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樓主: may_ag
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黑白可以出咩新特性/招

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111#
發表於 17/7/2010 08:13 PM | 只看該作者
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112#
 樓主| 發表於 18/7/2010 01:04 PM | 只看該作者
一回合攻擊3次   一次255?
那  咩都比你一野炸死了   之後2次又怎樣.............
fortexe2 發表於 17/7/2010 07:54 PM

命中只有40%
怕高的可以改為20%

真的沒有屬性(打什麼都1倍)?!

YES
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113#
發表於 18/7/2010 07:07 PM | 只看該作者
招式:
獨注一擲(另類自爆)
先制+4,無屬性,威力255,一回合攻擊3次,命中40%
如果打不中,自己HP變成1,所有PP變成0,
may_ag 發表於 17/7/2010 06:59 PM

打唔中係指那3次攻擊都打唔中嗎
如果係的話命中一定要低
命中還高過絕對零度......
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114#
 樓主| 發表於 18/7/2010 08:46 PM | 只看該作者
打不中就三次都不中
即等於威力765
但因為威力是二進制,8個位,上限是255的
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115#
發表於 19/7/2010 01:47 PM | 只看該作者
其實睇過特別篇  毽子綿有一招孢子 會隨機給人狀態=.=但我上ancy找不到那招.........
fortexe2 發表於 17/7/2010 11:21 AM

那是火箭兵團三幹事之一擁有的毽子綿,之所以隨機給人狀態,是基於其精靈資料所引伸的戰術,不是招式。
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116#
發表於 19/7/2010 04:08 PM | 只看該作者
根據第1-3頁的伊貝所想的進化(太懶唔睇後面)

先解釋:最後那句[伊貝進化]不是進化所需的伊貝 而是要進化的伊貝

火龍伊貝 - 隊伍中有龍伊貝和火伊貝時升級 伊貝進化
           特性:[諗唔到]

水蛇伊貝 - 隊伍中有龍伊貝和水伊貝時升級 伊貝進化
           特性:[諗唔到]

自然伊貝 - 隊伍中有水/火/草伊貝和水/火/草伊貝時升級 伊貝進化
           根據用來進化的伊貝屬性來決定進化後取得的技能
           [e.g.用水+火伊貝進化的伊貝進化後自動學得液態尾巴+火焰噴射]
           特性:熟悉 自然伊貝學過並最少使用過一次的技能對自然伊貝只能產生80%威力

鳳伊貝   - 隊伍中有火伊貝和飛伊貝時升級 伊貝進化
           特性:浴火重生 進入瀕死前使用的技能/被擊中的技能屬性為火時 有20%機率以50%血量和pp值重生
                         進入瀕死前狀態為燒傷 有15%機率以25%血量和pp值重生

美伊貝   - 伊貝美麗值最高 隊伍中有美麗龍時升級進代
           特性:華麗技能 華麗大賽時使用任何招式都有50%機率增加1個心

力伊貝   - 隊伍中有格伊貝 比華拉和沙古拉時升級 格伊貝進化
           特性:[諗唔到]

黑伊貝   - 隊伍中有月伊貝 鬼伊貝和毒伊貝時升級 伊貝進化
           特性:[諗唔到]

白伊貝   - 隊伍中有太陽伊貝和自然伊貝時升級 伊貝進化
           特性:[諗唔到]

(亂入)
時之伊貝 - 取得寵物小精靈大電影[雪拉比與伊貝的山洞]所配佈的雪拉比(♂)和遊戲中取得的伊布生蛋取得
           配佈的雪拉比(♂)無法與伊布外任何精靈生蛋 時之伊貝和時之伊貝的蛋無法通信
           
空之伊貝 - 取得寵物小精靈大電影[保護伊貝山洞 伊貝族VS帕路奇犽]所配佈的帕路奇犽(♂)和遊戲中取得的伊布生蛋取得
           配佈的帕路奇犽(♂)無法與伊布外任何精靈生蛋 空之伊貝和空之伊貝的蛋無法通信


PS.名字亂改的..不好聽別打我-_-名字都是根據形態/特性改的
================================================
看完殺了我吧~
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117#
 樓主| 發表於 21/7/2010 10:32 AM | 只看該作者
本帖最後由 may_ag 於 21/7/2010 10:50 AM 編輯

自然伊貝是什麼屬性?


