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[隊伍] 晴天合唱團.求改

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1#
發表於 15/4/2011 03:47 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 shizuki_yuki 於 15/4/2011 07:25 PM 編輯

忽然想組一隊輪唱隊

りんしょう(輪唱):同回合內,若已有精靈使用過輪唱,則威力×2倍且攻擊順序改成跟在前一使用者之後

3vs3

                               
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038 熱風+神通力+保護+輪唱@岩果  乾旱 +SP-A HP4 SA252 SP252


                               
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003 陽光烈焰+草之盟誓+污泥爆彈+輪唱@毒泥 葉綠素 +SA-A HP252 SA252 SP4
天晴下的主唱


                               
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103 欺騙空間+極級吸收+念力衝擊+輪唱@Sitrus Berry 收獲 +D-A HP252 SA252 D4
晴天失效時,靠欺騙空間逆轉, 念力衝擊彌補隊伍過分偏向特攻


                               
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395 水之盟誓+輪唱+液體圈+打呵欠@剩飯 激流 +D-A SA4 D252 HP252


                               
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192 葉子風暴+醒冰+大地之力+輪唱@命玉 太陽力量 +SA-SP HP252 SA252 D4
欺騙空間下的主唱


                               
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392 近身拳擊+蜻蜓回轉+火之盟誓+過熱@1HP +SP-D A252 SP252 HP4
彌補輪唱屬性上的問題
2#
發表於 15/4/2011 04:54 PM | 只看該作者
小弟唔太識評隊
仲要3v3
無意見

但好奇二問
輪唱有咩用?
係唔係aucy既係合唱?
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3#
發表於 15/4/2011 11:12 PM | 只看該作者
好像還是缺乏物攻輸出(?)
對着龍系很無力(?)
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4#
發表於 15/4/2011 11:25 PM | 只看該作者
好像還是缺乏物攻輸出(?)
對着龍系很無力(?)
impish 發表於 15/4/2011 11:12 PM



    有天氣/欺空的話
兩朵花打龍不算沒力吧?
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5#
發表於 16/4/2011 10:38 AM | 只看該作者
本帖最後由 NHC0911 於 16/4/2011 10:48 AM 編輯

若對面係地震隊
隊中3隻怕地2隻抗地(果2隻物耐唔算高)
每回會震2下都可能滅隊

還有1v1
鋼企已經唔會用液體圈
3v3進攻速度更快
仲有機會打呵欠+液體圈??

而且隊中有好多招都用唔上
補回雙打神技保護比較好??

- - - - - - - -

原來3v3
3隻速專岩崩+地震都幾惡搞
假設敵對係血翼+蜻蜓龍+鯉魚龍
好難應付
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6#
發表於 17/4/2011 06:42 PM | 只看該作者
Venusaur加多一點速度較好,這速度不及一堆帶Choice Scarf的,而且TB裡應該有不少Tailwind party吧
Exeggutor的努力分佈有點問題,雖然我不知道樓主原意打算擋什麼攻擊手,不過轉用加特攻性格,努力加到349 (lv 50: 177),其餘加防禦,會有較高的物理耐久
Empoleon的Aqua Ring效率不好,這樣配感覺威力過低

弱點問題......我想這是晴天party的通病了
不過在Fake Out/Protect滿天飛的TB裡,應該很難保持Sing A Round的威力吧?

至於樓上的例子,我覺得有點極端,太多全體技會很怕Wide Guard
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