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hp,sp努力值1問

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1#
發表於 27/6/2010 04:19 PM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 銀xxx 於 27/6/2010 04:42 PM 編輯

如果要升一隻耐力攻手/盾等,而不是面對TR的話,
6sp是否比放係其他能力更好?
那速攻手是否6hp更好?
2#
發表於 27/6/2010 04:28 PM | 只看該作者
1# 銀xxx
不太明你在說啥..?
31個體6sp>>>>在說甚麼..?  說明白點...

只能告訴你,不論攻手/盾,都有要針對的對象,
所以都要修一定的速,,,,
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3#
發表於 27/6/2010 04:32 PM | 只看該作者
唔明
不過有4努力剩的話我通常都加在速度
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4#
 樓主| 發表於 27/6/2010 04:35 PM | 只看該作者
1# 銀xxx  
不太明你在說啥..?
31個體6sp>>>>在說甚麼..?  說明白點...

只能告訴你,不論攻手/盾,都有要針對的對象,
所以都要修一定的速,,,,
C_cHuNxD 發表於 27/6/2010 04:28 PM

是這樣,sor,
'剩下的6點是否放在sp好?'
thx
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5#
發表於 27/6/2010 04:37 PM | 只看該作者
4# 銀xxx
樓上答你了...
不過我愛加在耐久上的,差不了多少就是了..
當然速差1就差得遠... =_="   
我很矛盾  xD
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6#
 樓主| 發表於 27/6/2010 04:44 PM | 只看該作者
本帖最後由 銀xxx 於 27/6/2010 04:47 PM 編輯
4# 銀xxx
樓上答你了...
不過我愛加在耐久上的,差不了多少就是了..
當然速差1就差得遠... =_="   
我很矛盾  xD
C_cHuNxD 發表於 27/6/2010 04:37 PM

咁耐力向攻手,干擾手,盾升6sp同攻手升6hp也是相同道理,
是否正確?
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7#
發表於 27/6/2010 04:55 PM | 只看該作者
咁6sp同6hp也是相同道理,
是否正確?
銀xxx 發表於 27/6/2010 04:44 PM

那也不大相同....
HP方面,,
傷害的大小有點隨機數,不能準確的+1HP,讓對手殺不了你,,,
一般+少量HP(即不是加至200多)的最大應用是做101替身...

速方面,,
1速就決定了攻擊先後,但不是叫你每次+sp也+252sp,
而是要+得合道,看自己的精靈要針對那些對象,,,
e.g我的速專赫拉,我盡量把速+到快過極速火猴....
其餘就是耐久了...

有位大大也說過之類的說話
"多餘的速是沒用的,但多餘的hp卻可救你一命"(全句不記得了xD 意思是這樣就是了..)
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8#
發表於 27/6/2010 05:04 PM | 只看該作者
多餘的速是沒用的,但多餘的hp卻可救你一命
C_cHuNxD 發表於 27-6-2010 16:55

「多餘的速度近乎沒用,但多餘的耐久卻可以死裡逃生。」
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9#
發表於 27/6/2010 05:08 PM | 只看該作者
8# sda
就是它了...!!!
吾該哂...-3-


我都想克拉進化~~  orz
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