本帖最後由 DOMO 於 27/4/2010 01:46 AM 編輯 對我來說,攻手是一個很泛的字.所以我也不知道是怎定義. 打擊面就是決定你能夠擊殺多少PM,包括盾牌和攻手,你考慮打擊面根本就已經等同考慮了破盾和對攻.就是你說的薄弱環節怎樣也一定離不開破盾和對攻.當然,破盾和對攻內涵仍然有很多,不是一個打擊面可以說明,例如關於聯攻組合,破盾技巧,利用先制等等,在此不詳說. 火猴其實一發魯莽已經可以破壞進場的水布的功能,但是你配了魯莽自然少了一些東西. 電鬼戲法倒是差在不夠直接.所以一只PM很難萬能.又破盾又對攻不容易. 但是你說攻專鯉魚龍不能破盾倒是不精確, 不能破所有的盾不等於不能破盾 或者可以看看這個,計算以性格修正物攻的252A暴鯉作準.
Damage Calculations Waterfall vs. 4 HP neutral nature Rotom-A: 81.8% - 96.7% Waterfall vs. 252 HP / 120 Def +Defense nature Rotom-A: 52.6% - 62.5% Waterfall vs. 252 HP / 252 Def +Defense nature Rotom-A: 47.4% - 56.3% Aqua Tail vs. 4 HP neutral nature Rotom-A: 91.7% - 100% Aqua Tail vs. 252 HP / 120 Def +Defense nature Rotom-A: 59.2% - 70.1% Aqua Tail vs. 252 HP / 252 Def +Defense nature Rotom-A: 53.3% - 63.2% Payback vs. 4 HP neutral nature Rotom-A switching in: 100% Payback vs. 252 HP / 120 Def +Defense nature Rotom-A switching in: 88.2% - 100% Payback vs. 252 HP / 252 Def +Defense nature Rotom-A switching in: 78.9% - 93.4% Payback vs. 252 HP / 220 Def +Defense nature Celebi switching in: 63.9% - 75.2% Payback vs. 4 HP neutral nature Latias switching in: 100% Payback vs. 252 HP / 4 Def neutral nature Latias switching in: 100% Payback vs. 136 HP / 156 Def neutral nature Starmie switching in: 100% Stone Edge vs. 188 HP / 252 Def +Defense nature Vaporeon: 38.2% - 45.1% Stone Edge vs. 252 HP / 252 Def +Defense nature Vaporeon: 36.9% - 43.5% Ice Fang vs. 252 HP / 220 Def +Defense nature Celebi: 41.6% - 49% Bounce vs. 252 HP / 220 Def + Defense nature Celebi: 81.7% - 96.5% 而且,別忘記水系是盲點少的優秀進攻屬性,用來專愛效果不會很差. |