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每週之星活動 - 第五代第一回 (No.635 三頭龍 )

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31#
發表於 17/4/2011 12:28 AM | 只看該作者
似乎大家都集中講單打 我又稍述己見
能力分佈的確係好 ge, 但係我覺得速 98 呢個位有 d 尷尬
無錯 98 真係算快 ... 如果大家去 aucy 睇 ge 話高過 98 都係 6X 隻 (我認呢個比較法唔好)
但係有其他因素會令到 98 無乜優勢 (先唔計欺空)
其實有好多精靈都可以用特性 速 x2
本人試過一次機緣巧合下 586 天晴掃低惡龍 -,-

如果要揀闇波同大地之力, 我諗我會揀闇波
1. 論威力, 80 ge 闇波本系, 道理上比 90 ge 大地之地較具破壞力
2. 論屬性, 地系多針對火鋼 (大家都講過啦呢點), 同非本系 ge 滑浪就仲低威力, 大地之力 ge 優點又少點
3. 論效果, 本系闇波都不能 100% 保證掃人, 所以 20% ge 膽怯值得一博, 而大地之力同機率只能特防 -1

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32#
發表於 17/4/2011 09:50 AM | 只看該作者
1.能力分佈是否優秀以及適合的戰術運用。
2.承上,集中討論98速度種族值在對戰環境中的利弊,並如何發揮或改善。
3.獨門屬性龍+惡屬性的優劣性。
4.技能闇之波動和大地之力的取捨要素。
5.與同屬性精靈作比較。

雖然不是必答,但也答掉這五條好了

1.個人認為這能力算是不錯,雖獨速度不算快
雙攻高達100,而雙防亦達到90,HP亦有92
雖然防三角算是不錯,可惜缺乏主動回血技,做盾來說,算是美中不足
上面亦提到,速度算是慢,但這麼好的攻擊力可以填補這個缺憾(?)
所以我認為,三頭龍適合攻向發展

2.種族種98,比它快的而又克制它的有不少,如血龍,沙漠蜻蜓,火猴等
我認為選擇速專/
使用蜻蜓回轉先讀換人
都是較好方案

3.優:惡系能打鬼蟬
     無視超系上場,對著太陽伊,大呆,有種點對著拉兄/妹上場也可以(但要提防流星群、龍波)
  劣:鋼系均能擋下雙本系
     惡系加重在場時的負擔(原因:音速拳使用者變多)
     跟大部份龍系一樣,抗不下冰

4.技能闇之波動和大地之力的取捨要素。
闇之波動能打水鬼,地鬼或其他啥的
大地之力能打火鋼、毒水母
至於問我該用哪招,我是沒意見的,
還是那句,視乎隊伍需要

5.與同屬性精靈作比較。
與龍系來比較,惡龍速度算是慢,而且龍飛眾們有龍舞強化
但計埋神獸,惡龍在龍系裡特攻排第7,可惜其他方面亦比不上同類

與惡系來比較,擁有龍系這優良打擊面算是不錯
在惡系裡,特攻排第2 速度排第6

好的,問題已答完,再說一下自己的意見
惡龍自身帶有電磁波,既方便自己進攻,亦能協助隊友排除異己
而沖浪更增強打擊面來打擊地、岩,面對沙河馬亦能重創對手
但氣合彈個人則不太建議使用:
1.氣合彈命中不高
2.對神蛋、班班亦不能打太多,隨時被人電磁波/劇毒,冰拳/冷凍光
3.對增大打擊面沒太大作用 :鋼,冰系能使用火放,岩系可使用沖浪,普通系使用本系龍/惡更好

暫時是這樣,隨時再更新

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33#
發表於 19/4/2011 06:40 PM | 只看該作者
本人係新手,所以如果有咩錯誤,請見諒
首先,三頭龍ge種族值好高,有600
特攻同物攻都唔錯,都有105同125
所以都可以係兩方面發展
而98ge速度雖然比好多精靈高
但仍然係比某d高速pm(如雪女)低
龍+惡屬性會令冰系弱點變成2倍
比其他龍系好少少
但係亦都多左虫同格鬥弱點
闇之波動和大地之力都係特攻技能
個人認為最好用闇之波動
而大地之力則用地震代替
配招:
流星群+火焰放射+闇之波動+蜻蜓回轉

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34#
發表於 19/4/2011 09:38 PM | 只看該作者
本帖最後由 [UP]Insulator 於 19/4/2011 09:48 PM 編輯

