本帖最後由 ky@avup 於 21/4/2011 11:48 PM 編輯 威嚇和自信過剩仍然是看隊伍需要 隊伍需要鯉魚龍作聯防核心的話建議威嚇 若帶龍尾電磁波甚麼的,同樣可以果斷選威嚇 帶挑撥的鯉龍魚估計可以強行打死草鋼 而且草鋼沒有回復技,也容易被找包 不過我認為第五代實在沒甚麼位置帶挑撥 龍舞飛跳對水鬼造成的傷害很可觀 不過打不死的話就要吃之後的鬼火 不過飛跳在第五代能打的精靈多了很多 相比第四代,打水伊無力,更別說電鬼雷鳥 冰牙石刃地震飛跳是老問題, 甚麼組合較強明顯是看隊伍 但其實有一些組合是特別弱的 考慮到上場擋鯉魚龍的精靈, 個人不建議同時帶地震飛跳, 水地飛都是打草鋼較有用的技能, 兩招一起用對龍飛,同類,雷鳥,水家電等都不給力 電磁波龍尾與龍舞一起用太沒效率 所以普遍都是睡夢威嚇特性 由於與龍舞用法完全不同(這種配法反而較像前面說到的美納斯) 不應該在用鯉龍時決定哪種類型 而是決定了用途再考慮用鯉魚龍還是其他類似精靈 水家電的出鏡率還是不低的,主要是擋鯉龍鑽頭豐收水馬都很不錯 當然擋不了mk大大的氣合彈水馬 鯉龍在第五代多了數個功能,從最流行的天氣隊說起吧 首先能一定剋制沙隊,地龍鑽頭豐收兩隻天氣對龍舞一次鯉魚龍都比較麻煩 另外,它也能利用雨天和自身抗水,不怕草冰的優秀屬性對雨隊造成壓力 題外話,村落的研究是自發性的,而不是村落找人幫忙研究 研究者的觀點不一定絕對正確,你喜歡的話也能發一個鯉魚龍的研究文章 |