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想玩隻鬼火 點配(有玩鬼火的來)

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21#
發表於 22/4/2011 12:02 AM | 只看該作者
我想問問:
個體+SA +SP 之後 +HP 好定係 +D / SD好?!
+HP = +D/SD?!
HP多,, 但D/SD低,, 比人扣得多
HP少,, 但比人扣得少?!
唔知我咁既想法有冇錯呢?!
應該+咩先好?!
新手一名,, 冇乜研究...

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22#
發表於 22/4/2011 01:21 AM | 只看該作者
我也剛生了隻4v(hp,d,sa,sd)+sa-sp
要是用來玩欺空會否大才小用..
個體生了三整天,要是可以的話也不想再生了
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23#
發表於 22/4/2011 01:46 AM | 只看該作者
我想問問:
個體+SA +SP 之後 +HP 好定係 +D / SD好?!
+HP = +D/SD?!
HP多,, 但D/SD低,, 比人扣得多
HP少,, 但比人扣得少?!
唔知我咁既想法有冇錯呢?!
應該+咩先好?!
新手一名,, 冇乜研究...
tgracilis 發表於 22/4/2011 12:02 AM

首先個體值是不能加的,是 生蛋取蛋時 或 遇見該精靈的一刻 已經固定
能後來加的是努力值
詳細可參閱latios版主的>>努力值,個體,性格,種族值等解說<<

雖說努力值可以後來加,但性格和個體這先天的數值還很能影響精靈的能力強弱
以鬼燈來說,普遍都要求性格+速度-物攻,特攻、速度的個體至少31(若有理想的覺醒之力屬性,約28~30還是可接受)
,其他個體也最好20以上
努力值標準配法就是252特攻+252速度,剩餘的4~6點都只能分配1能力值到其他能力上,不太重要
當然努力值的配法可以不同,要視乎您鬼燈的用法是怎樣
想速度只要求快過某些精靈的話,您可選擇不滿速度努力值而分配一點努力值到耐久
,至於那少許的耐久是物防/特防/HP,視乎您想他能擋些什麼(作屬性盾)
,60HP和90雙防種族值的鬼燈,可同時分配一點在HP和某防亦可(因HP不算很高)

但對新手來說,還是建議簡單一點先跟標準配法比較好,免得搞亂
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