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樓主: dannyho
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論真司

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21#
發表於 5/7/2010 08:37 PM | 只看該作者
真嗣只是以自己的方法去愛寵物小精靈罷了。
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22#
 樓主| 發表於 5/7/2010 09:17 PM | 只看該作者
戰力上真司也不會輸給小智和其他主角。
土台龜的恐佈攻防足以令小智苦惱。
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23#
發表於 6/7/2010 03:10 PM | 只看該作者
本帖最後由 jennifersspgps 於 6/7/2010 06:04 PM 編輯

PM的種族值,個體值在動畫中會被無視,
而且親密度可以使PM發揮無限潛力,因此動畫同打機似乎無法相提並論
如果我打機時捉了個體值、性格能力不合自己要求的精靈的時候,我會放佢入電腦,不會掉棄(個人做法)
不過我同意樓主所說,真司並不是那麼冷酷無情的
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24#
發表於 6/7/2010 03:12 PM | 只看該作者
PM的種族值,個體值在動話中會被無視,

不是,種族值還在
只是個體值和努力值變得沒有上限,並且等級沒有上限
所以小智的卡比和小遙的小卡比才可以特別快
在個體值和努力值變化極大的情況下
種族值相對不重要
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25#
發表於 6/7/2010 03:19 PM | 只看該作者
PM的種族值,個體值在動話中會被無視,
而且親密度可以使PM發揮無限潛力,因此動話同打機似乎無法相提並論
如果我打機時捉了個體值、性格能力不合自己要求的精靈的時候,我會放佢入電腦,不會掉棄(個人做法)
不過我同意 ...
jennifersspgps 發表於 6/7/2010 03:10 PM

=.=沒3個31=.=防三角沒有25up的全部掉棄=.=咁我係5係仲衰過真司=.=
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26#
發表於 6/7/2010 03:46 PM | 只看該作者
本帖最後由 jennifersspgps 於 6/7/2010 06:04 PM 編輯
=.=沒3個31=.=防三角沒有25up的全部掉棄=.=咁我係5係仲衰過真司=.=
fortexe2 發表於 6/7/2010 03:19 PM

我認為在遊戲中掉棄PM的行為同在動畫中掉棄PM的行為是不同的,
動畫中的PM是有感情的生物,而遊戲中的PM掉棄與否,只能說是我與你的處理方法不同
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27#
發表於 6/7/2010 05:03 PM | 只看該作者
是的=.=養寵物的人都不會亂野放 有感情=.=我野放了不少魚蝦蟹
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28#
 樓主| 發表於 6/7/2010 06:39 PM | 只看該作者
不是,種族值還在
只是個體值和努力值變得沒有上限,並且等級沒有上限
所以小智的卡比和小遙的小卡比才可以特別快
在個體值和努力值變化極大的情況下
種族值相對不重要
may_ag 發表於 6/7/2010 03:12 PM

其實種族值、努力值應該係直接被無視了,不是沒上限。
例如某精靈不會因為打了很多隻小拳石,防禦就會變得很高;不會因為打了很多隻鐵腕,攻擊力就變得很高。另外,某精靈不會因為牠的遊戲種族值偏低就打不嬴。不然的話,小智的奇異種子、車厘龜靠什麼來嬴?

至於個體值,在動畫中固然沒有數字。我理解成可在真司那部圖鑑可以看得到的大約水平。

附加一點,我覺得動畫中的攻擊和特攻的作用,只是在光牆和反射盾的防禦上。

其實小智如果要嬴真司,我覺得用不用以前的精靈是次要,最重要是懂得用戰術。其實可能因為小智dp的6(7)隻都沒有純攻擊以外的招式,我們才不斷覺得小智要用以前的精靈才有機會獲勝。例如卡比獸懂保護、睡覺;赫拉赫羅斯懂夢話;奇異種子懂寄生種子;冰鬼護、大王燕懂影子分身……
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29#
發表於 6/7/2010 07:13 PM | 只看該作者
不會因為打了很多隻鐵腕,攻擊力就變得很高。


你怎知道不會?
當年小火龍打了多隻椰樹獸(進化那集),之後的噴火龍才會這樣強
小智的奇異種子、車厘龜靠什麼來嬴?就
正正是努力值
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30#
發表於 6/7/2010 07:30 PM | 只看該作者
你怎知道不會?
當年小火龍打了多隻椰樹獸(進化那集),之後的噴火龍才會這樣強
正正是努力值
may_ag 發表於 6/7/2010 07:13 PM

硬要把game和動畫拉在一起說的話
我只能說,火恐龍打很多椰樹獸,只可肯定是吸收了很多經驗而進化
至於噴火龍強的原因你證明不了跟椰樹獸有關,更證明不了努力值的存在
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