1. 既然明白惡波後期清殘的能力,那麼也應該明白流星群有不如無副作用高命中大打擊面技能的時候.關於技能還是客觀點好,不需要太大膽.何況我也沒舉出4倍弱點的特例,雖然,常用的火系其中一只就火鋼.大地力如果有,少用的原因大概也不是因為流星群,而是因為同樣無副作用高命中,中性較多的沖浪. 2. 用那些低命中技能黑穩定輸出的我還是頭一回見.我只能說有時因為打不中對手而輸了,不是因為RP糟糕,而是配招上的失誤.當然,這不等於任何時候都不用某些技能.只是別隨便代表我,你不要命中,我要.本系惡招未必需要原因不是大字和RP彈,而在於和龍系沒互補性,因此以龍為主輸出有機會不夠格子放惡波. 3. 前後矛盾.盾牌需要穩定輸出的觀點,正好就是使用惡波的理由.其實我一閞始就是用特盾的惡龍,速度244,大量HP,適量特攻特防.而且當時我是抱有利用暗波特效側面輔助毒釘的心態的.當然我不推薦人模仿. 4. 很慶幸沒人中計說純物攻的惡龍.但是那些用沙漠蜻蜓黑物攻惡龍的,可以想像一下兩者能力和抗性的分別.沙漠蜻蜓好在地面和龍互補性大,速度較高,但不是完暴惡龍.物攻惡龍實戰不好用,原因的確是打擊力不夠.不過,這問題,沙漠蜻蜓一樣要面對.自行參考使用率. |