使用道具 舉報
以573做例 如果佢用特性技師 威力60或以上的攻擊x1.5既話 咁是否佢出岩飛刀或種子槍x5的話,威力是25X5X1.5 清醒拍打對像是訓覺的話即是60X2x1.5嗎?壬生京四郎 發表於 27/2/2011 08:10 PM 登錄/註冊後可看大圖
技能本身的威力变动时,以改变后的数字判定技师。 优先于特性与道具判定。
清醒拍打:若對象是睡眠狀態,傷害X2,但會回復對象睡眠狀態 由於符合特效發動條件後是傷害X2,基礎威力不變 ...壬生京四郎 發表於 27/2/2011 08:58 PM 登錄/註冊後可看大圖
唔明,又x又y咁壬生京四郎 發表於 4/3/2011 02:19 AM 登錄/註冊後可看大圖
傷害計算公式: 〔(lv x2卅5+2)x招式攻擊力x己方物攻(or特攻能力值)卅對手物防(or特防)卅50+2〕xA卅255x屬性修正 A:隨機數217~255latios 發表於 19/9/2009 02:10 AM 登錄/註冊後可看大圖
本版積分規則 發表回復 回帖後跳轉到最後一頁
手機版|Archiver|香港寵物小精靈村落
GMT+8, 22/11/2024 11:32 AM , Processed in 0.014099 second(s), 14 queries .
Powered by Discuz! X3.2
© 2001-2013 Comsenz Inc.