不過d 3D環境行起上嚟唔知好唔好mrbean 發表於 20/6/2010 04:20 PM 登錄/註冊後可看大圖
如果主角下下都出來拋pm球, 那收服捕獲率極低,極難捉的神獸時,你會覺得仲悶... 所以....還原基本步可能較好.... (試想,dp的通訊交換動畫雖然幾華麗,但當一堆pm等著要交換時,就會睇到發脾氣)
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點先為好- -? 你可以行到d橋有質感 ?一大班冰皮月餅 發表於 20/6/2010 04:26 PM 登錄/註冊後可看大圖
會唔會迷路之類 有d地方好似有d斜mrbean 發表於 20/6/2010 04:48 PM 登錄/註冊後可看大圖
迷路都正常既 你係森林/洞穴久唔久都僧迷路架啦 斜唔會影響行路掛-,-一大班冰皮月餅 發表於 20/6/2010 05:02 PM 登錄/註冊後可看大圖
我驚係城市都會 3D後條條路都差不多mrbean 發表於 20/6/2010 05:09 PM 登錄/註冊後可看大圖
如果主角下下都出來拋pm球, 那收服捕獲率極低,極難捉的神獸時,你會覺得仲悶... 所以....還原基本步可能較好.... (試想,dp的通訊交換動畫雖然幾華麗,但當一堆pm等著要交換時,就會睇到發脾氣)GBA2005 發表於 20/6/2010 04:20 PM 登錄/註冊後可看大圖
完全明白...當我把pt的百多隻精靈傳至HGSS的時候,真的想死...小倩 發表於 20/6/2010 05:47 PM 登錄/註冊後可看大圖
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