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第二十回戰術性問答活動(已評分,增加標準答案)

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1#
發表於 1/8/2010 01:32 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 剎那 於 29/8/2010 11:29 PM 編輯

黑白新作即將推出,因此這是第四世代最後一回問答活動,請把握機會。

這是值得記念的一刻,因此本回活動分數將以20分為上限,截止時間則為八月二十九日。那時候估計置頂的文章亦要完成了,順道迎接新時代的來臨。

順帶一提,若曾參與問答活動的玩家己成功換名,請順道留言告知,否則一切後果自負。
_________________________________________________________________________

活動詳情:
https://proxy.archiver.hkpnve.pokebeacon.com/viewthread.php?tid=57479&extra=page%3D1

本回截止日期:8月29日
請把所有答案設為需要積分99999才能瀏覽。
[hide=99999]答案[卅hide],將
卅改為/
無法使用hide功能的會員請聯絡本區版主代勞。

對題目有疑問者請在M群裡,或以論壇短消息向我詢問。


是非題:(3分)

1. 道具節拍器(メトロノーム)能提升多段攻擊技能的威力。

錯,除非連續使用該技能,否則節拍器無法對多段攻擊技能產生加成效果。

2. 使用技能神秘護符後,我方五回合內不會因為逆鱗等技能讓精靈陷入混亂狀態。

錯,神秘護符無法預防由已方自行產生的狀態。

3. 技能貓手倘若抽到隊友的覺醒之力技能,其攻擊屬性將以自己的個體值計算。

對,這是利用貓手的效果擴展精靈打擊面時的細節。
_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些技能並不適合電龍使用? (2分)
額外要求:解釋選擇答案不適合的原因。

A. 充電光束
B. 氣合彈
C. 治療之鈴
D. 充電
E. 投擲地球

答案為A、D。

充電和充電光束不適合的主因是電龍本身缺乏理想的站場能力,在抗性和速度均無法達到要求的情況下,發揮程度肯定不如其他屬性相同的同類。

少數能學習氣合彈的雷系精靈中,電龍擁有最強悍的特攻數值,其速度值亦較多數打擊對象高,縱然命中問題不能忽視,但價值仍然不俗。

現今主動性增強的對戰環境裡,即使隊醫亦必須保持理想的進攻和反制能力,概括而言就是變成泛用性更強的角色。攻擊力出眾的電龍能透過治療之鈴預防狀態的干擾,可謂攻防一體的配搭。

電龍本身的打擊面比較狹窄,投擲地球固定傷害的特點對輔助進攻有一定幫助,尤其面對同類的場合,仍能藉此維持一定的對抗能力。
_________________________________________________________________________

問答題:簡略說明技能擲物的兩種應用方法。(2分)

速度調節:若排除優先度,攜帶黑鐵球的精靈能確保在欺騙空間狀態下先手出招,將黑鐵球投擲後則能回復正常的速度數值,如此靈活的速度變化能方便應付更多情況。常見例子有VGC模式裡的固拉多,速度調節外,投擲黑鐵球的高威力一擊正好針對著本身常見的進攻盲點,如克雷色利亞、騎拉帝納和拉帝歐斯等。

損人利已:投擲某些道具時能讓對方產生不同的狀態,但不僅浪費道具位置,效果亦僅屬一次性,多數情況還不如直接使用狀態技能實在。但若精靈本身已能利用道具的副作用,例如圈圈熊利用火珠發動根性特性後,將火珠投擲再讓對方一隻精靈燒傷,這種損人利已的做法,實有轉虧為盈的意味。
_________________________________________________________________________

問答題:指出三種適合黑魯加使用且取向不同的戰術,不可累贅。(3分)

陰謀強化:大路戰術,基本速度不俗之餘,雙本系攻擊盲點少之餘有互補作用,同時特攻向的配招亦適宜配合其他種類的戰術使用。

追擊突襲:本身物攻數值不俗,抗火的特點間接提升追擊和突襲的技能組合效果,縱然缺乏實用的火系物攻技能,但其打擊盲點更適合選擇特攻向的火系技能彌補。

憤怒門牙:本系攻擊克制門牙的鬼系盲點,追擊突襲的針對性作用亦有利門牙發揮,更有挑撥封鎖對方回復,綜合而言,黑魯加是最適合使用門牙戰術的精靈之一。

反擊起死:腰帶反擊配合起死回生的技能組合相信不用介紹,黑魯加低物耐、針對且克制鬼系精靈等特質更能顯著提高相關戰術的質量。
_________________________________________________________________________

問答題:指出寶石海星是否適合物攻向的戰術,並嘗試說明原因。(3分)

