第五代當然存在不少對舊式袋鼠不利的新因素 但其實可以反過來看,第四代流行的那種袋鼠也可說是被迫的 看一看第四代時的袋鼠,會用的格鬥招就氣合拳,蠻力,昇龍拳,然後已經數到60威力那堆招式了 蠻力的副作用過大,容易白送機會,60威力那堆實在慘不忍睹(然後另一個本系草攻才80威力) 甚麼昇龍拳,威力不足還要如此命中,這根本就是迫著你用氣合拳, 毒療美其名說是配合替身氣合拳,實際上可能只是彌補袋鼠沒近身拳之類的缺陷,讓袋鼠有另一出路而已 我這樣理解也不是沒有理由,有玩gen4的諸君試過在別人送催後因為沒替身連對著快樂也要逃吧? 然後,即使有毒療幫助,在新環境下這種袋鼠更加悲劇,佔便宜的機會幾乎沒有, 原因上面大概說了(雖然催眠改動其實是有利舊式袋鼠),老任要保住他唯有給他新戰術吧 |