火龍伊貝 - 特性:[龍之怒:龍系招式多扣對手40HP]

水蛇伊貝 - 特性:[龍之舞:當一回合內沒有受攻擊時,速度和特攻提升一個級等,每次出場後只能發動一次]


力伊貝   - 特性:不死戰意,出場後自己使用攻擊招式前,對手攻招對自己傷害減半

黑伊貝   - 特性:黑暗:自己使用鬼系和惡系式招威力*1.5

白伊貝   - 特性:光明:鬼系和惡系式招對自己傷害*0.5
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118#
發表於 22/7/2010 11:08 PM | 只看該作者
特性
加倍惡夢:使用鬼招打到普系pm(1倍)
邪惡靈感:hp少於1/3時,惡系招式威力*1.5
大地恩賜:沙暴時,不受沙暴傷害,每回合回復1/16 hp
神聖之眼:我方精靈無視招式本身命中率以外的命中/回避效果
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119#
發表於 23/7/2010 01:28 AM | 只看該作者
根據第1-3頁的伊貝所想的進化(太懶唔睇後面)

先解釋:最後那句[伊貝進化]不是進化所需的伊貝 而是要進化的伊貝

火龍伊貝 - 隊伍中有龍伊貝和火伊貝時升級 伊貝進化
           特性:[諗唔到]

水蛇伊貝 - 隊 ...
天乂凡 發表於 19/7/2010 04:08 PM

得想問下鳳伊貝係唔係火+飛,因為我諗鳳凰應該係火+飛掛,諗唔到其他配搭==
如果係既話,咁個特性係唔可能發生的,因為火系係唔會燒傷--
其他看似都是可行的,但如果可以諗埋屬性就好了,
招式:
大爆發          :  威力和命中同而家一樣,但就可掃除所有釘(炸到連釘都飛走埋應該很平常吧-,-)
怒鬼(鬼)       :  憤怒門牙鬼系版
種子(草)       :  類似毒釘般,但使出場精靈隨機進入異常狀態(不包括結冰),但草、火、冰、飛、蟲系而非飛行/浮游特性精靈出場時掃除
鋼刀(鋼)       :  威力70,命中100,容易命中要害(鋼系版試刀和念力切割)
瘋狂嘉年華(超):5回合內雙方不能使用輔助技及不能進入睡眠狀態,麻痺和燒傷帶來的效果變成相反,所有精靈命中*0.8,後制-8

特性:
逆向操作       : 雙方由特性或招式所引起的能力上升或下降會變成相反效果
(威嚇剋星?近拳福星?)
暗夜消影: 係夜間或非晴天 下,迴避率上升2級
太陽能   : 晴天時每回合回復1/8hp及速度上升1級
吸血魔   : 使用吸取對方hp回復自己hp既招式時,回復的hp量增加至1.5倍
暫時想到這些..
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120#
發表於 23/7/2010 09:31 AM | 只看該作者
招式:
防火牆(Firewall) - 超, 5回合內(交替效果持續), 我方不受火系招式傷害
防火牆可被招式爆瓦片擊破, 亦可被光黏土廷長至8回合
-> 防禦隊中增強鋼盾抗性, 迫使破盾手花更多心思破盾

海嘯(Tsunami) - 水, 特殊140威力90命中, 自己特攻下降兩個等級(攻擊失誤不計)
-> 想睇下水系雙刀

颱風(Typhoon) - 飛, 特殊120威力85命中, 順風時威力*2
-> DP推出順風呢招但似乎冇人用, 有呢招後順風攻速*2頓成殺人武器, 同時鼓勵飛行系特攻手出現

反重力(Anti-gravity) - 超, 5回合內(交替效果持續), 地面系招式無效, 命中率*0.9
重力與反重力不能共存, 後出者將取代原有狀態
-> 遏制泛濫的地震, 並為隊中怕地pm製造上場機會
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