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每週之星活動 - 第五代第二回 (No.130 鯉魚龍)

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1#
發表於 20/4/2011 10:54 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 mk311111 於 21/4/2011 01:09 AM 編輯

上一回反應不錯,這次我選的是歷代強寵鯉魚龍。
提醒大家,互相回應各自的意見是很重要的,每人發一帖抒發己見然後潛水等評分是十分無聊的事。
這次沒有什麼討論方向,請自行發揮。

基本資料:
http://www.pokemon.name/wiki/%E6%9A%B4%E9%B2%A4%E9%BE%99
2#
發表於 20/4/2011 10:57 PM | 只看該作者
本帖最後由 [GW]MEMORY 於 21/4/2011 02:16 AM 編輯

主要改變:
GEN5新增了夢特性自信過剩
可配合龍之舞強化戰術
招式方面主要多了龍尾
算是為鯉魚龍帶來新的戰術方向

龍舞向的招式選擇:

扣除龍舞和本系攀瀑可用的招式格子只剩兩個
一般選擇都是冰之牙.石刃.地震.飛跳
前三者各至有其針對對象
(冰之牙-->袋鼠等草系  龍系眾  石刃-->飛行系如雷鳥/同類  冰系如雪人   地震-->鋼鐵企鵝)
飛跳某程度上可取代冰牙作打擊草系之用  同時為本系攻擊
變化招式方面實用的有挑撥.替身.電磁波
強化向來說  前兩者由於可作抵擋干擾技之用比起電磁波相信會較多人使用
挑撥什至可以阻止對手放釘

可惜的是招式格子有限
要配上變化招式的話就只有兩招作攻擊用
如何取捨是不少人考慮的問題

關於龍尾:


Gyarados @ Leftovers Lv. 100 -- Intimidate
# 6 - 3.24 % (771 battles)
Nature: Impish - EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SDef (36.1 %)
  • Waterfall
  • Rest
  • Sleep Talk
  • Dragon Tail



這是PO STAT中配上龍尾的最高使用率配招
http://stats.pokemon-online.eu/Dream%20World/130.html
努力值重於物耐配合威嚇定位成物盾
在釘子向的隊伍應該可以有所發揮

與美納斯的比較:

同樣為水系的物盾向龍尾使用者
在盾牌的角度看優勢在於擁有自我再生
方便回復之餘變相多一個招式空格使用
鯉魚龍要回復則只好依靠睡眠
(另外值得留意的是睡眠狀態追加了交換精靈持續時間重置的效果)
鯉魚龍則勝在特性威嚇和屬性上抗地格

暫時寫到這裡

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3#
發表於 20/4/2011 11:04 PM | 只看該作者
本帖最後由 NHC0911 於 20/4/2011 11:11 PM 編輯

竟然出舊寵...
鯉魚龍其實要討論既都討論哂...
方向集中第五代果d新野黎討論?
但基本上玩法差不多..
第四代的玩法同樣生存到
而威嚇同自信過剩特性各有所長
討論完都無特定答案...
招式多了壓路+龍尾
但都係旁門技能
只有特殊情況/隊伍須要先會同到
其餘的看大家有什麼特別意見吧..

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4#
發表於 20/4/2011 11:11 PM | 只看該作者
討論的重點或許是
威嚇/自信過剩
石刃/地震
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5#
發表於 20/4/2011 11:14 PM | 只看該作者

石刃同地震是第四代時已經有答案
各有好處視乎隊伍和針對乜精靈

第五代出左草鋼水馬等精靈
龍舞後,,
水岩打擊面變得無奈...
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6#
 樓主| 發表於 20/4/2011 11:18 PM | 只看該作者
既然這是第五代的活動,當然要針對第五代的環境,鯉龍的打法、價值等有什麼改變就要由你們告訴我了。
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7#
發表於 20/4/2011 11:20 PM | 只看該作者
本帖最後由 小流* 於 21/4/2011 12:26 AM 編輯

技能配招:
在新時代剛沒什麼新實用招式。
經典龍舞三攻,龍舞二攻一輔係呢個時代仍不俗成功率同清場能力。
更甚是在第五代鯉魚龍上場更易了。岩釘減少了(海星都少了),對住火鋼火鬼水鬼草鋼草馬有修點耐力都可上場舞兩下。
反倒該討論下登瀑+咩招吧。飛跳石刃地震冰牙。
個人認為飛跳其實價值有所上升吧現在。尤其面對草鋼吸水水鬼老武神。
至於石刃有人提了。價值以前在於面對同類,但現在同類變少了...所以是針對雷鳥雷神(?)但面中不飽和不中就糟,乖乖退下卅登瀑好了。所以變得不太重要。
地震價值仍很高。汽球出現完全不影響,大多汽球使用者都怕水:鑽頭火鋼九尾等。
至於冰牙,算是省一回合的飛跳,但其實際價值在第五代是配合岩釘打啟暴吧卅龍眾。(冰牙特效粉牛的)
總括而說,我個人比較愛登瀑+地震+冰牙(卅飛跳)
特性:
其實個人認為自信過剩是華而不實的特性,愈打愈高攻是粉幻想的,尤其自己已有升攻技巧。
相反威嚇既在呢個暴力時代更見價值,可知鯉魚既聯防力超強的。提供強化本錢更不可替代。

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8#
發表於 20/4/2011 11:30 PM | 只看該作者
石刃同地震是第四代時已經有答案
各有好處視乎隊伍和針對乜精靈

第五代出左草鋼水馬等精靈
龍舞後,, ...
NHC0911 發表於 20/4/2011 11:14 PM



    在下也是支持地震的說
不過近日看到有人斬釘截鐵說非要石刃不可
令在下這名新手輕易的動搖了
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9#
發表於 20/4/2011 11:35 PM | 只看該作者
題外話:
其實這個活動意義在大家一起進行討論?
為什麽要佔樓- -
弄得跟剎那問答題是的,根本是兩回事吧
如果純粹想搶頭香的話好像犯了壇規
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10#
發表於 20/4/2011 11:36 PM | 只看該作者
本帖最後由 edmondho710 於 21/4/2011 02:45 PM 編輯

終於回家開始暑假了><

入正題...
鯉魚龍擁有水系第一/飛系第四的物攻種族值
而其他亦算不過不失 特防100之高及擁有威嚇特性能在缺少雷系招式的精靈下肆意上場
速度方面不高不低, 配合技能龍舞亦輕易達

4倍怕雷可算是其最大缺點 也可是其優點, 4倍怕雷能輕易為自身擁有避雷針/儲電/電引擎的精靈強化及回復,亦方便與地系眾聯防
遺憾被岩釘嚴重制肘

招式方面賣點是龍舞 亦是在飛行及水系中少數的龍舞眾
攻擊技能配套亦十分完善 盲點不算太多
逆流 石刃 地震 報恩 冰牙等輔助解決本系盲點
報恩雖然比較少用 但擁有非本系最高物攻(無副作用)能把龍舞發揮至極限
石刃與地震之擇亦是取決於隊伍所需 特別在乎於是否能確保到舞上3次OHKO物耐向雷鳥
冰牙著重於對抗本系的草系盲點
整體而言 就這樣好吧- -我很懶.0.

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