若能了解筆者一貫的出題方式,該能明瞭本題三分絕不容易到手。標準答案是適合的,主要原因有以下數點。不適合的回答則酌情給予一定分數。


1. 寶石海星的物攻數值未達無可救藥的程度,其泛用性和特攻技能廣泛打擊面互相配合下,構成雙刀向配招並不困難,效果未必比純粹特攻向來得差。

2. 擁有電磁波和神魂光束的寶石海星是最適合發展多重封鎖的精靈之一,
箇中原因還包括本系物理攻擊逆流而上,其害怕效果針對常見特盾亦有一定成效

3. 水超屬性與常用於接力戰術的精靈屬性互補不俗,如鐵面忍者、天蠍王等,海星本身的泛用性亦能在對隊形影響最少的情況下為隊伍提供一個另類的接力對象。
_________________________________________________________________________

隊伍題:自行前往以下網站,使用UU、NU級別的精靈組成一支隊伍,額外要求精靈的戰術不能累贅。(3分)
網站連結:http://www.smogon.com/dp/tiers/

這個精靈的分級是按照使用率編排的,雖然是簡易和實際並重的做法,但國外玩家們卻忽略了精靈對戰的可變性,只能用UU打UU的話,早晚變成另一邊廂只懂OU互拚的無聊情況,意義頓時蕩然無存。實際上UU和NU評級中存有不少實用性很高的精靈,即使與OU級的精靈對戰亦不見得吃虧,若只因為較難使用而被忽略其價值,那這群精靈實在太可悲了。

隊伍略,縱使精靈分級了,但經驗不俗的玩家們該能發現隊伍組起來和平常沒有多大的分別,既然如此,筆者也不想浪費時間了。
_________________________________________________________________________

分析題:以下為小智與真司於神奧聯盟對拼時的陣容,請各自分析其優劣性。並指出倘若兩者於實際的遊戲環境裡對戰(隊伍的內容自由發揮),那一方的贏面較大。(4分)

小智的隊伍:

                               
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真司的隊伍:

                               
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小智的隊伍 - 優
1. 土台龜和烈焰猴大幅克制真司的隊伍,若能成功強化,或是透過天蠍王的接力配合,完全有能力滅隊。
2. 三隻精靈懂得使用蜻蜓回轉,一定程度彌補隊伍兩隻未完全進化精靈帶來的聯防缺憾。
3. 雖然懼怕真司隊伍的雪妖女和鐵面忍者,但能藉由岩礫牽制它們的行動。

小智的隊伍 - 劣
1. 隊伍抗冰方面有明顯缺憾,真司隊伍的精靈能攜帶眾多冰系技能,而雪妖女的速度更超越已方一整隊。
2. 小智的隊伍陣容一旦喪失速度優勢將有可能被打擊面強悍的精靈滅隊,
因此非常懼怕真司隊中鐵面忍者的接力戰術。
3. 一整隊隊伍不抗毒,著重進攻和控場的戰術容易受到龍王蠍的毒菱干擾。

真司的隊伍 - 優
1. 雪妖女的速度種族值超越小智隊伍全部精靈,同時小智的隊伍懼怕冰系攻擊,藉此造就的優勢非常大。
2. 鐵面忍者的接力戰術某程度上讓小智的隊伍喪失速度優勢,加速後的電擊魔獸、海牛獸和波士可多拉均有能力完滅小智的隊伍。
3. 小智隊伍不抗毒,龍王蠍的毒菱能起非常理想的牽制作用。

真司的隊伍 - 劣
1. 隊伍核心雪妖女和鐵面忍者均被岩礫克制,容易被小智隊伍的遊擊向戰術打亂部署。
2. 隊伍忌地面系攻擊,小智隊伍有三隻精靈能夠使用地震之餘,有兩隻更屬於本系攻擊。
3. 小智的土台龜和烈焰猴均是忌諱的存在,必須避免讓對方取得先機。

綜合而言,隊伍的優劣也是半斤八兩,均沒有必勝對方的把握。但雙方皆有將對方滅隊的籌碼在手,
因此那一方能夠搶佔先機將會成為勝負的關鍵。畢竟優劣再明確亦只屬紙上談兵,影響對戰過程和結果的因素太多了,這樣的答案雖然難以說準,卻最為符合對戰常態

2#
發表於 1/8/2010 02:57 PM | 只看該作者

RE: 第二十回戰術性問答活動

本帖最後由 剎那 於 29/8/2010 10:15 PM 編輯

可幫忙HIDE嗎?THX!

