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樓主: 甲斐剎那
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2012年元旦暨農曆新年問答活動(已評分,公佈標準答案)

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31#
發表於 28/1/2012 11:56 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/1/2012 03:41 PM 編輯

是非題:(每題2分)

1. 無視對方的弱點和抗性、雙方的能力等級和道具,沒有改變屬性和特性,且能確實擊出傷害時,巨鉗蟹的水屬性物理傷害輸出為同類中最高。   N  

2. 使用火系技能攻擊命中處於冰凍狀態的精靈時,必定會解除其冰凍狀態。   N
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選擇題:對於使用破殼而出作為戰術的鐵甲貝而言,以下那些配置是不適合選用的。(1分)

A:防塵特性
B:碎冰飛擊
C:岩石爆破
D:潛水
E:冰柱墮落


D,EX
_________________________________________________________________________

問答題:說明兩種適合大宇怪(No. 606)的戰術,不可累贅,並解釋原因。(4分)

X
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例舉題:在不能選擇強化技能為前題下,列出適合夢夢使用的各種戰術,不可累贅,並解釋原因。
(本題沒有回答數量限制,得分上限6分,每個正確答案+2分,錯誤答案則-2分)


1. 變身,血量速度比百變怪高,技能配套更多元化。
2. 行人止步+接力,比月依圖圖蜘蛛等捕獲戰術使用者速度更高,亦有電磁波、催眠術等輔助。X,捕獲效果於第五世代裡已不能接力。
3. 重力+催眠術+蜻蜓返,少數有這組合的精靈之一,耐久速度比圖圖更高,  
    NO.561自己會受重力影響,夢夢不會。
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判斷題:涉及欺騙空間戰術的精靈是否有必要極限低速? 請表達你的看法並說明原因。 (5分)


不是,首先施放欺騙空間的精靈不代表一定能受惠於欺騙空間,高速的施放者和精靈能自由地遊走於空間與非空間狀態,
這意味隊伍能在失去欺騙空間後不失主導權。其次,兩隊欺騙空間隊伍對陣時,極限低速會失去非空間下(空間只有5回合)對抗同類的能力。2分

_________________________________________________________________________

隊伍題:對戰模式為單打,請以欺騙空間戰術為軸心組隊,列出相關的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍和思路。(10分)

X

總分:8分
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32#
發表於 28/1/2012 11:58 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/1/2012 03:42 PM 編輯

又是最後半小時才來看問題…也是不太認真作答

是非題:(每題2分)
1. 非
2. 是X
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選擇題:對於使用破殼而出作為戰術的鐵甲貝而言,以下那些配置是不適合選用的。(1分)
D:潛水X
_________________________________________________________________________

問答題:說明兩種適合大宇怪(No. 606)的戰術,不可累贅,並解釋原因。(4分)
-低速配夢特性分析,作為盾牌之餘,特攻輸出威力有很大機會加乘,作冥想型也不錯
-欺騙空間戰術,其防三角能力尚算中等,易有空檔使出欺空
 而速度頗低的他適合在欺空先進攻,其125特攻種族值頗高,配以念力衝擊更可成雙刃的欺空強攻手

-特性精神感應用於雙打或三打,用來作輔助角色
 先制招式位置轉換可先讀對方行動,代替隊友承受攻擊,以輔助其順利進攻
 特性交易可將特性換給隊友,免受全體技擊中
 在雙/三打放牆來助隊友進攻效果亦不俗
 電磁波威脅一眾速攻手
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例舉題:在不能選擇強化技能為前題下,列出適合夢夢使用的各種戰術,不可累贅,並解釋原因。
(本題沒有回答數量限制,得分上限6分,每個正確答案+2分,錯誤答案則-2分)
-強化(替身)接力型,夢夢自身有一些不錯的強化技如陰謀、過度遺忘、冥想、磨爪等
 速度和防三角尚算中等的他可將強化的能力等級接出,以輔助隊友進攻X
-(陰謀)特攻型,因自身可習眾多教學技能和招式機器,更有波導彈這命中和特攻輸出不俗的招式,招式打擊面十分大
 以陰謀三攻作速攻手,或陰謀替身二攻,即使不強化也已經不錯,防禦力不錯的他更可帶生蛋、鳥棲等回復
-(劍舞)物攻型,正如以上所述,夢夢能習多技X
 有突襲此先制技有絕對速度的優勢,亦可以蜻蜓返作游擊試探,更有大爆炸此破壞力大的招式,必要時可用以解決麻煩物
 防禦力不錯的他更可帶生蛋、鳥棲等回復X,事實證明臨渴掘井是不對的。
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判斷題:涉及欺騙空間戰術的精靈是否有必要極限低速? 請表達你的看法並說明原因。 (5分)
不是,即使中等速度也比一眾較高速的精靈慢,某些情況下仍可先攻
而且中等速度在正常空間時也可比一些低速物先攻
畢竟欺騙空間扣除使用回合就只剩四回合,回合數不是很長
故仍應保留一點速度,方便應對欺空過後、或不能使用欺空時正常空間下的情況2分
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隊伍題:對戰模式為單打,請以欺騙空間戰術為軸心組隊,列出相關的基本資訊,並簡略介紹你的隊伍和思路。(10分)
袋鼠(技師)
班吉拉
天然鳥(欺空物攻手)配有突襲先制
火駝
鋼人
水鬼

