現行村賽統計能得出的是各種精靈的使用次數 隨著環境轉變哪些精靈的地位因為甚麼原因而低下 舉個例子,第五世代有水鬼,火猴水君水伊的使用率比上次比賽大大降低 當我拿著精靈的被ban次數,還有每次不同ban list下各種精靈的使用次數 假設牛蛙君被ban很多次,我也不能斷定會很多人想用牛蛙君 所以我不清楚能分析出甚麼,請指教 推斷和猜測是不同的,至少我和這裡一些人都有第五世代比賽的經驗 為了證明自己的規則說別人的推斷站不住腳才是猜測的行為 不一定會變成龍對龍,但一定會出現每場比賽都有一個類別的精靈被ban的情況 這個類別可以是屬性,功能,總之會有很大部份人盡量製造不平衡的局面讓自己有機會突破 有既定禁制項的比賽就是小眾游戲,你不如叫足總訂個規則 雙方各決定腳以外三個不能碰足球的部位,這樣是不是更彈性化? 規則是死的,嗯,死的,強行追求彈性化沒有好處 至於規範化,我沒有這概念,不評論了 總之,村落規則也不是主辦人說了就是,還得看玩家的意見 當然主辦人也有責任分辦哪些意見有利平衡, 哪些意見是玩家自己想用某精靈而提出, 但玩家是有權左右規則的,但沒有主導角色,比賽就會混亂 |