浮上水面

(1)惡龍的能力分佈不錯,雙攻破百,當中特攻達125,125特攻種族在競爭激烈的龍系600種族戰中仍有優勢
加上防禦三角也有不錯的數值,自身也沒4倍弱點,耐久有一定保證
唯獨速度比較尷尬。比上不足比下有餘。

惡龍有浮游特性迴避釘子,地釘毒釘對其無效,加上本身能學會不少高威力的特攻技能,
本系龍星群威力強大,配合自身有不少適合的補盲技能及蜻蜓迴轉配合,所以本人將其定位為特攻遊擊手。

(2)98速度種族值確實是比較尷尬的數值,在現今對戰環境中,98速度種族值比很多常見的pm都要慢。
今集多了一隻99速度種族,加上原有一堆100-102的熱門PM,
惡龍在對攻方面係會比較吃虧,其中一個解決辦法就是圍巾遊擊戰術。

本人早前將其定位為特攻遊擊手,因此大可以利用圍巾的優點解決尷尬的速度問題。
龍星群威力強大,相信很難放棄,龍系技能的威力是最重要,龍波難取而代之,
火焰噴射可打擊鋼系盲點,龍+火盲點只有炎鋼巨獸,這東西通常帶氣球,因此運氣彈/滑浪的技能值得考慮‧
至於蜻蜓迴轉,個人覺得是其重點價值之一,非常適合作探子。

3.獨門的惡+龍屬性有利有弊。先講利,比較大的好處就是身為龍系卻沒有4倍弱點,
加上不錯的耐久,難以被秒殺。另外一個好處就是抗性比較熱門,水火草惡超鬼也頗為常見。
弊的地方相信是弱點多了,容易遭剋制的技能打中。

4.早前提到的龍星群+火系技能的打擊盲點問題。個人傾向帶惡之波動,惡波動雖然打不動火鋼。
不過優點是本系技能,威力達120,用來清場不錯,惡系的打擊面算不錯的。
雖然大地之力的打擊面較大,但是只會累贅於龍星群。
舉個例,假如你用惡龍面對火猩猩,龍星群的威力是210,大地之力是180。
大地之力唯一價值就是針對抗龍的火鋼,不過這東西多數帶氣球,因此本人大膽推斷大地之力沒啥用。

如果想有效針對火鋼,應選擇滑浪/氣合彈,個人則比較傾向氣合彈,
一來威力和打擊面較高,二來滑浪容易受天氣影響,畢竟現在有很多人都在用晴/雨隊。
(三來本人自認RP不錯的)
5.相對其他600種族值的龍系PM,蜻蜓迴轉配合浮游特性絕對是其重點價值。
對於沒強化技沒4倍弱點沒回復技的惡龍而言,四攻遊擊向算是比較可取的出路。

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35#
發表於 19/4/2011 10:39 PM | 只看該作者
大地之力沒有副作用,就算對惡龍價值較少也不至於累贅流星群
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36#
發表於 19/4/2011 11:38 PM | 只看該作者
本帖最後由 uukiller 於 20/4/2011 02:17 AM 編輯

大地之力和暗波只能两者選其一,暗波差极也是本系招式不可能因為選大地之力而放弃的.惡龍能打動火鋼的有氣合彈和沖浪如果這两招威力還不能滿足你的話最後還有招地震呢......所以結論就是大地之力對惡龍冇用.
我想說下惡龍在實戰中的出現率不高,對戰中最常見的就是水都接着地龍然後是刺龍王最後是血翼和快龍,因為惡龍速度先天不足所以單挑拼不過同类而且弱點(格蟲冰龍)比其同类較多.惡龍天敵有格闘系的音速拳和加速火雞,蟲系的代表滅絕蟲,防不胜防的覺醒冰pm一大堆最後還要面對速度比他快的同类.......以上這些都是對戰中热門,雖然惡龍属性抵擋也比其他龍多了個鬼系和惡系可惜這2系招式對戰中并不是常見.我想惡龍唯一有优胜的是打擊面廣泛,暗波+氣合彈真正的打擊無盲點是龍中獨有的
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37#
發表於 20/4/2011 12:06 AM | 只看該作者
就算暗波能跟大地之力共存我都不會同時選兩者
單論打擊的話大地之力固然不及沖浪
但其能對多種會對惡龍上場熱門精靈造成一定傷害的價值不應看少
最少對面同時存在班吉拉和草鋼,而我攜帶生命玉時
大地之力比起沖浪或者火放可靠
氣合彈有命中問題,未必所有隊伍都適合使用
總括來說大地之力的價值是低,不是沒有