是非題:(3分)
1. 道具節拍器(メトロノーム)能提升多段攻擊技能的威力。否
2. 使用技能神秘護符後,我方五回合內不會因為逆鱗等技能讓精靈陷入混亂狀態。否
3. 技能貓手倘若抽到隊友的覺醒之力技能,其攻擊屬性將以自己的個體值計算。是
________________________________________________________________________
_
多項選擇題:以下那些技能並不適合電龍使用? (2分)
A. 充電光束
D. 充電

無解釋,扣1分。
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問答題:簡略說明技能擲物的兩種應用方法。(2分)
- 補充惡系打擊面, 並輔以化石, 骨頭以至惡系石板等增加威力X
- 使用持有特別道具, 發動擲物效果, 如比卡超使用, 擲出電珠令對象麻痺, 以作X
出最後貢獻
________________________________________________________________________
_
問答題:指出三種適合黑魯加使用且取向不同的戰術,不可累贅。(3分)
- 陰謀強化, 因有覆蓋面大的火+惡本系技, 配以替身挑撥輔助控場
- 追擊突襲COMBO, 自身物攻能力有一定水平, 因有惡系招打擊鬼系, 與憤怒門    牙相性佳
- 反擊戰術, 因自身物耐低, 與反擊相性好, 亦有本系惡系補盲
________________________________________________________________________
_
問答題:指出寶石海星是否適合物攻向的戰術,並嘗試說明原因。(3分)
- 不適合
- 自身物攻能力低, 招式配套上不論強化或打擊面亦不完善, 相比有100水平的特  
  攻顯然更適合
- 物攻向的寶石海星累贅於同樣為水系基本最速度最高的浮潛鼬X
________________________________________________________________________
_
隊伍題:自行前往以下網站,使用UU、NU級別的精靈組成一支隊伍,額外要求精靈的戰術不能累贅。(3分)
網站連結:http://www.smogon.com/dp/tiers/

火爆猴 (M) @ A:專愛圍巾
Trait: 鬥志
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
固執(+物攻-特攻) Nature (+Atk, -SAtk)
- 冷凍拳
- 蜻蜓回轉
- 近戰
- 報復
特性擋催, 亦是唯一有冷凍拳+蜻蜓回轉的格鬥系

夢妖魔 (M) @ A:剩飯
Trait: 浮游
EVs: 4 HP / 252 Spd / 252 SAtk
膽小(+速度-物攻) Nature (+Spd, -Atk)
- 十萬伏特
- 影子球
- 替身
- 陰謀
替身陰謀, 因更強的耿鬼沒有陰謀, 故不累贅

水箭龜 (M) @ A:剩飯
Trait: 激流
EVs: 252 HP / 236 Def / 20 Spd
大膽(+物防-物攻) Nature (+Def, -Atk)
- 鏡膜/反擊
- 滑浪
- 覺醒之力 [雷]
- 高速旋轉
高旋手及水盾, 相比寶石海星, 可以鏡膜/反擊控制血量, 順便發動特性

毒氣雙子 (M) @ A:黑色淤泥
Trait: 浮游
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spd
大膽(+物防-物攻) Nature (+Def, -Atk)
- 十萬伏特/大爆炸
- 火焰噴射
- 鬼火
- 分擔痛楚
毒氣雙子比魔天蠍唯一的亮點是少了冰系弱點, 擋魯卡更穩健

大鋼蛇 (M) @ A:剩飯
Trait: 堅硬
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
悠閑(+物防-速度) Nature (+Def, -Spd)
- 地震
- 吼叫
- 螺旋球/大爆炸
- 隱蔽砂礫
物耐強大, 應付特攻雷系倬倬有餘, 螺旋球可針對化飛狃拉, 大爆炸作出貢獻, 比
同是吼叫砂礫COMBO的盔甲鳥亦不見累贅, 與水箭龜和毒氣雙子組成相性不俗的物防線

皮可斯 (M) @ A:生命玉
Trait: 魔法守護
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SDef
狂妄(+特防-速度) Nature (+SDef, -Spd)
- 捨身撞擊
- 火焰噴射
- 蛋白精華
- 劇毒
特盾, 比較幸福蛋, 受惠於強大特性, 攻擊輸出因有生命玉補助更大, 更不怕毒和
燒傷

1分,標準的隊伍,只是略為龜縮,也存在一些根本性問題。
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分析題:以下為小智與真司於神奧聯盟對拼時的陣容,請各自分析其優劣性。並指出倘若兩者於實際的遊戲環境裡對戰(隊伍的內容自由發揮),那一方的贏面較大。(4分)

小智的隊伍:
優:因有比卡超和火猴進攻力度較高, 攻手速度不俗, 物防線在土臺和天蠍的輔助下亦不錯
劣:隊伍中怕冰問題嚴重, 更有2只4倍, 隊中只有未完全進化的泳氣抗冰, 有欠保障, 而隊伍特耐疲弱, 難擋強攻

