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每週之星活動 - 第五代第一回 (No.635 三頭龍 )

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11#
發表於 13/4/2011 11:32 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 19/4/2011 08:49 PM 編輯

第一次就先說些個人觀點好了。

能力
綜合而言平均而高,但反過來說就是沒優勢,尤其速度更屬雞肋,種族值少1點的戰斧龍最常用的戰術還要是龍之舞強化,需要將速度調節至高於95種族值的情況亦不多,甚有食之無味,棄之可惜的味道。

屬性
雙本系攻擊幾乎沒有無效盲點,補充用的屬性攻擊亦多采多姿。縱然龍和惡屬性的互補性接近零,但集合兩者所衍生的抗性和弱點仍是同類中相當獨特的例子,亦時有奇效。

技能
種類雖然豐富,但獨到之處不多,以下兩招為重點價值所在,宜多擅用。

蜻蜓回轉:同類中少數擁有蜻蜓回轉的選擇,透過其遊擊性能,能間接彌補技能(流星群)和道具(專愛系列)的副作用,亦提高了與一眾捕捉向精靈的相性,盡情發揮高火力的優勢。

挑撥:龍系精靈中罕有的挑撥持有者,也是同類中基本速度最快的一員。基本用途無需多費唇舌,也能藉此鞏固自己的進攻優勢。

總結
如何解決先天性的速度缺憾將是首要課題。由於蜻蜓回轉為重點價值之一,因此攜帶專愛圍巾補充速度所形成的打帶跑戰術是最常見的做法,但捨長取短總無法解決一些根本性問題。反過來說,若將速度調至適當範圍,再配合本身獨特的抗性和打擊面作進攻本錢,在成功保存了靈活性和壓迫能力的情況下,效果更是可圈可點。

最後,這傢伙的物攻種族值好歹也超過100,加上雙本系也是有利的進攻屬性,配合特攻技能補盲,怎說也有一定能耐和威脅,硬要挑骨頭也只有在速度上找渣了。這麼看的話,沙漠蜻蜓還得在旁邊畫圈呢。

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12#
發表於 13/4/2011 11:33 PM | 只看該作者
本帖最後由 NHC0911 於 13/4/2011 11:38 PM 編輯

就算看錯題目
都不應該用這種態度吧
- - - - - - - -

我看得很清楚是細胞怪
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=77421&;extra=page%3D1
不過看少了舉例

- - - -- - -
既然我看錯了
我等後編輯番惡龍
不過要比d時間
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13#
發表於 13/4/2011 11:39 PM | 只看該作者
本帖最後由 blv 於 17/4/2011 01:12 PM 編輯

每週之星
就我的樓上喔

沒怎麼用過三頭海德拉
打擊面不錯抗性不錯速度很那個
大地之力是幹啥的?-__,-
可以當半個盾?
物攻好似幾好玩
但實用性貌似不高呢
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14#
發表於 13/4/2011 11:39 PM | 只看該作者
本帖最後由 ky@avup 於 15/4/2011 08:46 PM 編輯

少數特攻高於物攻的龍舞,且兩攻都過百,速度超過絕大部份盾牌
防三角相當不俗,非本系兩倍剋制基本上秒不了
屬性惡龍,浮游,少數精靈同時抗水火雷草,順道也抗超鬼惡,特性更令地系無效
不過超鬼惡精靈很大部份都帶氣合彈,重要的是他有能力反制大部份以上屬性精靈
另外擋現時流行的光伊也相當給力
怕龍冰格蟲,龍就不說了,其中蟲系有蜻蜓返,格系冰系有先制,其中以音速拳更常見
都是熱門屬性,但不會掩蓋其獨特的抗性
特攻招式有本系流星群龍波惡波,亮點是同時有水火格地屬性的實用特攻招式
尤其是沖浪和大地之力,是同類很罕見的補盲技能,也有蜻蜓返游擊
比較可惜的是雷系特攻技能只有充電光,與惡龍相性較差,也沒有草繩結,
打水系有點困難,算是美中不足

物攻有雙本地震等,但沒有龍舞,威力不足
更要命的是沒有追擊,白白浪費了其抗性
不多說了,單憑這兩點,加上沒有出類拔萃的物攻種族值,個人基本放棄物攻

速度98,比滅絕蟲和100眾慢,速專不能跟這種東西拼,
不過精靈總是有快有慢,沒必要逐隻去比,碰頭時心水清就好
這個速度比大部份熱門龍系慢,但快過絕大部份盾牌以及火鋼
速專後速度超越大部份沒有速度加乘的精靈
但快不過天氣隊的鑽頭和刺龍
一言概之比上不足比下有餘

