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樓主: thunder
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破盾良物討論

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11#
發表於 23/4/2010 03:02 PM | 只看該作者
算我愚昧 極限物耐的 浮游特性的鋼人 應該能夠在鯉龍清場前大爆擊殺鯉龍!?
河馬極限物耐沒有想像般的脆...
何奈別高估沒龍舞的鯉龍....
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12#
 樓主| 發表於 25/4/2010 09:45 AM | 只看該作者
本帖最後由 thunder 於 25/4/2010 09:47 AM 編輯
火猴雙攻絕對不差 破雙防盾綽綽有餘
相反 夢歌奈亞耐久不足 找強化時機 絕對不易 更甚要擊退聯防緊密的隊伍 單純攻破沙雪隊的防線也難
更何奈 能迫退夢歌奈亞的精靈很多

破盾良物大概萬變不離其中
氾濫的豪火 ...
edmondho710 發表於 21/4/2010 10:58 PM

的確,夢歌在正常情況下是很難用
我是說這是我選用的破盾手
但是配合沙隊破盾
他會很好用
經過實戰
夢歌破盾是可行的
我被人一開波秒3隻時
都是靠他幫我扭轉乾坤
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13#
發表於 26/4/2010 10:08 PM | 只看該作者
本帖最後由 kai龍 於 26/4/2010 10:35 PM 編輯
的確,夢歌在正常情況下是很難用
我是說這是我選用的破盾手
但是配合沙隊破盾
他會很好用
經過實戰
夢歌破盾是可行的
我被人一開波秒3隻時
都是靠他幫我扭轉乾坤
thunder 發表於 25/4/2010 09:45 AM

請說明夢歌耐亞在沙隊為什麼會好用
戰報呢?我認為RP成分較高吧
夢歌那速度...好像不太適合雙刀?放在欺空隊一定較好用
火猴雙攻差?那什麼雙攻才叫強?你的偏見不要拿出來分享
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14#
發表於 27/4/2010 12:11 AM | 只看該作者
我不知道攻手是怎樣定義
對我來說,破盾和對攻都可以是攻手的工作
像魯卡火猴鯉魚電鬼兩者都能做(雖然未必可以同時做)就美了
倒是只懂破盾的格拉,只懂對攻的雙尾,通常不會熱起來
DOMO 發表於 22/4/2010 01:36 AM

強攻隊才較多機會攻手硬拼攻手。
你說的對攻靠的是抗性和速度,但一個攻手更重要的責任還是攻擊對手的薄弱環節。
至少我用攻手從來不理會破盾和對攻,我重視的只有打擊面。
火猴鯉龍很難打得動水依,電鬼只有戲法威脅快樂,魯卡難於殺退天蠍雷鳥沙河,格拉打不動的也是天蠍瓦斯等物,都不能輕易破盾。
格拉雙尾不熱門的原因很多,一言難盡。

其實好多攻擊手都可以硬爆埋人地隻盾=v="
攻專鯉魚龍max+物攻 可以硬爆鋼鐘鋼鳥天蠍河馬等非水系物盾=,= ...
hohoman728 發表於 22/4/2010 04:45 PM

是哪些攻手?鯉龍不怎麼可能考慮攻專,就算攻專也打不動水依海星呆河,鯉龍不能破盾。
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15#
發表於 27/4/2010 01:43 AM | 只看該作者
本帖最後由 DOMO 於 27/4/2010 01:46 AM 編輯

對我來說,攻手是一個很泛的字.所以我也不知道是怎定義.
打擊面就是決定你能夠擊殺多少PM,包括盾牌和攻手,你考慮打擊面根本就已經等同考慮了破盾和對攻.就是你說的薄弱環節怎樣也一定離不開破盾和對攻.當然,破盾和對攻內涵仍然有很多,不是一個打擊面可以說明,例如關於聯攻組合,破盾技巧,利用先制等等,在此不詳說.

火猴其實一發魯莽已經可以破壞進場的水布的功能,但是你配了魯莽自然少了一些東西.
電鬼戲法倒是差在不夠直接.所以一只PM很難萬能.又破盾又對攻不容易.
但是你說攻專鯉魚龍不能破盾倒是不精確,
不能破所有的盾不等於不能破盾

或者可以看看這個,計算以性格修正物攻的252A暴鯉作準.
Damage Calculations
Waterfall vs. 4 HP neutral nature Rotom-A: 81.8% - 96.7%
Waterfall vs. 252 HP / 120 Def +Defense nature Rotom-A: 52.6% - 62.5%
Waterfall vs. 252 HP / 252 Def +Defense nature Rotom-A: 47.4% - 56.3%
Aqua Tail vs. 4 HP neutral nature Rotom-A: 91.7% - 100%
Aqua Tail vs. 252 HP / 120 Def +Defense nature Rotom-A: 59.2% - 70.1%
Aqua Tail vs. 252 HP / 252 Def +Defense nature Rotom-A: 53.3% - 63.2%
Payback vs. 4 HP neutral nature Rotom-A switching in: 100%
Payback vs. 252 HP / 120 Def +Defense nature Rotom-A switching in: 88.2% - 100%
Payback vs. 252 HP / 252 Def +Defense nature Rotom-A switching in: 78.9% - 93.4%
Payback vs. 252 HP / 220 Def +Defense nature Celebi switching in: 63.9% - 75.2%
Payback vs. 4 HP neutral nature Latias switching in: 100%
Payback vs. 252 HP / 4 Def neutral nature Latias switching in: 100%
Payback vs. 136 HP / 156 Def neutral nature Starmie switching in: 100%
Stone Edge vs. 188 HP / 252 Def +Defense nature Vaporeon: 38.2% - 45.1%
Stone Edge vs. 252 HP / 252 Def +Defense nature Vaporeon: 36.9% - 43.5%
Ice Fang vs. 252 HP / 220 Def +Defense nature Celebi: 41.6% - 49%
Bounce vs. 252 HP / 220 Def + Defense nature Celebi: 81.7% - 96.5%

而且,別忘記水系是盲點少的優秀進攻屬性,用來專愛效果不會很差.
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16#
發表於 27/4/2010 06:12 PM | 只看該作者
其實最好的破盾法就是雪隊1LV山豬魯莽/劍舞鋼螳,THUNDER這所謂的"研究"實在沒什麼用,不值加分高亮(雖然現在沒有)
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17#
 樓主| 發表於 27/4/2010 06:41 PM | 只看該作者
其實最好的破盾法就是雪隊1LV山豬魯莽/劍舞鋼螳,THUNDER這所謂的"研究"實在沒什麼用,不值加分高亮(雖然現在沒有)
kai龍 發表於 27/4/2010 06:12 PM

我從沒說這是研究
我只是想跟大家討論一下
看看大家有乜意見
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18#
發表於 27/4/2010 09:09 PM | 只看該作者
我從沒說這是研究
我只是想跟大家討論一下
看看大家有乜意見
thunder 發表於 27/4/2010 06:41 PM

喔,原來改名了喔
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19#
發表於 27/4/2010 09:15 PM | 只看該作者
門牙淚目
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20#
發表於 27/4/2010 09:16 PM | 只看該作者
喔,原來改名了喔
kai龍 發表於 27/4/2010 09:09 PM

我想講我印象中佢不嬲都係叫 破盾良物討論
又唔好成日針對住人咁衰
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