真司的隊伍:
優:有忍者蟬和龍蠍的接力戰術, 讓偏向物攻的隊伍受惠, 接速後的電魔波士破壞力強大
劣:隊伍有3只怕地, 而抗地的只有忍者蟬, 特攻輸出稍有不足

真司的隊伍贏面較大, 因真司的隊伍定位為接力, 而小智只有土臺可能有吼叫及有挑撥的天蠍破解, 但2只都怕冰, 狂電冰拳和雪女可輕鬆解決, 接力成功率大增
比卡超的雷系攻擊容易製造機會予狂電發動特性, 發動特性後的狂電因有冰拳, 對於小智極為怕冰的隊伍威脅十分大, 在後更有雪女, 更可與對隊伍威脅最大的火猴同歸
肥烏問題不大, 沒有專圍受制於雪女, 專圍則可製造機會讓我方進行戰術戰烏波士擋,近戰可讓蟬或鬼擋2分,分析還不算很透徹。

總分:10分
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3#
發表於 1/8/2010 11:22 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/8/2010 04:14 PM 編輯

已完成,請幫忙hide

另外,小弟的舊論壇ID為arararchchch

是非題:(3分)

1. 道具節拍器(メトロノーム)能提升多段攻擊技能的威力。
2. 使用技能神秘護符後,我方五回合內不會因為逆鱗等技能讓精靈陷入混亂狀態。
3. 技能貓手倘若抽到隊友的覺醒之力技能,其攻擊屬性將以自己的個體值計算。


1. 非
2. 非
3. 是

多項選擇題:以下那些技能並不適合電龍使用? (2分)
額外要求:解釋選擇答案不適合的原因。

A. 充電光束
B. 氣合彈
C. 治療之鈴
D. 充電
E. 投擲地球


E.電龍自身打擊力和打擊面而均足以應付盾牌.
例如有氣合拳先讀並重創部分特盾上場的手段,這些投擲地球根本做不到,欠缺力度.X

問答題:簡略說明技能擲物的兩種應用方法。(2分)


擲物黑鐵球 - 最高威力的惡系招式,能配合低速和欺空,有補盲之效
擲物火珠/劇毒珠/電珠 - 100%發動異常狀態,意外打中天敵能減低威脅X,這樣回答請恕不能得分。

問答題:指出三種適合黑魯加使用且取向不同的戰術,不可累贅。(3分)


1. 陰謀兩攻門牙X,陰謀與門牙的相性還不如挑撥。
2. 門牙追殺
3. 氣腰反擊

問答題:指出寶石海星是否適合物攻向的戰術,並嘗試說明原因。(3分)


不適合.
寶石海星物攻種族低,兼且欠缺直接強化物攻的手段,實用而有力的物攻招式也不足.
容易累贅於水鼬.X

隊伍題:自行前往以下網站,使用UU、NU級別的精靈組成一支隊伍,額外要求精靈的戰術不能累贅。(3分)網站連結:http://www.smogon.com/dp/tiers/


單打隊.

黃聖菇 + 夢魘 + 鋼甲暴龍 + 美納斯 + 毒氣雙子 + 風速狗

黃聖菇    @剩飯 - 石礫、電磁波、精神干擾、蜻蜓返/臨別禮物
夢魘       @剩飯 - 替身、冥想/陰謀、影球、醒格
鋼甲暴龍 @命玉 - 岩切、雙刃頭槌、地震、冰拳              特性:石頭腦袋
美納斯    @剩飯 - 衝浪、冰光、夢話/黑霧、睡眠/自我再生
毒氣雙子 @黑泥 - 毒爆彈、鬼火、十萬伏特、痛平分
風速狗    @剩飯 - 熾炎推進、神速、晨曦、劇毒              特性:威嚇

本隊以夢魘和鋼甲暴龍為進攻核心,兩者能互補弱點.
其餘四名隊員專門負責擋招,考慮到美納斯綜合耐久比較理想,兼任特盾一職.2分,不抗雷的問題必須正視。

分析題:以下為小智與真司於神奧聯盟對拼時的陣容,請各自分析其優劣性。並指出倘若兩者於實際的遊戲環境裡對戰(隊伍的內容自由發揮),那一方的贏面較大。(4分)  (雙方精靈略)


小智隊:
優: 擁有不少後讀換人手段如蜻蜓返和接力棒,對於小智這隊近乎6攻手的隊來說能減少上場壓力
劣: 缺乏優秀的特盾,對水招冰招接近無解

真司隊:
優: 整隊分工明顯,各精靈的戰術特點得以盡情發揮,專愛攻手較難攻陷這隊
劣: 對伍在抗地抗格方面很多顧慮,能當Revenge Killer的精靈不多

表面上真司隊有不少小智隊的剋星如電引擎狂電及替身雪女,但小智隊也有炮灰後換取高速物上場的部署,追殺了雪女後基本上命玉火猴能清場
相反鋼甲暴龍接速後碰上專圍火猴/專圍胖翁便要吃近拳,不死也重傷.因此小智贏面較大.2分

