如果滿血時可被一擊必殺技擊倒,那就不久實用了!一個岩釘就廢了,就像氣腰
好像要自己沒有道具才能發動,那就不夠實用了!
不發動的追加效果好像是對對方的異常和提升能力的,炎推的反撞;重臂槌的減速;橫衝直撞的混亂也在,至於沒有追加效果的技能會否提升威力有待驗證。
反威嚇一流!對於高防又高速的草主再升攻,真是要說聲鯉魚再見!
個人認為雞肋特性一個。
鯉魚上場小心點。
誰叫你身為化石精靈種族不是495!
雞肋一個。不過發動時對手又不強的話,準備替身控場吧。
雙打特性不評論。
同上。
基本速度也不能太差,否則被殺吧!
雖然有技能配合,但不實用。波士用石頭雙刃算吧!鋼人還是去浮游吧!
雞肋。巨鉗技師算吧!巨金還是控場好。雷吉是雞肋。
不是滿血不就沒有用了嗎?
另類根性?
不是晴天較好用。
雙打不評論。
不穩定。RP好時清場一流,RP不好就……
原本特性雞肋的話用這個吧!天氣隊快橫行了!
雞肋,劇毒較好。
用在中轉的較好。大呆這種要自我中心對抗忸力的就不用了。對沒有優良回復技的較實用。
未清楚自己的副作用是否計算
快不久盾用了!
鱗粉嗎?
技能盲點多就不好用了!
不清楚。
資料不明。
雞肋。雙牆的出現率也不是很高。
簡單來說就是廢人特性。
控場佳物。
路卡以其四倍抗性吃了後……沒有那麼誇張。
擁有的不是未進化就是不好用。
比同步率好。
找水狗做隊友吧!
未清楚可否先手換後攻尾。
沙暴橫行。
未清楚指最大HP還是傷害。
不好用。
自己的命中和技能的命中是否一樣是個好問題。
破格。
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ミイラ 木乃伊 效果︰受到近身攻擊時,攻擊者特性變為木乃伊。 擁有者︰デスカーン ターボブレイズ渦輪火焰 效果︰使用技能時,無視對方特性。 擁有者︰レシラム テラボルテージ 兆級電壓 效果︰使用技能時,無視對方特性。 擁有者︰ゼクロム
がんじょう 堅硬 原本效果︰不會被一擊必殺技擊倒。 新效果︰當精靈處於滿血狀態且被直接擊倒時,殘餘1HP。
ターボブレイズ渦輪火焰 效果︰使用技能時,無視對方特性。 擁有者︰レシラム テラボルテージ 兆級電壓 效果︰使用技能時,無視對方特性。 擁有者︰ゼクロム
ミイラ 木乃伊 效果︰受到近身攻擊時,攻擊者特性變為木乃伊。 擁有者︰デスカーン
よわき 懦弱 效果︰HP低於1/2時,全能力減半。 擁有者︰アーケオス
ヘヴィメタル 重金屬 效果︰自身體重翻倍。 擁有者︰波士可多拉(第三特性)、青銅鐘(第三特性) ライトメタル 輕金屬 效果︰自身體重減半。 擁有者︰巨鉗螳螂(第三特性)、巨金怪(第三特性)、雷吉斯奇魯(第三特性)
呢種特性冇用.............對戰中毫無用處.......(?)mtps55699 發表於 21/9/2010 08:02 PM 登錄/註冊後可看大圖
かわりもの 替代物 效果︰變成眼前的怪獸。 擁有者︰百變怪(第三特性)
影響好像只有草繩^^" 有何作用呢-0-? 百變怪不是已經擁有變身技~紫欣 發表於 21/9/2010 08:13 PM 登錄/註冊後可看大圖
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