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樓主: a11022z
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[隊伍] (新手)晴隊求狠評!!!(7月2號更新)

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41#
發表於 2/7/2011 10:57 PM | 只看該作者
本帖最後由 hkpnve2 於 2/7/2011 11:38 PM 編輯

有那麼容易讓你用 sunny day 嗎
用的時候一早把你打飛吧
而且team中最少要有三隻能在沒有天氣下皆能戰鬥的pm
否則失去天氣後會死很慘

明嗎

小說一下
草伊貝根本用不着dig
若果對方用惡龍
可憐的草伊貝就只能送死
另外006用太solar energy+命玉是自殺.....
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42#
發表於 2/7/2011 11:08 PM | 只看該作者
NO:006 噴火龍  
性格:+速 -攻
特性:太陽能(天晴時特攻*1.5,但每回合減去最大HP的1/8)
道具:生命玉/空貝鈴
努力:252速 252特攻 6HP
技能:熱風 氣合拳 龍之波動 陽光烈焰
說明:328速 高特攻+特性(太陽能)+生命玉 , 超高攻 不過代價為每回合扣血


未看先猜改獸QQ  夢特性根本不可能有龍之波動阿
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43#
發表於 3/7/2011 01:27 AM | 只看該作者
問題依然不少的,我簡短說幾項重要的。

聯防是指屬性上的互補不足,例如一大堆火系就有水系弱點,所以隊伍需要抗水的精靈。
而進攻方面,大部份火系會讓盲點重覆,也需要注意
這方面有待改善。

其次是天氣隊的天氣施放者的命是重要的,特別是遇上其他天氣隊的時候。
故此需要保住天氣手的命,以這隊為例就是九尾的命。
九尾的責任除了一開始放天氣外還有以後搶天氣的工作,選用其他精靈帶上晴天是個本末倒置的想法。
只要好好保護九尾,怕什麼天氣有變?

個人認為陽光烈焰是晴隊中最差的配招之一,即使用上晴隊也很少用。
因為在點選陽光烈焰的回合若對方換上其他天氣施放的精靈,那麼陽焰的使用者九死一生。

你停在火系怕岩、地、水,所以用要配上草系攻擊來反擊的誤區裡。
會使岩、地、水攻擊的精靈不一定是這三種屬性,正如我用的是暴蠑螈,有水炷巨炮有地震,你有陽光烈焰又何用之有?
而且即使火系精靈有了草系攻擊,也是怕岩、地、水這些屬性的攻擊,這存在了邏輯的問題。
火系用草系攻擊,原因是能打岩系和水系這些火屬性攻擊的盲點,而不是為了弱點本身。

個別問題不多說了,畢竟還有很多改善空間。
以下提及少許戰術以外的事項,建議各村民也留意多點這類問題。


極其量是指樓主發帖沒經驗證,憑空想了隊伍也可以發出來。
這樣犯了這類毛病也不意外,畢竟組隊伍就是先看需要。

而且對戰平台不只有wifi,所以不能就此直斥是改獸。
如是網上對戰軟件,一拼把個體值的問題都解決掉。

另外是請注意態度。

而樓主同樣地也需注意這類問題,即使於網絡對戰於此也有限制。
NDS或wifi對戰中弄不出來的精靈,網絡對戰也弄不出來。
故此選用配佈精靈時,也得注意其限制。

就這樣。
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44#
發表於 3/7/2011 01:55 AM | 只看該作者
本帖最後由 fortexe2 於 3/7/2011 02:12 AM 編輯

真係睇唔出係雙打wo
首發方面我係你隊抽了2隻
NO:392 業火猴  (首發)
性格:+速 –特防
特性:鐵拳
道具:氣腰
努力:252速 128物攻 128特攻
技能:近身拳 岩釘 熱風/火放 下馬威(最好一出就用)
說明:雙打用的雷拳比較少

NO:038 九尾  (首發)
性格:+速 -攻
特性:乾旱
道具:剩飯
努力:252速 252特攻 6HP
技能:催眠術/神魂光/精神控制/神秘護身/保護/鬼火(選2) 熱風 能量球
說明:干擾對手吧~
※如果對面首發係沙河/班班/牛蛙 因為sp問題 一定唔係晴天
NO:485 希多蘭

                               
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性格:+sa -a

特性:引火
道具:氣球
努力:252252特6HP
技能:
暗波 熱風 醒冰 大地之力
說明:特性 引火唔怕火 現在最主要怕格&地 +上max速只不過係240(物攻向的有硝基衝擊+速 同好玩的岩崩)  
用氣球可以走埋地

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45#
發表於 3/7/2011 11:32 AM | 只看該作者
真係睇唔出係雙打wo
首發方面我係你隊抽了2隻
NO:392 業火猴  (首發)
性格:+速 –特防
特性:鐵拳
道具 ...
fortexe2 發表於 3/7/2011 01:55

先不說精靈選用。

火猴平分雙攻無力,雙刀也是先集中於一攻的。
鐵拳特性與岩釘不共存,而且沒拳類招式也用不上鐵拳,注意近戰並不能發動鐵拳特性的。
若是雙打,還有岩崩、幫助、安歌等走輔助方向的選擇。