綜合速度攻力招式,中上速度,打擊面大的它適合專愛(圍巾或眼鏡)游擊及命玉特攻
另外由於抗性豐富,弱點屬性物攻居多,加上不俗的耐久,可以適當加耐久兼職特盾
比起拉兄妹優勢是抗鬼,以及火放破草鋼,但相對較慢,沒有冥想資本,
跟血翼比則有更高的特攻和不怕岩釘,但血翼速度高,有特性加強上場資本,且抗格
這幾隻各有優勢,互相都算不上累贅,能視乎隊伍需要選擇

招式取捨方面,個人認為不應該單以共存問題去研究
招式位置只有四個,要取捨的不只是惡之波動和大地之力
龍波流星群先選其一,之後的其實只是看隊伍讓他應付的精靈
能靠配招應付多種情況是它的亮點,一般來說水火惡地格蜻蜓返選三
其中以火放最重要,大地之力的確比較少用到

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15#
發表於 13/4/2011 11:41 PM | 只看該作者
每週之星
就我的樓上喔
blv 發表於 13/4/2011 11:39 PM


每週之星
就你的樓上上才對
神級剎那
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16#
 樓主| 發表於 13/4/2011 11:53 PM | 只看該作者
PM對戰沒有標準答案,只要合理可行即可。
而且即使面對同一隻精靈,每個人看到的長處均可不同,而發揮不同形態和程度的效果也不同。
當然有些人能掌握多點,有些人少一點。但我重申,PM對戰沒有標準答案,所以不必過份崇拜某些人物。

這項活動的其中一項用途就是能引出更多不同玩家的意見,PM對戰需要不同思維的玩家。
藉此互補盲點,共同進步才是目的。
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17#
發表於 14/4/2011 12:44 AM | 只看該作者
路過湊熱鬧

1. 獨門屬性對抗新興的水鬼/細胞/火鬼有一定的反制力 遺憾害怕熱門屬性格鬥 而且絕大部分格鬥系不是高速
就是高耐 十分容易被攻破缺口或讓對手成功強化
2. 98速度種族值算是比上不足 比下有餘 2點速種換來90種耐久鐵三角可算比較好
但在面對600種龍系時略顯不足 100速種以上如血翼地龍其物攻足以一擊將惡龍致命
如k龍這種速度比較低也因特性而有機會反制惡龍
3. 擁有龍系及惡系中最優秀的特攻打擊面
縱然地力,暗波無法並存 但仍可靠不減個體的暗波去達到惡地龍的打擊面 擁有龍系少數的蜻返更是其他龍系望塵莫及的地方
4. 同屬性對比下 擁有惡系第4速 及龍系第7(很多龍都是100- -) 特攻更為惡系最高
使其他惡系無可取代 縱然物攻力度並不如一眾600種龍系 但仍不能忽略105物攻種 (其實還有人記得他比沙漠蜻蜓高5點物攻嗎= =) 蜻返 狂咬等配上地力/龍星群/火放已經足以針對大部分單向防禦性的盾牌

假如不介意低了那10點威力的醒惡, 其實也沒必要過分追求惡波, 寧可透過醒惡跟地力增大自己的打擊面
end?

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18#
發表於 14/4/2011 01:21 AM | 只看該作者
PM對戰沒有標準答案,只要合理可行即可。
而且即使面對同一隻精靈,每個人看到的長處均可不同,而發揮不同 ...
彩虹狙擊手 發表於 13/4/2011 11:53 PM

這位新版主比舊某兩位只會有固定答案/一己之見的好多了
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19#
發表於 14/4/2011 12:09 PM | 只看該作者
本帖最後由 uukiller 於 14/4/2011 12:59 PM 編輯

我認為3頭龍最理想的配招是:龍星群+火放+氣合彈+暗波.
從3頭龍的能力看它是偏向特攻型的又因為它的特攻招式打擊面己經十分廣泛,所以沒必要考慮雙刀了.相比起其他同类龍最重要的是他特性比較不怕各種釘上場次數有保証.我不建議選擇招式大地之力,我想大地之力唯一用處就是阴火鋼吧,但第5代中有新道具热氣球所以你有大地之力也未必能阴掉對方的火鋼.至于用氣合彈還是沖浪,我推荐用氣合彈因為它相比起沖浪的打擊面更多,唯一缺點就是命中只有7成.不過對戰時先讀氣合彈往往有驚喜哦.....

