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[單打] 新手配全蟲,,請狠評

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1#
發表於 30/1/2012 01:12 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
其實只係突然想玩全蟲,所以PO上黎請各位指點一下,,插圖唔識搞,請見諒
首發:太古盔甲 Armaldo  
       AT:255  HP:88  DF:164  性格+AT/-SA 剩飯  特性:Battel armor
        Steallth Rock   Stone Edge Body slam  X-Scissor

     火蛾 volcarona
     SA:255 HP:132 SP:120 性格+SA/-AT  剩飯 特性:Flame Body
      bug buzz   Quiver dance  Flamethrower Hidden power(thunder)
   
     Forretress
     DF:255  HP:255  性格+DF/-SP   剩飯  特性:sturdy
      Steallth Rock Body slam   Spikes   Toxic spikes

     古代蜻蜓Yanmega
     SA:255 HP:188 SP:64  性格+SA/-AT 剩飯  特性:speed boost
      Ancient power  Air slash  Bug buzz  Giga drain

     滅絕蟲
       HP:92  SA:255  SP:160  性格+SA/-AT 剩飯  特性owland
       Ice beam  Flamethrower  Thunderbolt  Bug buzz

     女王蜂Vespiquen
     HP:108  DF:200  SD:200  性格+SD/-SP  剩飯   特性:pressure
      Attack order   Pursuit   Sludge bomb   Heal order
2#
發表於 2/2/2012 04:07 PM | 只看該作者
蟲系例牌的赫拉赫羅斯與巨鉗螳螂竟然沒有...
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3#
發表於 2/2/2012 04:15 PM | 只看該作者
個人認為女王蜂配晒3招指令再加力寶會好D
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4#
發表於 2/2/2012 05:03 PM | 只看該作者
女王蜂可以雙狀態配以保護/回復指令+攻擊指令 雙防算中高吧 加上壓力消耗PP
遺憾沒有劍舞加強物攻作攻手
追擊的威力也沒有巨鉗螳螂大(追擊會不會受技師影響??)
蜻蜓雙本(空切蟲音)+醒地+催眠術(?)好用點吧 那不高的物攻種族玩雙刀實在不行呢
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5#
 樓主| 發表於 2/2/2012 06:59 PM | 只看該作者
回A's  
蜻蜓原意用極吸,係想打水鬼/水地眾,,原始之力就已經改左醒地
女王蜂同鋼果球 就改左做魔魯風同巨茹蟲,,因感覺不太有力
魔魯
SP252  HP116  SA140   +SP/-AT  黑色淤泥  特性: Wonder skin
蟲鳴 接力  高移  睡粉
原因:全隊速不太高,想用佢催眠人,再高移接其他  ,蟲鳴就作攻擊用,避免挑撥左沒攻招/讀佢挑先放攻技

巨茹蟲
HP232  AT240  DF36  +AT/-SA  剩飯  特性:苞子
劍舞  種爆  SPORE  爆瓦
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6#
發表於 2/2/2012 08:43 PM | 只看該作者
打水鬼水地還有電狼蛛 速也快 就是擋不了多少下
第5代 魔魯風有了蝶舞 +SP SD SA 不過你的隊伍的特攻手也只有蜻蜓吧...可無視掉
第5代出了蜈蚣(545) 岩蟹(558) 忍者蟲(?)(617) 鋼蟻(632)等
岩蟹使用上較太古優勝~岩蟹不但有太古沒有的破殼強化 還可撤岩礫
並不是強迫你換其他的 純粹建議 就像樓上所提出的剋拉也不錯
配招與努力分配請參考其他大大吧~
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7#
發表於 2/2/2012 10:09 PM | 只看該作者
我來補充一句,太古的BODY SLAM(千斤頂)可以換成劍舞強化攻擊
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8#
發表於 3/2/2012 11:15 AM | 只看該作者
全隊使用相同屬性的隊是其中一種別具特色的玩法,但若想隊伍不太弱,也得仔細考慮如何抵抗屬性上的弱點,就蟲屬性而言,即火、飛、岩。

我不建議樓主放棄鋼蟲屬性兼物耐較高的佛烈託斯,因為牠不怕岩和飛,且耐久較高,是蟲系中較能抵擋石刃和戰鳥無懼的,是蟲系隊的優良中轉站。隊中的雖已有滅絕蟲,但滅絕蟲是進攻的重要棋子,總不能經常上場受攻擊。佛烈託斯擁有90物攻種族值,攻擊起來力度不算差,問題在於樓主的配置,一是配上太多種釘子,減少了選用攻擊技能的空位,而且實戰起來要撒出多種釘子也不容易,還有一隊不需要二隻精靈撒岩釘;二是攻擊技能的選擇,速度偏低的牠用螺旋球效果不俗,其餘還有報復、地震等擴大打擊面的技能,或是伏特轉換這種中轉技能,若只有千斤鼎,一來打擊面差,二來那特效其實沒想像中吸引。

當然除了中轉和抵擋,也要把對手的精靈打死才行。隊中精靈速度大抵不足,縱然火蛾有蝶舞、古蜻蜓有加速特性,但基礎速度還需要再調高一點,因為升了一級速度並不算很多,對方可以用一些帶有專愛圍巾的精靈來對抗,所以提升基礎速度有助加強自己的站場能力,能迫退的精靈更多。滅絕蟲基本上同理,而牠除了基礎速度外,還可以考慮專愛圍巾或岩切。

魔魯風若用有色眼鏡較能加強攻擊力,原因是只有單攻,盲點較大,幸而蟲系沒有無效盲點,故能利用有色眼鏡特性應付更多不同的精靈,相反地奇跡皮膚則顯得較不穩定。太古盔蟲若把千斤鼎換成劍舞的話,我比較建議換成地震,一是主要用以打擊盲點鋼系,二是劍舞後面對鋼系亦是一籌莫展,三是站場和控場能力不高,假如岩釘是堅決不換的話,地震的價值相信比劍舞大得多。

來一個小總結。這類同屬性隊伍選擇少,所以盡量先挑選能打擊盲點、援衝弱點的精靈。其次是多重視速度。還有避免隊伍精靈工作重覆,例如重覆掉釘、催眠等。以及不要被招式效果的光芒所吸引,很多時候實事時這些效果並不理想。最後當然是實戰一下,知道問題所在,自能為隊伍選出合用的精靈、配招、努力值等東西。

以下這兩句話給所有人。給建議時請不要只說把A換成B、C改用D等情況,連理由都不加一個如何讓人了解該轉變的用處在哪裡呢?
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9#
發表於 4/2/2012 08:12 PM | 只看該作者
如果有火系我諗得太古盔甲,火蛾比較易應付
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10#
發表於 5/2/2012 09:47 AM | 只看該作者



    巨茹蟲爆瓦片無乜用吧...
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