總分:10分

評分

參與人數 1功績 +1收起 理由
剎那+ 1累積分數達120分。

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4#
發表於 1/8/2010 11:32 PM | 只看該作者
提問:

隊伍題:自行前往以下網站,使用UU、NU級別的精靈組成一支隊伍,額外要求精靈的戰術不能累贅。(3分)
網站連結:http://www.smogon.com/dp/tiers/

對戰環境是不是不會有OU和UBER?另外這是不是6PM單打隊?再另外如果有人照抄網內某些隊伍怎辦?

分析題:以下為小智與真司於神奧聯盟對拼時的陣容,請各自分析其優劣性。並指出倘若兩者於實際的遊戲環境裡對戰(隊伍的內容自由發揮),那一方的贏面較大。(4分)

這個應該標明單打隊吧?首發是不是限定比卡和狂電?
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5#
發表於 2/8/2010 01:22 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/8/2010 04:13 PM 編輯

嘛...我換了名, 由" !!!!!!!! " 換了 " [Muk] "

是非題:(3分)

1. 道具節拍器(??????)能提升多段攻擊技能的威力。                                否( 連續使用的就是 "是")                        
2. 使用技能神秘護符後,我方五回合內不會因為逆鱗等技能讓精靈陷入混亂狀態。 是X
3. 技能貓手倘若抽到隊友的覺醒之力技能,其攻擊屬性將以自己的個體值計算。    是
======
多項選擇題:以下那些技能並不適合電龍使用? (2分)
A. 充電光束
B. 氣合彈
C. 治療之鈴
D. 充電
E. 投擲地球

E 因為電龍有不錯的特攻, 就算不加特攻, 打下去也過100傷害(沒抗性的話), 無需要另加地投X

======

問答題:簡略說明技能擲物的兩種應用方法。(2分)
專愛擲物, 必要時捨棄道具, 作出一連串的反擊X
火珠擲物, 令到就算沒鬼火的精靈也能令對手燒傷 (利用火/毒珠發動特性的更可以使用這點)
======
問答題:指出三種適合黑魯加使用且取向不同的戰術,不可累贅。(3分)
引火追擊不意打, 為求在最少傷害之中滅鬼系盾牌
替身陰謀強化, 雖然有9尾這速度較高的精靈也做到, 但火惡的打擊面比火草有優勢得多
門牙破盾
======
問答題:指出寶石海星是否適合物攻向的戰術,並嘗試說明原因。(3分)
不適合, 因為海星物攻輸出不足, 而且招式選擇相當之少, 也累贅於水鼬和鯉魚龍X
======

隊伍題:自行前往以下網站,使用UU、NU級別的精靈組成一支隊伍,額外要求精靈的戰術不能累贅。(3分)

長尾怪手 @命玉: 下馬威, 下旋, 影子爪, 蜻蜓反
皮可斯 @毒玉   : 生蛋, 電磁波, 假勇敢, 火放
勾魂眼 @飯      : 自我再生, 鬼火, 暗影擊, 打落
頓甲    @飯      : 石釘, 高旋, 地震, 冰飛
美納斯 @飯      : 睡眠, 夢話, 沖浪, 醒雷
3合1磁怪@專圍   : 10w, 醒火, 光炮, 劇毒

長尾蜻蜓反配合磁怪捉鋼鳥
皮皮特盾, 不戲法是以免勾眼打落了道具
勾魂物盾, 為鬼系中回復比較主動, 打落打鋼鳥道具令磁怪能捉
頓甲物盾&高旋, 冰飛打龍飛
水蛇同是盾牌, 抗火猴魚龍等暴力物
3合1磁怪速度較高, 對海星較有優勢1分,先不說我看到長尾怪手,還有配招等根本性問題。

======

分析題:以下為小智與真司於神奧聯盟對拼時的陣容,請各自分析其優劣性。並指出倘若兩者於實際的遊戲環境裡對戰(隊伍的內容自由發揮),那一方的贏面較大。(4分)

小智: 比卡超, 地龜, 小水鼬, 天蠍, 大胖翁, 火猴
真司: 狂電, 雪女, 速蟬, 鋼甲, 毒蠍, 蛞蝓

小智隊多數也是速攻手, 盾牌只有火蠍跟地龜, 而且2者也怕冰
攻擊手卻頗完善,可惜卻有小水鼬這種未進化的生物, 只有炮灰的命
小智隊中有3隻怕冰, 抗冰的只有炮灰命的小水鼬跟火猴
而且2者不及真司的雪女快, 雪女將會成為大敵

