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樓主: may_ag
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黑白可以出咩新特性/招

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31#
發表於 14/7/2010 03:17 PM | 只看該作者
個人希望有雙屬性招式
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32#
發表於 14/7/2010 03:21 PM | 只看該作者
鬼格 不錯........................
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33#
發表於 14/7/2010 03:23 PM | 只看該作者
本帖最後由 捕風雪影 於 14/7/2010 03:25 PM 編輯

新天氣我仲諗到季候風同埋閃電行雷-.-
仲有隨機既低氣壓而形成既颱風,結霜,乾旱,地震,海嘯,潮汐等等-,-
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34#
發表於 14/7/2010 04:03 PM | 只看該作者

乜地震,海嘯關低氣壓事咩.
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35#
發表於 14/7/2010 04:07 PM | 只看該作者
氣壓而形成既颱風  <----單一個體
...........
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36#
發表於 14/7/2010 04:31 PM | 只看該作者
天氣:
濃霧(普):命中率下降至75%。
酸雨(毒):毒系招式威力*1.5,且不受天氣傷害,其他屬性的精靈每回合受最大HP的1/16傷害。
颱風(飛):水系和飛行系招式威力*1.5,水系和飛行系精靈不受天氣傷害,其他屬性的精靈每回合受最大HP的1/16傷害,場上精靈有20%機會被強制換走。
打雷(雷):雷系招式威力*1.5,招式轟天雷必定命中,雷系和地系精靈不受天氣傷害,其他屬性的精靈每回合受最大HP的1/16傷害。

招式:
太空:5回合內,愈重,受傷害愈少。
sda 發表於 14/7/2010 02:23 PM

天氣酸雨:
毒系招式威力*1.5,且不受天氣傷害,其他屬性的精靈每回合受最大HP的1/16傷害。

有下雨的效果, 但必須要下雨時用(招式).
餘下下雨回合少過5, 加長至5(3~5可能)

酸雨中, acid armour 效果上升, D+2, SD+1, 使用過acid armour側不受天氣影響, +1/16 HP / ROUND

酸雨中, 毒系攻擊鋼系修正為X1. 但毒系攻擊毒系無效.

Weather Ball = 毒系
天氣小子依然水系. 但有所有毒系效果(Weather Ball無屬修)


濃霧(普):命中率下降至75%。

濃霧: 順風無效. Wide Lens, Zoom Lens 無視本天氣, 附加a, sa, d, sd, sp上升1.1陪.
Faint Attack 攻擊力x1.5

天氣小子會有保護色, 效果=砂隱
Weather Ball = unchange(?)




颱風(飛):打雷(雷):
太牛了, 唔改.
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37#
 樓主| 發表於 14/7/2010 04:34 PM | 只看該作者
本帖最後由 may_ag 於 14/7/2010 04:38 PM 編輯
鬼格 不錯........................
fortexe2 發表於 14/7/2010 03:21 PM

如果以乘法來計屬修
那打普和鬼都無效

天氣酸雨:
毒系招式威力*1.5,且不受天氣傷害,其他屬性的精靈每回合受最大HP的1/16傷害。

有下雨的效果, 但必須要下雨時用(招式).
餘下下雨回合少過5, 加長至5(3~5可能)

酸雨中, acid armour 效果上升, D ...
natalya 發表於 14/7/2010 04:31 PM

點解唔比天氣小子變毒系
直接用招放酸雨較好
附加a, sa, d, sd, sp上升1.1陪.


天氣小子會有保護色, 效果=砂隱
Weather Ball = unchange(?)

唔明
勤奮:努力值雙倍好d............

.
fortexe2 發表於 14/7/2010 03:16 PM

對戰時無用.......
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38#
發表於 14/7/2010 04:49 PM | 只看該作者
對戰時無用.......
may_ag 發表於 14/7/2010 04:34 PM

有好多都冇用係對戰如燈籠魚的發光增加遇敵率
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39#
發表於 14/7/2010 04:56 PM | 只看該作者
天氣特性:煙幕 鬼系精靈所有技能必中 其他系命中80並無視自身命中同對方回避等級
            暴曬(強化晴天)火系每回合回復自身1/16的血量 水系每回合減少1/16的血量
         
技能:後制 使用後雙方使用的先制技轉為後制 使用的後制技轉為先制 維持8回合
       相剋逆轉 使用後 雙方被剋屬性交換(EG:場上有神蛋 火猴 使用後即火猴只有格弱點 而神蛋則有飛地岩水弱點
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40#
發表於 14/7/2010 05:04 PM | 只看該作者
技能:後制 使用後雙方使用的先制技轉為後制 使用的後制技轉為先制 維持8回合

A's 發表於 14/7/2010 04:56 PM

8會回太多了
5會回好了
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