不理隨機數和CT,技能所造成的傷害範圍是固定的. 即使是考慮長期使用時的穩定性,期望值亦不夠嚴謹. 比方說如果沖浪和水壓對上某一只PM是兩發殺,那麼明顯沖浪比較可取. 同樣情況出現多少次也是沖浪比較可取. 又例如某些精靈只有水壓能一發殺,沖浪一定兩發殺,而對手能夠一發殺掉你的PM 那麼水壓有8成機會令我方對攻取勝,而沖浪則完全沒有機會. 同樣情況出現多少次也是水壓比較可取. 而另一點是不同精靈使用技巧的風險是不同的,但不在此多言. 穩定性 - 這說法實在有點含糊. 平日對戰不太認真的話基本上可以只靠期望值. 嚴謹的時候只靠期望值實在有點不當. 其實我覺得可以加的東西有很多,不過想先指出一點 晴天隊和有冰系攻擊是沒有矛盾的. |