另外對你們執著於火鋼表示不解
火鋼根本不是惡龍的天敵,
反正通常沖浪氣合彈大地之力必有一招,
就算沒帶也該有速度優勢的蜻蜓返,
實在沒必要為這東西大費周章
招式的價值也不在於能否打擊火鋼
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38#
發表於 20/4/2011 12:07 AM | 只看該作者
首先本人是來學習的~ 有錯請指~

屬性方面, 龍+惡

 抗性比較廣泛, 主要在於特攻技能較多的屬性, 包括水火草雷超鬼惡
 但同時亦會被冰格蟲龍, 4個屬性兩倍傷害

能力方面, HP 92 / 雙防 90
 耐久算是不錯, 加上沒有四倍傷害, 非本系的技能也不太容易擊殺
 遺憾是沒有穩定的回復技能, 失去了當盾的資本
特攻 125
 在眾多龍系中, 其特攻算是不錯, 謹次於拉兄5點種族
 在惡系之中, 其特攻更算是超班, 謹次於惡夢神, 加上技能配套, 會有不錯的表現
物攻 105
 同樣在眾多龍系中, 屬於偏低的了~ 畢竟龍系也達130 甚至更高, 多半龍系也比其高
 另外, 在惡系中, 攻擊還是可以, 但惡系的捕捉組合: 突襲+追擊, 他其中一招也沒有
速度 98
 大概是這物最遺憾的地方了, 100速以上的四處也是, 甚多情況也要吃招才能攻擊...
 但要比盾快欲是很簡單的事吧~

技能方面 / 物理
 龍系有龍尾, 龍潛, 逆鱗, 一是容易被利用, 一是命中不穩, 一是後攻
 惡系有狂咬, 但也不算太差吧~
 三色牙攻擊偏弱, 然後石刃, 地震, 雙刃頭槌, 花式飛行... 選擇不少, 但同時也很多同類也有相似技能
 較於獨特的是蜻蜓返, 是抽水不錯的選擇, 作為後讀也有不錯的效用
特殊
 本系龍星群, 龍波動, 闇之波動
 衝浪, 火放, 氣合彈, 大地之力, 都是有助龍系補盲的技能, 遺憾闇波與地力不能共存
 充電光, 大概會因為Gen5 暴力時代而降低了成功率吧~
 光柵炮, 三角攻擊 大概在技能格子沒多餘空位也不去想吧, 屬性大概也被水火格地代替了~
變化
 振奮, 電磁波 大概是最受注目的
 雙攻破百下, 振奮大概可能會令雙攻的優勢更明顯, 但這物強化其實不容易, 因為現階段音速拳是滿天飛的~ 還有冰飛
 然而電磁波的作用, 某程度是基於其速度問題, 一是對速度的保護, 一是對隊友的援助, 還能配合闇之波動玩封鎖抗RP,

大地之力與闇之波動共存問題
 大地之力有助針對火鋼獸, 闇之波動本系攻擊威力高到底怎選?
 先對火鋼問題, Gen5 出了氣球這個道具, 不容易擊退有氣球的火鋼, 縱然龍火地是一個神聖的屬性組合, 也會因氣球這道具而為火鋼打開登場之路
 當然, 配招是需要配合隊伍的~ 若然火鋼是隊伍大敵, 大概趕絕火鋼是必需的~
 不過, 要殺掉火鋼的話, 還有氣合彈, 衝浪, 滿了特攻的三頭龍要破火鋼半血不是太難的事~
 大地之力在有格鬥系及火系招式選擇下, 也微微減弱了星光
 然後闇之波動因為具有本系加成的威力, 不用龍系攻擊也有威力保證, 也能與氣合彈組成良好打擊面

個人的配招如下:
 龍星群 + 惡波動 + 氣合彈 + 電磁波 / 蜻蜓返
 純粹是先讀的考驗, 用龍星而不用龍波的原因大概是威力的來源了~~
 不過個人選的是電磁波而不是選蜻蜓返, 純粹是因為個人比較在意拼強運而已~~

大概這是個人的看法吧...