真司隊隊伍比較完善, 速度有速蟬, 物盾有鋼甲, 特盾有蛞蝓
什至有狂電這針對比卡超物
雖然真司隊有3隻怕地, 但也有速蟬這不怕地系的精靈,
而且更可以接速給雪女, 令到就算火猴是速專也不及他快

小智隊如果有石釘的話, 雪女威脅會大大減少, 什至唯一一隻抗地的速蟬也只能上埸2次
對小智很重要, 如果地龜有岩切, 草地岩這打擊面已經足夠清埸, 已經沒東西能防
什至可以靠天蠍接速跟物攻, 地龜便無敵了3分

總分:10分
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6#
發表於 2/8/2010 01:26 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/8/2010 04:20 PM 編輯

答完,請hide

是非題:(3分)

1. 道具節拍器(メトロノーム)能提升多段攻擊技能的威力。  
X
2. 使用技能神秘護符後,我方五回合內不會因為逆鱗等技能讓精靈陷入混亂狀態。

3. 技能貓手倘若抽到隊友的覺醒之力技能,其攻擊屬性將以自己的個體值計算。

_________________________________________________________________________

多項選擇題:以下那些技能並不適合電龍使用? (2分)
額外要求:解釋選擇答案不適合的原因。

A. 充電光束
B. 氣合彈
C. 治療之鈴
D. 充電
E. 投擲地球

E. 投擲地球,因為電龍的特攻值並不是很弱,無必要用投擲地球X

_________________________________________________________________________

問答題:簡略說明技能擲物的兩種應用方法。(2分)
毒珠擲物:對面中毒X

巨甲擲ironballX
_________________________________________________________________________

問答題:指出三種適合黑魯加使用且取向不同的戰術,不可累贅。(3分)
替身陰謀強化
耐火追擊X
早起擋催眠/磨菇苞子等等X
_________________________________________________________________________

問答題:指出寶石海星是否適合物攻向的戰術,並嘗試說明原因。(3分)
不適合,物攻種族值低,實用物攻招式只有高速旋轉,雪崩,逆流而上,打擊面低,倒不如特攻向X
_________________________________________________________________________

隊伍題:自行前往以下網站,使用UU、NU級別的精靈組成一支隊伍,額外要求精靈的戰術不能累贅。(3分)
網站連結:http://www.smogon.com/dp/tiers/


                               
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下馬威+蜻蜓返
首發,用於偵察


                               
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主攻手,找機會上場然後替身氣合拳


                               
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戲法專圍/眼,速攻型



                               
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雙防手加劇毒



                               
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物防手,鬼火+痛平分干擾



                               
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特防手不解釋 1分

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分析題:以下為小智與真司於神奧聯盟對拼時的陣容,請各自分析其優劣性。並指出倘若兩者於實際的遊戲環境裡對戰(隊伍的內容自由發揮),那一方的贏面較大。(4分)

小智的隊伍:

                               
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一隻未進化的pm,打擊面不夠高,怕冰的有3隻,更沒特防手,速度只有專圍火猴比雪女快,速蟬更不用說,雪女清場可能
真司的隊伍:

                               
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沒有防火猴的東東(勉強的只有水蝸牛,但不防草繩結...),專圍火猴清場可能


優劣性:是火猴大戰雪女的戰鬥,誰先死對面就有機可乘,但波士可多拉替身可以先讀火猴,速蟬接力都是很恐怖,真司贏的機會較大(可惜動畫輸了)1分

總分:5分
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7#
發表於 2/8/2010 01:37 AM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/8/2010 04:27 PM 編輯

答完。

是非題:
1.非    2.非    3.是
_________________________________________________________________________
多項選擇題:
C.治療之鈴-隊醫比較需要高耐久/完全抵抗對手既資本
                (eg.神蛋可對大部分特攻手上場完擋以賺回合醫狀態)
                但明顯電龍未有此優勢,用上治療之鈴容易比對手賺了一回合X
D.充電-充電效果提升特防1個等級,不算特別有效,
          但主要原因係充電第2個效果下一回合電系傷害*2易被讀
          電龍卻無有效反擊/反讀的技巧(即剋地雷龍既招式-水地冰龍)X
_________________________________________________________________________
問答題:
1.補充主要攻擊手段盲點(如264直衝熊)X
2.送狀態(擲劇毒珠等等.....)X
_________________________________________________________________________
問答題:
1.引火陰謀強化----利用特性可讀火招上場用利用速度優勢強化強攻
2.起死反擊突襲----就是這3招配合+一血巾用....好處係速度+突擊可打反擊盲點,另一本系亦可打起死盲點
                          (by the way,不怕鬼火)
3.晴天陰謀強化----放晴隊既好處係防火,陰謀加強晴天火放/陽光烈焰威力X
_________________________________________________________________________
問答題:
不合適
1.明顯特攻種族值+招式都比物攻好X
2.雙本都係特攻較強X
3.物攻只有登瀑為本系,雖與高速有好相性,但不見得有其他物攻招式可配合X
_________________________________________________________________________
隊伍題:
雙電獅隊!