九尾方面,總不能排除有人用速專,因此不能說一定不是晴天,只是一般情況下不是。
技能方面,少了個雙打可取的封印。

炎鋼巨獸在雙打或三打中的火山爆發威力是頗驚人的,道具可以用火鑽石。隊友則可用下馬威配合。
雙打沒空讓你用硝基衝擊的了,岩崩也嫌速度不夠,速專岩崩也不免大費周章了些。
所以,個人認為還是攻向比較合適,弱點方面不必盡減,畢竟不是要一隻精靈打天下。

其實我也不知道是單打還是雙打的隊伍,根據樓主編輯前的隊伍所推斷是雙打的。
不過還是建議可以說明一下。
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46#
發表於 3/7/2011 12:21 PM | 只看該作者
不解為何晴隊就要mono火 雖說陽光烈焰不能依賴 火攻強橫 但不用極端地轉全火的吧...
而且成隊不抗岩 對上岩崩真的十分難應付
其實我支持3物攻+熱風 偏向物攻的火猴 反正火系有加乘 那不如將努力調向沒加乘的物攻吧
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47#
發表於 5/7/2011 04:07 PM | 只看該作者
回復 43# 彩虹狙擊手


  說真的我不太認同您的看法,你說組隊是看需要再來組 那是否也要先考慮到有無這隻PM才能來做考慮呢??

在來就是你所說的對戰平台的問題!! 想請問一下 香港的討論版能討論改獸or你所說非正式的PM嗎?
因為我是台灣的玩家 台灣討論版是不能討論非正式的PM or 改獸 所以才會有點驚訝!

發文請是否也要做好功課呢?!

如有冒犯還多多原諒^^
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48#
發表於 5/7/2011 09:05 PM | 只看該作者
回復  彩虹狙擊手


  說真的我不太認同您的看法,你說組隊是看需要再來組 那是否也要先考慮到有無這隻 ...
ALSTON 發表於 5/7/2011 16:07

你誤解了我的意思。
組隊伍的中段會想到隊伍需要什麼精靈,如我需要抗火又防守力高的精靈,然後尋覓;尋到了便想分配努力、配招等,當然最後要驗證,如配佈精靈,但基於很多精靈不需要驗證,所以偶爾忽略了這步驟也不為奇。

如果倒過來,是先從一堆精靈中去選,很多時候效果未如理想,或因慣性選用而忽略了合適的精靈。

而發文前驗證少了提醒一下便成了,態度可溫和點。
這問題也算解決了,不必就此繼續討論。

順帶一提,本壇的討論亦是跟隨正規遊戲,不論是NDS還是網絡對戰。
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49#
發表於 6/7/2011 12:01 AM | 只看該作者
回復 48# 彩虹狙擊手


    痾..你沒清楚我想表達的>////<


我一個一個解釋一下
1.極其量是指樓主發帖沒經驗證,憑空想了隊伍也可以發出來。
這樣犯了這類毛病也不意外,畢竟組隊伍就是先看需要。

樓主沒經驗OK 那就算了 ,但是憑空想出的隊伍 裡面有根本不可能的PM招式or性格這點討論到最後不是也是白討論嗎?你想組織一個隊伍是否也要做好功課 知道什麼有什麼沒有呢?

2.而且對戰平台不只有wifi,所以不能就此直斥是改獸。
如是網上對戰軟件,一拼把個體值的問題都解決掉。


正規對戰平台除了wifi和近距離的連線外我想不出來有哪邊耶.!  在來就是噴火的席多 這隻PM是光之軌跡這塊遊戲所配佈的而現在早已過期,換句話說就是之前沒拿 現在根本拿不到(性格是固定的一率都是(+特攻-速度)!如果拿出一隻根本不符合的不是改獸是?

如是網上對戰軟件,一拼把個體值的問題都解決掉。<. 這句話的意思不就是在說非正式的軟體和對戰嗎?   如果是那不就又和你跟我說的有出入?!


另外是請注意態度。
那位玩家可能也只是跟我一樣很疑惑吧!!!



而樓主同樣地也需注意這類問題,即使於網絡對戰於此也有限制。
NDS或wifi對戰中弄不出來的精靈,網絡對戰也弄不出來。
故此選用配佈精靈時,也得注意其限制。

最後這句 我就看不懂是在說發帖人 還是 那位口氣不好的玩家




恩 這個問題也許不用在討論下去  不過我們都是出自於好意 畢竟都是玩PM對戰的人
也許發帖在審核的時候版主也可以多加留意一下 是否有什麼不妥的地方!!


最後希望大家生蛋個個好個體囉!
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50#
發表於 6/7/2011 09:02 AM | 只看該作者
如是網上對戰軟件,一拼把個體值的問題都解決掉。<. 這句話的意思不就是在說非正式的軟體和對戰嗎?   如果是那不就又和你跟我說的有出入?!
ALSTON 發表於 6/7/2011 00:01

其他大概也說明白了,不重覆了,唯這點我略為補充一下。
網絡對戰是非官方的軟件,但環境是與正規遊戲相同的,並沒有「自由創作」的成份。即是炎鋼巨獸用火山爆發的話一樣有性格限制,而其他像共存問題等一樣生效,基本上整套軟件只是讓玩家省卻了育成時間。
既合乎正規遊戲,自然可以討論,戰術無分來源就是。

好吧,若有意見要麼私下找我,或是另開新帖,不然這帖離題太遠了。
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