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39#
發表於 20/4/2011 02:29 AM | 只看該作者


早前我已用火猩猩的例子來做說明。
大地之力X2 的威力不及本系210的龍星群。

龍系技能的盲點只有一個鋼,恰巧火焰噴射能應付大部分鋼系PM。
抗龍+火也只有火鋼一隻,所以火鋼難免遭使用惡龍的玩家針對。
大地之力沒副作用,惡之波動滑浪氣合彈都沒,前者有屬修,後兩者完美打擊火鋼。
所以我大膽推斷大地之力對惡龍是完全無用。

至於剩下的2個招式位置有很多選擇,個人傾向蜻蜓迴轉及惡之波動。
沖浪容易受天氣影響,加上主要目標之一的岩地系普遍特防低,吃不吃到龍星群都係問題。
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40#
發表於 20/4/2011 04:08 AM | 只看該作者
我來唱反調。

個人是用三頭魔龍作特盾的。
當然努力還是主分特攻和速度。
惡龍耐力很不錯,已經是皮可斯和立方獸2的水平了。
那八個抗性十分有利特殊向的防守,由於特耐種族高且沒有4倍弱點,惡龍其實可以從容吃下醒覺之力的。(其實花點努力可以保證吃火鋼兩記龍波都不死)
抗火系、雷系、草系都很值得信賴,所以個人亦把惡龍用作抗晴隊的頭號棋子。
抗草火地超惡剛好封住了絕大部分草系的攻勢,只是不抗屬修毒爆彈有點悲劇,必要時需強拼就是了。
另外沒有直接回復技並不代表不能作盾就是了,最重要要可以在上場吃招同時把握既會作出最有利的行動,以惡龍來說,無腦流星群或是蜻蜓返已收一定成效。
反正惡龍不怕岩亦不吃另外兩鍾釘子,配個剩飯還是很多機會可以上場吃招再加以反制。
至於應對超系則比較微妙,現今流行的超系不是高速的拉兄、光依、富迪,就是細胞。當中惡龍應該不能與拉兄、富迪死拼,但面對光依則很有優勢,那流行的超火草打擊面完全打不動惡龍,即使光依玩的是接力,惡龍仍可以蜻蜓返靈活應變(甚至極端一點憑先讀送對面一個電磁波)。至於惡龍對細胞,正常情況都是兩敗俱傷。惡龍可吃細胞一記沒命玉加成的氣合彈,惡波則大概打細胞8成-9成,主要看誰先在場。
對上火鋼並不一定劣勢,惡龍完擋火地(甚至是雷+草),在佔了速度優勢下,惡龍該可二擊殺現今流行的火鋼,重點是你如何保存足夠的血量。
說這麼多,都是分享一下意識上利用惡龍作特盾的經驗,不信可以一試。對了,惡龍亦是現今最能擋特攻向豐收神和尼多王的精靈之一。

招式的抉擇
  此帖大概有不少會員墮入一個陷阱--「暗黑波動、大地之力二擇其一。」其實惡龍屬於那種招式格子非常不足的精靈,基本上流星群及大字燒/火炎發射已經鐵定佔了兩個格子,剩下那兩個格子非常受隊伍結構影響。依我看來,暗黑波動、衝浪\氣合彈\大地之力\地震、蜻蜓返、電磁波\挑撥  當中選二大概離不開。 另外,還是不要扯上那些特效去談了,根本不是選招的因素。
  惡龍的本系招式不是想像中那麼無敵。流星群威力雖強,但十分容易被利用,游擊向的話亂用流星群風險與回報皆比較高就是了。但要利用惡龍的防守優勢留場的話,應優先考慮用流星群以外的招式。例如打豐收神,該盡可能使用衝浪,而非單單依賴流星群。砲灰隊友後,對手可以大搖大擺在-2級特攻的惡龍面前強化什麼的,在這節奏極為急促的環境裡,這一回合往往已經分出勝負。沒有命玉加成的暗黑波動其實也很弱雞,威力不過是與大字燒和氣合彈同等,其實大家用此招不過是希望隊中有一個能可靠打鬼和超的攻擊,多於求那穩定的命中。因此個人認為本系惡招並非必配
  惡龍沒有不意打和追擊,實是浪費了那物攻種族值。我該說,蜻蜓返以外的物攻招式都沒什麼用。物攻向的打法基本上累贅於其他龍類,最明顯莫過於沙漠蜻蜓。特攻向的打法配上逆鱗也是沒用的,你找天能打倒快樂蛋和班吉拉再說吧。剩下的地震可能有點用,只是我現階段還不會考慮這招。

總結
   可能是我用它作特盾的關係,我認為惡龍並不會累贅於其他精靈之下。或許拉妹很快也有自我再生,但她先天就怕鬼系和惡系。惡龍有挑撥有蜻蜓返有特攻火招,也有惡系和浮游帶來的獨特抗性,這些都是它的特點。 
   不過,惡龍雖有豐富的招式和平均而高的種族值,實際上都是滿身鈍刀,最重要還是流星群、聯防特質、多配套招式三方面互相配合。

(其實就是和KY的見解沒大出入)

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