                               
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雷電狗 @專眼 +sp-a 252sp252sa6hp   十萬+過熱+醒冰+地下交易
倫琴貓 @飯   +a-sa  252hp174a84sd   蠻力+替身+雷牙+狂咬       [威嚇]
七夕鳥 @飯   +d-a   252hp252d6sd     鳥棲+冷光+火放+鈴鐺
大嘴娃 @飯   +d-sa  252hp252d6a      劍舞+充電光+接力+唱歌    [威嚇]
夢妖    @命玉 +sp-a 252sp252sa6hp   影球+醒格+陰謀+十萬
大力顎 @黑泥 +a-sa  40sp252a218hp   龍舞+登瀑+地震+水噴

算是主題隊?
電狗夢妖為攻擊要員,倫琴貓大力為物攻向@@
大力補雷系盲點,夢妖擋地
七夕青鳥大嘴娃係盾@@
大嘴娃的另一用途為擋龍冰+博特攻上升/劍舞再接的@@
就這樣先吧...1分,配招存在太多能夠改善的地方了。
_________________________________________________________________________
分析題:
-小智的隊伍
優:1)攻擊火力十足,比卡超椋鳥火猴都有十足破壞力,天蠍草主都有不錯攻擊力
     2)火力十足外,打擊面都廣呀@@
劣:1)大部分都不易上場,比卡超椋鳥火猴
     2)抗冰不足
     3)有隻未進化...
     4)單一攻擊手段,強攻強攻強攻
-真司的隊伍:
優:1)平均的隊伍,攻守都有,精靈上場不難
     2)攻擊手段多,可強化可干擾
劣:1)抗地不足
     2)攻擊火力有點不足,要依賴強化才可加強火力,難打破對手防線

我覺得對打真司的隊伍勝的機會較大
一隻雪女+雷擊魔小智都難擋了1分

總分:7分
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8#
發表於 2/8/2010 01:39 AM | 只看該作者
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Should use [/hide]
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9#
發表於 2/8/2010 04:10 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/8/2010 04:31 PM 編輯

可幫忙HIDE嗎?THX!

是非題:(3分)
1. 道具節拍器(メトロノーム)能提升多段攻擊技能的威力。

NO

2. 使用技能神秘護符後,我方五回合內不會因為逆鱗等技能讓精靈陷入混亂狀態。

NO

3. 技能貓手倘若抽到隊友的覺醒之力技能,其攻擊屬性將以自己的個體值計算。

YES
_________________________________________________________________________
多項選擇題:以下那些技能並不適合電龍使用? (2分)

D. 充電

使用充電後雖然下會合使用電系技能威力增加, 但對手會先讀換上地系, 變相效果只有特防提升一級, 使用攻擊技更佳X
_________________________________________________________________________
問答題:簡略說明技能擲物的兩種應用方法。(2分)

- 增大打擊面, 例如皮可斯的普系盲點鬼系, 以擲物反制X


- 把火/毒/電珠擲出附送狀態, 或於緊急時擲出專愛物/根性狀態物以求自保/持久戰X
_________________________________________________________________________
問答題:指出三種適合黑魯加使用且取向不同的戰術,不可累贅。(3分)

-
陰謀強化, 而速度高, 火惡盲點不多.

-          -    物攻數字亦不俗, 可配合追擊不意打+變化技


-
-  有挑撥防對方使用變化技再配合不意打, 再因本系惡系能打鬼系, 適合用憤怒門牙
_________________________________________________________________________
-
問答題:指出寶石海星是否適合物攻向的戰術,並嘗試說明原因。(3分)

- 否


-  物攻只75 水平, 很少強化物攻和物理攻擊的技能, 物攻打擊面差

- 物攻海星會累贅於其他精靈, 相比100特攻和115的速度, 比較適合速特攻手。X
_________________________________________________________________________
隊伍題:自行前往以下網站,使用UU、NU級別的精靈組成一支隊伍,額外要求精靈的戰術不能累贅。(3分)

網站連結:http://www.smogon.com/dp/tiers/

電龍 @ 剩特性: 靜電
208HP / 252 Atk / 48 Spd

Modest (+SAtk, -Atk)


- 十萬伏特

- 覺醒之力(冰)

