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樓主: 甲斐剎那
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[研究] 第四世代心得與隊伍分享

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41#
發表於 1/9/2010 08:30 PM | 只看該作者
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42#
發表於 1/9/2010 08:35 PM | 只看該作者
我個個係6HP,252特攻,252速度
沒超過510
mtps55699 發表於 1/9/2010 08:30 PM

我的是18HP@@
可能已改掉我沒有下載更新版。
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43#
發表於 5/9/2010 01:48 PM | 只看該作者
感謝版主同大家分享
獲益良多
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44#
 樓主| 發表於 7/9/2010 07:47 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 7/9/2010 07:52 PM 編輯
所以不知道 剎那能否也在努力值上面分享一下自自己的想法呢? (這要求好像有點過份呢
C_cHuNxD 發表於 27/8/2010 07:58 PM


首要考慮的必然是速度的調節,差一點便足以扭轉形勢的能力必須正視,但這不等於極限便是最好的做法,而是明瞭一隻精靈的速度應該超越什麼來判定,例如你的隊伍需要寶石海星來應付耿鬼,那麼將速度調升至352的效果,已足以和極限361的媲美,畢竟兩隻海星互拼已屬於較惡劣的情況。

至於其他努力值最基本的調整細節,可以瀏覽Requiem的帖子,連結如下。
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=71211&extra=page%3D8

新手一問,版主的耿鬼用大爆發多於同行者,何解?
不怕炸不死嗎?同行者先讀上場有優勢
kll623 發表於 30/8/2010 08:43 PM

大爆發的優勢是主動,缺點是需要分散努力值;
同行者相比下較大爆發被動,但擁有無視對方能力值的優勢。
按照隊伍和戰術需求取捨才是最理想的做法。
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