本帖最後由 彩虹狙擊手 於 29/5/2010 11:00 PM 編輯 全國No.350 美納斯( 美麗龍)配招研究
美納斯 ( Milotic )
種族值 HP : 95 攻擊: 60 防禦: 79 特攻: 100 特防: 125 速度: 81 Total : 540 [table=559][tr][td=1,1,111]能力值 [/td][td=1,1,111]Min- [/td][td=1,1,111]Min [/td][td=1,1,112]Max [/td][td=1,1,113]Max+ [/td][/tr][tr][td=1,1,111]HP [/td][td=1,1,111]-- [/td][td=1,1,111]331 [/td][td=1,1,112]394 [/td][td=1,1,113]-- [/td][/tr][tr][td=1,1,111]攻擊 [/td][td=1,1,111]140 [/td][td=1,1,111]156 [/td][td=1,1,112]219 [/td][td=1,1,113]240 [/td][/tr][tr][td=1,1,111]防禦 [/td][td=1,1,111]174 [/td][td=1,1,111]194 [/td][td=1,1,112]257 [/td][td=1,1,113]282 [/td][/tr][tr][td=1,1,111]特攻 [/td][td=1,1,111]212 [/td][td=1,1,111]236 [/td][td=1,1,112]299 [/td][td=1,1,113]328 [/td][/tr][tr][td=1,1,111]特防 [/td][td=1,1,111]257 [/td][td=1,1,111]286 [/td][td=1,1,112]349 [/td][td=1,1,113]383 [/td][/tr][tr][td=1,1,111]速度 [/td][td=1,1,111]178 [/td][td=1,1,111]198 [/td][td=1,1,112]261 [/td][td=1,1,113]287 [/td][/tr][/table] [table=553][tr][td=1,1,100]特性 [/td][td=1,1,105]ふしぎなうろこ [/td][td=1,1,96]Marvel Scale [/td][td=1,1,84]神秘鱗片 [/td][td=1,1,168]異常狀態時,防禦*1.5 [/td][/tr][/table] 美納斯單看能力的話其實不俗,物攻基本上直接無視,特攻特防分別達100和125,HP也有95,綜合特耐在水系中僅次系蓋歐卡,其餘物防和速度也達中級水平,亦有特性補足物防,整體看起來就像是具備堅硬防三角以及有一定反擊力的精靈。不過,美納斯的特耐其實是外強中乾、華而不實、虛有其表的。
不少人看美納斯特耐高就把牠定位為特盾,其實對於純水系的精靈來說,由於弱點是草和雷,而二者的攻擊多集中在特攻,結果用美納斯當特盾就比較不穩,舉個例說,以滿特攻,即319特攻的雷伊貝用十萬伏特打極限特耐的美納斯是有機會過半的,如果場上有岩釘就很容易二擊被殺掉,這樣特盾擋不了特攻,自然就不是特盾的材料。相反,努力值如分配至物耐方面,至少能擋擋鯉魚龍,結論就是得出物盾型美納斯是更實用的。
不過,這種擋鯉魚龍的水系盾牌不只有美納斯能夠做得到,水伊貝和水君在不同方面比美納斯都佔有不少優勢,如果需要更強的物耐,水君明顯更稱職;論反擊力,水伊貝絕不在美納斯之下,而且水伊貝的體重在硬吃草繩結時比美納斯更有優勢,結果美納斯很容易被比下去,尤其是擋火猴的時候,雖然擋近拳等招式時美納斯較穩固,但若火猴帶草繩卻帶來更高傷害。以上這些其實也是美納斯的曝光率每況愈下的原因。如果要用美納斯的話,必需要美納斯一些獨特價值入手,那就先提及美納斯的實用招式。
特殊:沖浪、水柱巨炮、冷凍光束、龍之氣息、龍之波動、鏡膜、醒覺之力 變化:自我再生、催眠術、劇毒、祈雨、黑霧、光牆、神秘護符、睡眠、夢話 特殊類別的招式比較簡單,沖浪、水柱巨炮、冷凍光束、龍之波動都是一般攻擊技能;龍之氣息拼特效;醒覺之力多選雷屬性,正如先前所說,美納斯是擋鯉魚龍的人選之一,醒雷的效果明顯更佳,再者也是打擊水系的最佳招式;鏡膜比較另類但用法明顯,主要是來個出其不意。
變化方面是美納斯的主要出路,自我再生的價值明顯,正是水伊貝和水君所欠缺的;另一特點就是催眠術,命中雖低下但效果明顯;劇毒、祈雨不多解釋了;黑霧、光牆和神秘護符均是因應隊伍所需而配的,而且美納斯算是適合使用的人選;睡眠夢話比較特別,因為一般精靈都是因為缺乏直接回復技能才會配上,但鑑於美納斯的獨門特性,睡眠夢話雖則被動,更能把物防推至423的水平,亦可解決美納斯比較怕中毒的問題。