- 治癒之鈴

- 氣合彈


高特耐可當隊醫, 亦能以氣合彈打火鋼

夢妖魔 @ 剩飯
特性: 浮游

4 HP / 252 Spd / 252 SAtk
Timid
(+Spd, -Atk)

- 十萬伏特
- 影子球
- 覺醒之力 (格鬥)
- 陰謀


陰謀後特攻數字達616, 打擊面頗佳, 會一隻滅隊。


大王燕 @ 毒珠
特性: 根性
252 Spd / 252 A / 4 HP
Jolly (+Spd, -SAtk)

- 假勇敢
- 戰鳥無懼
- 蜻蜓回轉
- 電光石火


對電龍弱點地系和夢魔鬼系有抗性。根性後本系假勇敢/戰鳥威力強, 加不入就u-turn 走, 電光石火殺殘血。

毒氣雙子 @ 黑泥
特性: 浮游
252 HP / 252 Def / 4 SDef
Bold (+Def, -Atk)

- 大爆炸
- 火焰噴射
- 鬼火
- 分擔痛楚


本隊物盾, 遇物攻手就鬼火廢之。

No.463 大舌舔 @ 剩飯
特性: 自我中心
252 HP / 240 SDef / 4 Atk /12 Def
Careful (+SDef, -SAtk)

- 禱告
- 劇毒
- 大爆炸
- 反擊


盾, 和毒雙聯防。禱告亦可幫隊友回復


美納斯 @ 剩飯
特性: 神秘鱗片
240 HP / 16 Spd / 252 Def
Bold (+Def, -Atk)

- 自我再生
- 沖浪
- 覺醒之力 (雷)
- 劇毒
水盾, 相比水伊,水伊沒有直接回復技, 不累贅。1分
________________________________________________________________________
_
分析題:以下為小智與真司於神奧聯盟對拼時的陣容,請各自分析其優劣性。並指出倘若兩者於實際的遊戲環境裡對戰(隊伍的內容自由發揮),那一方的贏面較大。(4分)

小智有速攻手比卡超, 姆克鷹, 火猴,草龜天蠍2隻盾, 但都有冰系這弱點。而未進化的小水鼬有點

尷尬, 只可作炮灰或抗冰系這弱點, 必要時打一打速蟬破接力。即使天蠍可能有挑撥破接力, 真司

可即換上雪女這大敵破盾。但如果火猴是速專放岩釘, 雪女速蟬上場機會大減, 火猴速度快過雪

女, 可炎推殺大敵, 勝率增加。而因真司的寵比較怕地, 如果天蠍劍舞高移接力給草龜, 木葉/地震/


石刃再加上接了高速就能滅隊, 唯石刃命中不飽和, 有機會被雪女反殺。



真司的電擊魔和雪女是小智大敵, 電擊魔特性令比卡超退場, 換上天蠍/草龜也有冰拳反制, 姆克

鷹/水鼬怕雷拳, 對上電魔只可換火猴 。雪女速度比火猴高, 如果有精神念力能殺火猴。盾牌有海

牛獸, 擋火猴/比卡超, 但對草龜無力。速蟬的接力強大, 劍舞保護替身可接給波士可多拉/毒龍蠍/


電擊魔令牠們變高速物攻手, 殺傷力強。但有3隻寵都怕地, 岩釘也令速蟬難上場。



小智


優: 電/草/地/火/格/飛盲點少, 對上真司的寵有雙倍效果, 放岩釘會勝出機會大, 也有挑撥防 對方接力。天蠍也可接力給草龜, 滅隊機率大增。

劣: 盾4倍怕冰, 對電擊魔的大打擊面比較無力, 有一隻未進化的寵大減攻擊力


真司
優: 雪女電擊魔為主將, 對小智威脅很大, 速蟬接力很令波士/龍蠍/電魔很強, 盾牌也有不錯的反制力。

劣: 怕岩釘, 怕地。

總結:

雖然接力草龜有著滅隊的可能, 但雪女可上場強行破接力, 所以都是真司的隊伍勝率較高。3分

總分:10分
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10#
發表於 2/8/2010 04:46 PM | 只看該作者
本帖最後由 剎那 於 29/8/2010 04:32 PM 編輯

很好我完全沒有時間答 就隨手答幾題

是非題:(3分)

1. 道具節拍器(メトロノーム)能提升多段攻擊技能的威力。
2. 使用技能神秘護符後,我方五回合內不會因為逆鱗等技能讓精靈陷入混亂狀態。
3. 技能貓手倘若抽到隊友的覺醒之力技能,其攻擊屬性將以自己的個體值計算。

1.非
2.非
3.是


不用猜 我連smogon也沒上亂答的

總分:3分
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