我想問問: 個體+SA +SP 之後 +HP 好定係 +D / SD好?! +HP = +D/SD?! HP多,, 但D/SD低,, 比人扣得多 HP少,, 但比人扣得少?! 唔知我咁既想法有冇錯呢?! 應該+咩先好?! 新手一名,, 冇乜研究... tgracilis 發表於 22/4/2011 12:02 AM 首先個體值是不能加的,是 生蛋取蛋時 或 遇見該精靈的一刻 已經固定 能後來加的是努力值 詳細可參閱latios版主的>>努力值,個體,性格,種族值等解說<< 雖說努力值可以後來加,但性格和個體這先天的數值還很能影響精靈的能力強弱 以鬼燈來說,普遍都要求性格+速度-物攻,特攻、速度的個體至少31(若有理想的覺醒之力屬性,約28~30還是可接受) ,其他個體也最好20以上 努力值標準配法就是252特攻+252速度,剩餘的4~6點都只能分配1能力值到其他能力上,不太重要 當然努力值的配法可以不同,要視乎您鬼燈的用法是怎樣 ,想速度只要求快過某些精靈的話,您可選擇不滿速度努力值而分配一點努力值到耐久 ,至於那少許的耐久是物防/特防/HP,視乎您想他能擋些什麼(作屬性盾) ,60HP和90雙防種族值的鬼燈,可同時分配一點在HP和某防亦可(因HP不算很高) 但對新手來說,還是建議簡單一點先跟標準配法比較好,免得搞亂 |