總括一下招式方面,美納斯的變化技能是出路的主要來源,尤其自我再生與催眠術,要更以善用。
到實際配招方面,比實用的如下:
物盾型A:自我再生+催眠術/劇毒/龍之氣息+沖浪+冷凍光束/醒雷
物盾型B:自我再生+黑霧/光牆/神秘護符+沖浪+冷凍光束/醒雷/催眠術
A型算是一般常用的物盾型,利用催眠和劇毒輔助和干擾,而龍之氣息一般較少選用,只在隊伍跟麻痺效果有很大相性時才考慮,三者之中,排除特殊需要的話仍是推薦最有特色的催眠術。攻擊方面沖浪本系技能,冷凍光束和醒雷的對象有所不同,冰攻主要是龍系眾;雷攻主要是水系眾,玩家可自行取捨。B型比較是為隊伍而設,黑霧的對象主要是一些詛咒強化的精靈,例如月伊貝、背背龍、搖籃百合、水狗王等等,若隊中欠缺應付這類精靈的手段,美納斯的黑霧可算是其中一種破解方法;光牆主要是掩護隊中其他精靈上場,例如是使用腹鼓戰術的精靈,相比其他,水伊貝沒有起牆的手段、水君只有反射抵擋沒光牆、同時具備雙牆和自我再生的海星耐久就差了一截,同時可借助催眠來協助起牆。神秘護符跟光牆用法相約,只是效果不同。至於C,三攻的反制打擊面大,若被測出有醒雷,大可用冰光讀一下草系眾,尤其袋鼠;反之亦然。
攻擊技能同上,不再解釋一下次了,不同的在於回復手段,放棄靈活的自我再生,選用較為被動的睡夢戰術,這是由於美納斯在睡眠狀態下有更高的物防,令物耐大幅上升,防守力大增。在放棄較靈活的自我再生,能換來的是強行擋暴蠑螈等龍系的能力。
跟物盾型相約,只是反擊的手段改用鏡膜為主,二攻保留了原本的反制能力,相比水君和水箭龜,有自我再生是個優勢,因為在鏡膜成功使用後我方可能已經重創,利用回血則可繼續當盾,甚至在對手只剩特攻手時,再來第二次的鏡膜反擊。
祈雨型:祈雨+催眠術+沖浪/水柱巨炮+自我再生/冷凍光束/醒雷 用美納斯祈雨的優勢在於可借用催眠術輔助,而對水有抗性而又同時具備祈雨和催眠的精靈只有美納斯、高超鴨、大力蛙和牛蛙君,四者之中美納斯綜合耐久最高,特攻亦然。雖然雨天下美納斯的額外優勢並不明顯,但若要求附帶催眠的話美納斯是個不錯的人選。這裡考慮水柱巨炮是追求雨天下的威力,跟較前的各盾型追求的穩定效果不同。
努力值方面,以上的一般都以極限物耐為中心,當然亦可因應隊伍所需要加點速度或特攻,對於100特攻種的美納斯來說,即使不怎加特攻還有一定反制力,故此比較建議加耐久。至於如果物盾型D,如隊伍應付龍眾不吃力的話,可考慮減少一點物防改加特攻。用鏡膜則可考慮加點特防,以減少草雷攻對美納斯的傷害,其傷害足夠反擊就夠了。道具用飯用適合不過,祈雨型則濕石。
除了防守方面,在特攻方面美納斯還有實用價值的。美納斯特攻種族值達100,攻起來威力其實絕不少,遺憾的是可選招式比較少。
特攻型:沖浪/水柱巨炮+催眠術+冷凍光束/醒雷/龍之波動/自我再生(選二) 相比寶石海星,美納斯沒有速度優勢,抗性較差則靠較出色的耐久力勉強支撐。催眠術的輔助進攻的一大優勢,亦正是寶石海星所欠缺的。在這種配法中,本系技能推薦水柱巨炮,在極限特攻加上生命玉的情況下能打極限特耐皮可斯過半,可見威力非同小可。同樣地海星常要兼顧速度,很多時性格需要選取加速度,美納斯在這方面的顧慮則較少,打皮可斯的效果更穩定明顯。由於道具推薦加強破壞力的生命玉,所以自我再生可以彌補一下生命玉的副作用,至於二攻的取捨,冷凍光束和醒雷則是比較針對水系盲點,相反龍之波動配合水系的進攻打擊面較大。
對於特攻型,除了道具建議生命玉外,努力值方面比較建議極限特攻,由於速種是81,可剛好比80快一點,如果速度要求較低可加更多耐久,不過美納斯的耐久力即使不修努力值也不是玻璃豆腐的級別,所以還是比較建議多加速度爭取主動權。若放棄極限特攻改為加速度,可針對一下對美納斯上場的蘑菇袋鼠。
說罷各種配招後,本文快要到達尾聲,對某些技能隻字不提其實有原因。
液體圈效果貌似吸引,但用一個招式格子而換取那麼少的回復量其實是不值的;神魂光束的干擾不及催眠術,而且神魂光束比較容易出現累贅;迷惑效果不穩定。美納斯雖然技能不多,但招式格子還是比較緊,沒有多餘的格子放下這些技能,還是先建議用其他更佳的亮點。
順帶一提,曾見不少人用火珠加自我再生的組合來長期發動美納斯的特性,繼而加強防守力,那是不值的。因為用上火珠則不能帶飯,而且燒傷還要每回合損血1/8,除了有機會因殘血被燒死外,用自我再生次數亦較頻密,給予對手更多機會。
總括而言,美納斯的實用技能比較少,可取的不多,以致變化不大。而且容易累贅是較少人選用的原因,除了自我再生外,催眠術是主要的亮點,要多加運用才能發揮其獨有價值。最後,感謝各位讀完本文,有錯請指。 |