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樓主: may_ag
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黑白可以出咩新特性/招

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71#
發表於 15/7/2010 01:35 PM | 只看該作者
本帖最後由 長門akira 於 15/7/2010 01:38 PM 編輯
新特性:
精神打擊 (サイコショック, Psyco Shock)
出場時,令對手場上的精靈特攻下降一個等級
[冒險](手持第1隻)50%機會率不會遇到(自己Lv-5)等級或以下野生精靈

鬼 ...
小衡 發表於 15/7/2010 12:33 AM

鬼隱= =|||(寒蟬上腦
熱暴走被根性比下去了
技能:
胡說, 點穴強化版.
先隨機抽一能力
再選對象, 再可以胡說成其他能力.

對方相信, 則依你所說, 自己該能力+2
對方不相信, 但是真的, 對方扣1/4血.
對方不相信, 而且是假的, 自己扣1/8血, 對方該隨機能力 ...
natalya 發表於 15/7/2010 05:21 AM

血量平分同分痛既分別?
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72#
發表於 15/7/2010 01:49 PM | 只看該作者
特性
加速化: 每回合速度(+1) 回避(+1)
鬼人化: 每回合雙攻(+1)
同行者: 每回合自動使用招式[同行者]
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73#
發表於 15/7/2010 01:58 PM | 只看該作者
特性
加速化: 每回合速度(+1) 回避(+1)
鬼人化: 每回合雙攻(+1)
同行者: 每回合自動使用招式[同行者]
fortexe2 發表於 15/7/2010 01:49 PM

太無理了,根本無可能
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74#
 樓主| 發表於 15/7/2010 02:10 PM | 只看該作者
特性
加速化: 每回合速度(+1) 回避(+1)
鬼人化: 每回合雙攻(+1)

fortexe2 發表於 15/7/2010 01:49 PM

如果+1是加一點而不是加一個等級的話當且可以


同行者: 每回合自動使用招式[同行者]

如果種族值是六圍<10的話也許行得通
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75#
發表於 15/7/2010 02:32 PM | 只看該作者
血量平分同分痛既分別?
長門akira 發表於 15/7/2010 01:35 PM

血量平分 自己/對方場上所有精靈血量平分(3v3有奇效?)
分痛 自己和對象精靈血量平分
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76#
 樓主| 發表於 15/7/2010 02:44 PM | 只看該作者
自由之歌:自己特態取消,對手強制隨機換人,之後自己換人.惡眼,滅亡之歌,預知未來,破滅願望,種奇,BIND,火旋,水旋效果取消,並3回合來這些招無效
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77#
發表於 15/7/2010 03:47 PM | 只看該作者
本帖最後由 kenso 於 15/7/2010 04:48 PM 編輯

又想出一些想法
紅字為新增

新天氣

颱風:颱風天氣其間,非飛行系精靈命中*0.8,飛行系精靈速度加倍,飛行系招式威力*1.5
毒霧:毒霧天氣其間,非毒/鋼系精靈每回合扣去1/16血量,毒系招式威力*1.5
磁場:磁場天場其間,非鋼系精靈速度減倍,鋼系招式威力*1.5

新特性

隨機力量:每回合結束時50%機提升任一屬性一個等級,當某一屬性等級至最大時,若描中某屬性則無效。
溶入:出場時把場上所有障礙物(隱蔽砂礫,毒菱,路障釘等均有效)清除,但會依照原本在場的障礙物受到傷害(毒菱則會先令出場精靈中毒才消失)。
可怕目光:出場時令對手速度下降一個等級。
速度極限:當被對方攻擊擊中要害時,速度提升至極限(六等級)。
鬼魂身體:受到鬼系招式攻擊時,不會受到傷害且鬼系招式威力*1.5(效果直至換人才結束)。
魔幻身體:受到近身攻擊時,20%機率令對方混亂(3回合)。
剋星消除:把所有剋制自己的屬性攻擊,傷害修正為一般。
凝結身軀:受到近身攻擊時,20%機率令對方進入結冰狀態(3回合)。
堅硬盾牌:物防*2
魔法盾牌:魔防*2
附加能力:發動任何攻擊時,有20%機率令對方陷入麻痺/中毒/燒傷狀態。
異性吸引:對方為異性時,對方不能逃走。
天氣之神:場上有天氣時,雙方在天氣下發動的特性無效。
引火線:火系招式威力*1.5
儲備食糧:每回合回復1/16血量。
風神:出場時令天氣轉為颱風。
毒氣凝聚:出場時令天氣轉為毒霧。
平靜大地:出場時令所有天氣消失。
磁性改變:出場時令天氣轉為磁場。
影子逃走:不受任何影響,精靈必定能逃走。
壞死細胞:不會陷入異常狀態(使用招式睡眠陷入的睡眠狀態和混亂除外)。
後備電力:受到電系招式時不會受到傷害,而且我方其後使出的電系招式時威力加倍。
無形防衛:不會受到物理攻擊傷害,但受到的特殊攻擊威力加倍。
障礙仇恨:當場上有障礙物時不受會受到障礙物的傷害,並且物攻與特攻*1.5

新招式

高溫岩石:令出場精靈陷入燒傷狀態。
冰系轉變:把對方攻擊的招式屬性強制轉為冰系5回合,但威力*1.5
安全逃走:該回合不受對方攻擊傷害,並且回合完結時強制我方換人。
魔術:把對方道具轉為與自己一樣。
殺身成仁:普通系物理攻擊 威力180 pp5 使用後血量下降至1
無障礙道路:使用後5回合不受場上障礙物影響。
力量轉移:把對方所有提升的屬性等級轉移結我方。
電力光波:電系特殊攻擊 威力40 pp30 先制+1攻擊及10%令對方陷入麻痺狀態。
極速火花:火系特殊攻擊 威力40 pp30 先制+1攻擊及10%令對方陷入燒傷狀態。
煩擾草繩:草系物理攻擊 威力60 pp15 先制+1攻擊。
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78#
發表於 15/7/2010 03:54 PM | 只看該作者
冰系轉變:把對方攻擊的招式屬性強制轉為冰系,但威力*1.5

冰系太大利,不如後制加時限。

魔術:把對方道具轉為與自己一樣。

斗笠菇王道

磁場:磁場天場其間,非鋼系精靈速度減倍,鋼系招式威力*1.5

天氣好玩~
想加一些~
附加:磁場天場其間,「飛天」、「挖洞」等招式無法使用,鋼系禁止換人。
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79#
發表於 15/7/2010 04:34 PM | 只看該作者
特性轉移:雙方特性交換?
スキルスワップ 特性交易
種類:變化 屬性:超
威力:-- 命中:100
PP:10 註:選;屬  
自己與對象交換特性(ふしぎなまもり特性無效)
一樣- -
後備電力:受到電系招式時不會受到傷害,而且我方其後使出的電系招式時威力加倍
那接捧接唔接到?
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80#
 樓主| 發表於 15/7/2010 04:42 PM | 只看該作者
招擊
大地一擊:物攻,地系,威力150,使用後下回合自己無法行動
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