
高威力命中較低的技能得以使用,不過建議用80%以上的確保平常亦可使用1分

總分:5分

評分

參與人數 1功績 +1收起 理由
剎那+ 1累積分數達105。

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17#
發表於 24/3/2012 08:41 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:53 PM 編輯

多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)
C,D1分

問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)

1.速專型
    最常見的類型,游擊用  

2.消耗型
    三頭龍有不錯的耐久,而且有8個抗性,也適合消耗X

3.噪音型X

總分:2分
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18#
發表於 24/3/2012 06:40 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:54 PM 編輯

排序:E-D-C-F-A-BX
多項選擇:C  1分
問答:使用龍星群遊擊X

總分:1分
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19#
發表於 24/3/2012 11:05 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 25/3/2012 03:54 PM 編輯

排序題:請由先到遲的判定,排列下列回合結束時效果的發動次序。(2分)

A:道具剩飯/黑色淤泥回復
B:欺騙空間狀態消失
C:因中毒/燒傷狀態而損失血量
D:道具劇毒珠/火焰珠發動
E:因技能打呵欠而進入睡眠狀態
F:因技能寄生樹種子而損失血量,對方回復血量

C>A>F>D>E>BX
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些描述火神蟲特點的說法是不合理的? (2分)

A:屬性懼怕各種釘子,因此對隊友的依賴性很高。
B:火神蟲是少數和雨天相性良好的火系精靈。
C:兩種特性中,火焰身軀特性完爆蟲之預感特性。
D:火神蟲的蝶之舞強化戰術傾向一次性的控場能力。
E:綜合琳瑯種種,火神蟲是適合擔任首發的精靈。

C, E
_________________________________________________________________________

問答題:列出三種適合三頭龍的戰術,不可累贅。(3分)

- 遊擊探子, 蜻蜓返減低天龍流星副作用, 也有挑釁配合
- 替身強攻, 雙本外有大地之力和滑浪補盲X
- 專愛系列, 本系沒有無效, 亦有蜻蜓返配合X

總分:3分
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20#
 樓主| 發表於 25/3/2012 04:02 PM | 只看該作者
第五世代第八回戰術問答活動後累計分數達15或其倍數的會員如下,皆獲得1點功績點數作為獎勵。

ricky2413、笨{
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