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樓主: may_ag
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黑白可以出咩新特性/招

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11#
發表於 13/7/2010 10:52 PM | 只看該作者
本帖最後由 S-Fireman 於 13/7/2010 10:53 PM 編輯

我想有雷釘(可同岩釘共存),效果同岩釘一樣按對方屬性傷害幾多,但非浮游/非飛行系上場的雷系pm可清除雷釘
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12#
發表於 13/7/2010 10:54 PM | 只看該作者
那新伊貝的進化就要用以下途徑:
龍:持龍鱗通訊
鬼:於黑白某山洞升LV
格:身上持有火猴後升LV(進化後能習得閃光拳[80威力95命中攻擊命中後對方命中下降一級而自身回避提升一級)
蟲:身上持有梅卡陽瑪和蜂后時並於30LV進化(進化後能習得蟲音同攻擊指令)
地:持有地系板同沙河馬升LV
鋼:持金屬外衣於黑白某城鎮升LV(該城鎮有一個類似DPPT的對戰咖啡室)
風:習得治鈴後進化
岩:於黑白某遺址的石像前進化
毒:習得劇毒後進化
雪女可以習得暗影擊同新技能 念力幻拳(攻擊命中後10%物攻威力提升至最大)
有更高威力的岩特攻技 鬼電冰物攻技
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13#
發表於 13/7/2010 10:55 PM | 只看該作者
威嚴:上場時,對方物防下降一級。
完美:當對方精靈的物攻、物防、特攻、特防、速度、命中和回避能力值(不包括能力等級)高於我方時,我方相應能力上升一級。
豪爽:場上精靈招式必定命中,但有25%機會不受傷害。
影子:如果對方的能力等級改變,我方亦改變。
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14#
發表於 13/7/2010 10:56 PM | 只看該作者
那新伊貝的進化就要用以下途徑:
龍:持龍鱗通訊
鬼:於黑白某山洞升LV
格:身上持有火猴後升LV(進化後能習得閃光拳[80威力95命中攻擊命中後對方命中下降一級而自身回避提升一級)
蟲:身上持有梅卡陽瑪和蜂后時並於30 ...
A's 發表於 13/7/2010 10:54 PM




黑白可能多數冇前代主角取得
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15#
發表於 13/7/2010 10:59 PM | 只看該作者
本帖最後由 fortexe2 於 13/7/2010 11:04 PM 編輯

火之爪
威力:75   10%令對象燃燒
冰之爪
威力:75   10%令對象結冰
雷之爪
威力:75   10%令對象麻痺
雙刃爪
屬性跟pm  雙屬性pm此招 雙屬性;單屬性pm此招 單屬性
水之拳
威力:90   30%令對象膽怯
回刀標  (鋼)
一回合攻擊兩次
空手入白刃
後制(-5),將受到對手的物理攻擊傷害攻擊對象  不用扣hp
地雷
敵方用影子分身&高移 自動引爆  威力:---
對象即進入瀕死狀態
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16#
 樓主| 發表於 14/7/2010 07:18 AM | 只看該作者
本帖最後由 may_ag 於 14/7/2010 07:35 AM 編輯
豪爽:場上精靈招式必定命中,但有25%機會不受傷害。
影子:如果對方的能力等級改變,我方亦改變
sda 發表於 13/7/2010 10:55 PM

豪爽:即命中變為75%?
影子:即特性版自我暗示?

那新伊貝的進化就要用以下途徑:
龍:持龍鱗通訊
鬼:於黑白某山洞升LV
格:身上持有火猴後升LV(進化後能習得閃光拳[80威力95命中攻擊命中後對方命中下降一級而自身回避提升一級)
蟲:身上持有梅卡陽瑪和蜂后時並於30 ...
A's 發表於 13/7/2010 10:54 PM

一般都OK
但隊伍中有別的精靈對伊貝有什麼影嚮?

新天氣: 多雲(普通系), 濃霧(飛行系), 酸雨(毒系)等
相應招式, 特性及道具

針對日益強大的鋼系, 推出以下招式:
腐蝕 (Corrosion): 毒系, 特殊威力80, 命中100, 可擊中鋼系pm, 屬性修正改為兩倍
電磁爆 (EM Bla ...
Kimo 發表於 13/7/2010 10:31 PM

普通系的天氣真的想不到
濃霧個人認為比較適合鬼系
濃霧:非鬼系PM命中*0.9.非鬼系招命中*0.9
酸雨:草系PM每回合扣1/10血,毒系,鋼系,濕潤身體無效果,其他PM每回合扣1/16血
暴風: 飛行系速度*1.3,浮游特性PM速度*0.8

火之爪
威力:75   10%令對象燃燒
冰之爪
威力:75   10%令對象結冰
雷之爪
威力:75   10%令對象麻痺
fortexe2 發表於 13/7/2010 10:59 PM

和三色拳有什麼分別?
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17#
發表於 14/7/2010 08:59 AM | 只看該作者
普通系的天氣真的想不到
濃霧個人認為比較適合鬼系
濃霧:非鬼系PM命中*0.9.非鬼系招命中*0.9
酸雨:草系PM每回合扣1/10血,毒系,鋼系,濕潤身體無效果,其他PM每回合扣1/16血
暴風: 飛行系速度*1.3,浮游特性PM速度*0.8
may_ag 發表於 14/7/2010 07:18 AM

濃霧其實DP已經有, 不過只可以靠天然產生, 效果係降命中
如果有特性/招式令天氣變濃霧, 又有降命中以外既效果 (加威力, 扣血等), 就可能會有新戰術, 否則冇乜意義
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18#
 樓主| 發表於 14/7/2010 09:56 AM | 只看該作者

TEST

本帖最後由 may_ag 於 14/7/2010 09:58 AM 編輯
濃霧其實DP已經有, 不過只可以靠天然產生, 效果係降命中
如果有特性/招式令天氣變濃霧, 又有降命中以外既效果 (加威力, 扣血等), 就可能會有新戰術, 否則冇乜意義
Kimo 發表於 14/7/2010 08:59 AM

我知AR
所以都係設計返降命中,
你有無更好的設計?
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19#
發表於 14/7/2010 10:19 AM | 只看該作者
和三色拳有什麼分別?

就係比d冇手得爪既pm用 eg 太古盔甲
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20#
 樓主| 發表於 14/7/2010 11:14 AM | 只看該作者
就係比d冇手得爪既pm用 eg 太古盔甲
fortexe2 發表於 14/7/2010 10:19 AM

不 如三色頭鎚啦,咁伊貝都用得
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