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樓主: ho915
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[研究] 對戰地鐵詳細資料 + 隊伍&攻略 (11月9日更新)

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11#
發表於 29/4/2011 06:39 PM | 只看該作者
地鐵戰鬥一定要wifi?
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12#
 樓主| 發表於 29/4/2011 06:45 PM | 只看該作者

不一定要
大部分地鐵線都不用連wifi
不然我怎會寫明有一個是「淺藍:Wi-fi單打模式」?

另外想說一說
最近發現#2的那個隊伍有個頗大的弱點
就是怕水,可考慮將鋼人換物盾水鬼,但卻怕海星耿鬼之類
現在測試其他精靈中
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13#
發表於 29/4/2011 06:59 PM | 只看該作者
不一定要
大部分地鐵線都不用連wifi
不然我怎會寫明有一個是「淺藍:Wi-fi單打模式」?

另外想說一說 ...
ho 發表於 29/4/2011 06:45 PM



    謝解答!
即係淺藍色以上既都可以吾洗wifi@@?
我未破表關之前去左睇過,佢吾比我玩..所以我先有甘既疑問..
另外吾知點解今集好似好多野都要wifi先玩到/口\
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14#
 樓主| 發表於 29/4/2011 07:13 PM | 只看該作者
本帖最後由 ho 於 29/4/2011 07:14 PM 編輯
謝解答!
即係淺藍色以上既都可以吾洗wifi@@?
我未破表關之前去左睇過,佢吾比我玩..所以我先有甘 ...
keeken2005 發表於 29/4/2011 06:59 PM

樓主帖在各地鐵線後有括號寫明進入的要求
深綠和紅色不需破表關也可進入

我忽然覺得叫對戰列車比較好聽
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15#
發表於 7/6/2011 08:48 PM | 只看該作者
其實想問一問對戰列車中,戰勝了會否獲得努力值?
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16#
 樓主| 發表於 7/6/2011 09:06 PM | 只看該作者
其實想問一問對戰列車中,戰勝了會否獲得努力值?
幻貝 發表於 7/6/2011 08:48 PM

對戰列車 和 與別人聯機/Wi-Fi對戰都不會獲得努力值
其他對戰則會
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17#
發表於 7/6/2011 09:38 PM | 只看該作者
加物攻努力藥圖片錯誤
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18#
 樓主| 發表於 9/11/2011 01:25 AM | 只看該作者
新增了超級雙打隊伍於單打隊伍之下,附有第204~210場片段
另外新增先制果持有精靈表,持有氣息腰帶的精靈之前有2~3隻缺漏,現已補回
防火果持有表則放在#6
以上發表於 2/9/2011 09:04 PM

之前鐵甲貝的速度努力值在破殼後仍不及裝備專愛圍巾的岩鬥神快
故必須練滿速度252,特攻(滑浪)威力可能稍為減低少許,需自行調整估計威力輸出預算(我個人還是靠感覺)

由於雙打隊伍遇上三隻或以上耐力高的水系精靈時會打得十分困難
即使刺龍王有草屬性覺醒之力,威力也略為不足
試換上與本隊刺龍王角色類近的樂天河童後,應付水系精靈時顯得比較容易
而且其特耐較為優勝,更可為毒蟾鬥士抗地面系招式(雖然實戰沒曾試過,因為河童有雨天速度優勢較好)
故決定將樂天河童取代刺龍王的位置
*附上最新>第400~406場參考<
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19#
發表於 9/11/2011 06:20 PM | 只看該作者
呃,怎能說估計可以殺掉70特防種左右的呢?先不論性格和努力值,HP是關鍵的耐久元素,承受特攻的是特耐,而不是特防。

個人的戰鬥地鐵雙打隊也是雨天隊,不過沒用牛蛙君,成員為毒骷蛙、水伊貝、刺龍王、夢蝕蝕,前者二首發,採用手動放雨的方式。
相比ho的隊伍,縱沒有永雨但五回合雨天也很足夠,而且不需要採用單體技能的攻擊模式,縱有廣泛防禦但雙沖浪的效率和威脅仍是較大。
我選擇放棄牛蛙君正是原因,隊中三隻以乾燥肌膚、儲水、精神感應來協助沖浪戰術,刺龍王也四倍抗水,受傷甚少。其餘技能選擇對付懂廣防的精靈便好,唯夢蝕蝕傾向輔助。
而且隊伍應付高耐水系也不太怕,反正對方也打不動我,這時候我方大抵佔優。

我沒打上幾百場,但我記得這隊伍還沒敗陣,實際多少場我忘了。
不過這隊伍有一個好處,就是NPC會向乾燥肌膚特性的精靈使用水系技能,我試過我方場上毒骷蛙和水伊貝時,對方沒腦袋的不斷使用沖浪,這樣我想輸也很困難,算是列車的設計漏洞。
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20#
 樓主| 發表於 9/11/2011 11:42 PM | 只看該作者
本帖最後由 ho 於 10/11/2011 12:46 AM 編輯

哈哈,我都知純粹提及特防種是會忽略HP種,畢竟我只是靠感覺去判斷能否秒殺對方
要計特耐的話,純粹靠感覺就是特防種70+大約70HP種以下吧,HP種當然不會太高就是了
(我一直都不知道如何改這個才好,然後一直忘記,終於被發現特防與特耐的問題了嗎XD)

夢蝕蝕確是一個很好的選擇,特性無視常見的地震、暴風雪、滑浪等,你的夢蝕蝕多是配有幫助吧
不過個人認為打地鐵還是用較多速攻手,以減少NPC好運出現的機會比較好
但慢有慢好處,至少遇上欺空亦不會全是後攻,多見放欺空時隊伍整體速度都是極慢
萬一阻止不了欺空出現,不能直接攻的話,我的隊伍只能靠先讀和保護

驟眼看你的隊伍會受同時多隻雷系精靈在場的威脅,首發為速度較低的水伊貝會佔下風
另外遇上儲水盾懂劇毒 或 吸水物如蝸牛獸也不好受
高耐水系有些不只有水和冰系招式的啊,如大呆獸+呆獸王的精神念力、背背龍有10萬伏特
而且因為首發兩隻速度稍低,遇上暴力眾如惡龍龍星群亦很麻煩

以上精靈只是個別例子吧,除了刺龍王外不傷及隊友的雙沖浪的確是個好選擇,亦有機會幫兩個隊員回血
(即是上一段有點廢話

但我個人還是喜歡用牛蛙君立即放雨增加鐵甲貝破殼後滑浪的威力,進攻節奏會因而加快一點
但耐久和特攻稍遜於水伊貝實在可惜
不過整隊好像太依賴鐵甲貝破殼,破殼時稍有差池就可能陷入困境
也許「有水回血」的雙沖浪是比較穩妥的選擇

嗯,曾經在一場裡面有三隻水系精靈不斷向毒蛙射水
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