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20#
發表於 14/4/2011 01:37 PM | 只看該作者
本帖最後由 pmLuca 於 15/4/2011 08:03 PM 編輯

以上是新手小小愚見,可能沒甚麼參考價值。

這東東能力分佈不錯,當然98速是永遠的遺憾。
惡龍和字面一樣,獨門的惡+龍屬性。
抗性很不錯,對某些精靈有奇效,特別是第5代橫行的鬼燈,惡龍近乎完封其打擊面,而且本系招式更能將其送上天家。
而且抗火、水的屬性,某程度上能抵抗一下天氣隊,自身亦有招式受惠。
而對上第五代開始抬頭的太陽伊貝和呆河馬等物,惡龍都能將其逼退/打倒。
而招式打擊面豐富,防三角不差,其抗性能和其他精靈配合構成防線。

首先是物攻向,這傢伙物攻向並非沒有前途,只是總覺得有點累贅的感覺。

首先速度比同類低這缺憾是改不了,雖然這是惡龍本身的問題……
物攻招式打擊面絕對稱得上豐富,有三色牙、地震、雙刃頭鎚、石刃、逆鱗和咬碎等多種選擇,
不過總覺得有點不夠暴力(?),物攻向有血翼和地龍等良好選擇,
惡龍物攻向和這些精靈相比並非完全沒有優勢,不過論強化方面,惡龍絕對算不上是單純物攻向的好選擇。
血翼的龍舞、地龍的劍舞……惡龍雖然有奮起,不過因為奮起能同時強化特攻,所以相比起來用奮起某程度上更選合特攻向。
果然98速是一個遺憾……物攻向的速專不是不可行,通常配上蜻蜓返作遊擊之用,不過單純的專愛進攻特攻向應該更勝一籌。

而特攻向的優勢同樣在於多樣的打擊面,大地之力、本系惡之波動、龍之波動、龍星群、火焰放射、沖浪……
不過大地之力和惡之波動不能共存實在是一個瑕疵,但亦無損其光輝。
擁有龍系非神獸類的數一數二的特攻,而速專特攻向的惡龍算是最常見用法。
無他,同時有蜻蜓返+強力特攻+抗性+豐富打擊面的精靈實在寥寥無幾,
當然單純只因為這原因的話,滅世蟲也同時具備這些優點。
滅世蟲有下載特性、蜻蜓返,加上各種特攻向招式,
和滅世蟲相比,惡龍優勢就是能使用強力雙本招式(滅世蟲蜻蜓返已是本系,加上蟲鳴可能造成打擊面縮窄,不用的話有機會威力不足),
而滅世蟲更有四倍怕火的缺點,而且在當今火系橫行時代是一大缺憾,
惡龍雖然都有幾種弱點,不過幸好無四倍抗性(?)。

大地之力和惡之波動的取捨……雖然最終還是按隊伍需要而定。
不過我一般會選擇惡之波動,首先,我自認人品不差 ,必要時能拼人品
不過因為是本系,再加上和龍系配合盲點不多,所以很有一用價值。
然在此並非說大地之力不好,你甚至可以醒惡+大地之力配合使用。
不過如DOMO所說,惡龍可以配合地震針對火鋼等物。
不如怕地的精靈我直觀認為物耐都不低……
至於龍之波動和龍星群,一般我會用龍星群。
因為我通常用惡龍是遊擊向,當然想其有穩定發揮可自帶龍系石版用龍之波動。
而rp彈、火焰放射和沖浪等招式,因為所有的優勢貌似相差不遠,視乎你隊伍需要而定。
補充一下,不用大地之力的原因是因為人品彈和沖浪也能把火鋼等物打殘(打死我不肯定,沖浪一招殺不了火鋼)。

而挑撥和電磁波的封鎖效果也是惡龍和其他同種精靈的一個優勢。
而惡龍也能做為一個接力終點,給予對手強烈的衝擊,
當然前述的魔魯風也是不錯的選擇。
和血翼相比,惡龍的特攻數值更高,防三角和打擊面方面能選擇的也比血翼優勝。
蜻蜓返更是其他龍系同類所沒有的一個優勢,
不過速度!速度!!速度!!!
慢2的遺憾是很難彌補的,而血翼的威嚇某程度上能增強自己物耐,還有龍舞強化。

和地龍相比,優勢和與血翼相比的差不多,但是地龍強化效率比惡龍高,劍舞帶來的威力甚至能強行衝破物防盾。
速度就不提了,地龍比血翼和惡龍還快……能放岩釘?也算是聊勝於無。

總括而言,我認為惡龍特攻向的威力比起物攻向更暴力和不容易累贅。
當然,再強的精靈也有其弱點,這道理很顯淺。
對牠而言麻煩的敵人中的代表,說得上是混凝戰神。
龍流星未必能將其打飛,相反對手還有音速拳和吸收拳。
當然惡龍的耐久絕對並非未強化過的精靈的音速拳能一擊打倒的,不過硬碰絕非明智之舉。
惡龍與其單純四特攻地配招,搭上蜻蜓返或地震等物攻招式輔助的特攻向用法,
也許意外地能為你帶來更大的效益。

就此暫且收筆,將來有機會再作補充。

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彩虹狙擊手+ 4每週之星活動,很多部份我覺得捉錯用神。

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