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樓主: 幻藍
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[原創] 第六屆村落填色比賽結果

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11#
發表於 11/10/2011 09:12 PM | 只看該作者
到現在都覺得自己畫得好求其,死板的500*500ppi,還投了自己一票好衰

投票或評分其實沒啥所謂@@
看著bar chart上升是另一種刺激感xdd(?
其實畫圖的目的都是想娛人或樂己(?
看到多數人的取向都可改進自己的意念
這個比賽可看到很多不同風格圖和技術評語已很足夠ww
總括來說個人沒意見=w=(廢話
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12#
發表於 12/10/2011 09:09 PM | 只看該作者
... 本來就沒什麼比賽緣的, 這次參賽其實是為了陪CK姐跑xd不過也達到目的了(?

大家都好厲害, idea都很多元化, 模擬遊戲風、小圓、天下太平等..
看得出很多參加者都很有創意和心思...
不過這要不要更名作填色繪圖比賽? 繪圖技巧已經變成一大重點了XD
然後, 由衷地感謝投票和給我評語的大家, 謝謝支持///A///

在骨架和透視方面..我會再努力的XD

個人比較prefer評分.. (其實是想要更多專業意見///
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13#
 樓主| 發表於 18/10/2011 09:53 PM | 只看該作者


這些應該在構圖的時候就要想好了
畫完再改就很難改得好

「四缺一」是指觀眾席上而不是對戰場地上。也許觀眾的動作不太明顯,以致大家看得不太明白吧。其實觀眾在是 ...
hktonyaa 發表於 10/10/2011 11:23 PM

我看到橙冠蜥的動作時悖很想起過外國人四格
但由於表情畫得太普通所以很難令人聯想下去
想模仿外國人四格第一必須注意氣氛, 第二必須注意構圖角度
就算做不到後者也應該要做到前者, 否則很難讓人看得出來
   
(咬著餅默默路過(等等!?
其實大家的構圖.....很有創意呢XD
個人很喜歡New arrival的怨念那幅的構圖....令 ...
CK‧由基 發表於 11/10/2011 08:40 PM


的確, 當初設計評分制時將分數分成三份, 目的是為了可以盡量客觀地評分
在投票制下就變成印象分的比試了

我覺得在兩種制度下都有各自可比的地方
今次比賽的結果也正好反映了這點
冠軍作品可以獲得壓倒性的高票數的其中一個原因,
我認為是因為選材正中靶心之餘沒過分複雜, 所以容易在短時間來給人留下好印象

當然下次比賽想比什麼我會尊重參賽者的意見

... 本來就沒什麼比賽緣的, 這次參賽其實是為了陪CK姐跑xd不過也達到目的了(?

大家都好厲害, idea都很多 ...
雨鼬 發表於 12/10/2011 09:09 PM


其實從來都沒出現過專業意見
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