袋鼠或會帶氣腰,有蘑菇孢子催眠,有效防對方放釘,與天然鳥防寄種
天然鳥作反釘反狀態技手段,放欺空者一號
同鋼人亦可抗劇毒、地面系攻擊,鋼人作欺空物攻手帶大爆以解決麻煩物
如天然鳥一個放欺空不足夠,鋼人和水鬼皆可
火駝為欺空攻手亦帶大爆以解決麻煩物(可作雙刃)
水鬼可配海嘯在欺空下強攻
整體隊伍速度偏低,仍留有速度中下的精靈以便作應對,惟只有袋鼠天然鳥惟先制略嫌先制技不足
可能比較怕水家電
其他屬性互補不多說

5分,主要問題還是缺高速精靈,只靠先制技能解圍容易力不從心。

總分:7分

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剎那+ 1累積分數達75分。

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33#
 樓主| 發表於 29/1/2012 03:29 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/1/2012 03:42 PM 編輯

2012年元旦暨農曆新年問答活動後累計分數達15或其倍數的會員如下,皆獲得1點功績點數作為獎勵。

=w=、edmondho710、小霞fans、walker、ho
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34#
發表於 29/1/2012 05:29 PM | 只看該作者
嗯 對answer有點意見

岩石爆破勝在有威力,125已經比80x1.5高了
即使冰岩打擊面重疊了一些還是有其補盲功用
價值主要體現於面對很多熱門的bulky water type時(如水鬼)
沒岩石爆破很難突破哩
而且90命中已經可以接受了

當然+2岩石爆破也不能1hit ko水伊之類的,我承認此優勢不見得很顯眼
但如果連防塵特性也算yes時,岩石爆破很難算no吧...
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35#
發表於 29/1/2012 05:45 PM | 只看該作者



請考慮一下鐵甲貝不是連鎖特性時的情況
岩石爆破就沒想像中好用
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36#
發表於 29/1/2012 05:54 PM | 只看該作者
呃...都說得出"岩石爆破"4字了
那很自然是建基於連鎖特性的前提吧-_-
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37#
 樓主| 發表於 29/1/2012 06:00 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/1/2012 06:02 PM 編輯

打水系的話覺醒力量和爆炸效果更佳(直接點說,倘若這兩招也解決不了的話,怎扔石頭也沒用,更別提命中率缺憾),其他情況單靠水系攻擊已綽綽有餘,沒必要為了遷就連鎖技特性而選擇岩爆。

順便說句,我不否定岩爆的價值,始終有價值的技能就是有價值,有價值的技能自然有適合用上的機會,分別純粹是價值的高低而已。但若要從這五項挑選答案的話,我仍會毫不動搖地會選擇岩爆,當然這或許和題目本身用字偏差有關。
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38#
發表於 29/1/2012 06:09 PM | 只看該作者
嗯,我明白

但我還是覺得雖然岩石爆破優勢不明顯
但其實潛水和防塵特性的優勢只要和他們帶來的副作用比一比的話
其實他們也和岩石爆破一樣顯得有點雞肋,價值不見得高過岩石爆破

所以個人倒覺得如果算這2者是實用配置的話,岩石爆破也很難去算no就是~
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39#
 樓主| 發表於 29/1/2012 06:18 PM | 只看該作者
假若兩個都是好特性的話,一個好用的特性不會遮蔽其他特性的光芒,因為被遮蔽的是玩家雙眼才對。

水系技能首選一定是滑浪這點無可爭議,但只考慮物攻向水系技能時,潛水絕對存在超越貝殼刃的地方,能夠認清這點就很足夠了。
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40#
發表於 29/1/2012 06:38 PM | 只看該作者
發現看漏上面提的覺醒力量,一時忽略破殼的+2sa了
考慮上這個的話,岩爆的優勢的確相對偏低
嗯 賜教了
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