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[4P] 第三屆香港寵物小精靈村落PBO雙打個人賽 - 比賽統計與總結

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1#
發表於 8/3/2010 01:51 AM | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 Requiem 於 9/3/2010 12:33 AM 編輯
基本資料:


                               
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因為柴刀出沒注意(soundhorizon)及×地下街‧藍魂(Zenithal)於第六輪退賽,因此第七輪少了一場比賽。比賽率低於七成,難以令人滿意,而且某些選手經常缺席,對排名影響甚大。不過這賽制仍有好處,就是令選手有均等的實戰和參與機會,這對平時不多人玩的雙打有莫大的推動作用。

PM統計:


                               
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以上為PM全部出現次數和出現率的統計。出現率是在所有比賽隊伍中,隨手抽取一隊有該PM的機率。粗體字為限制級PM。

鋼人連續三屆在使用率中封王,估計是因為其優秀抗性、耐久配合各種天氣和欺空重力,再加上大爆炸所致。類近的放天氣手夜遊神高踞第二。然後是擁有跟我來的光翼獸。頭三名基本都由施放天氣和欺空重力的相關PM壟斷。

緊接其後的大部分是在天氣和欺空中具優勢的PM,可是天氣和欺空仍然佔了很大的戰術空間。擁有放電和高耐久的電鬼、高速和招式豐富的耿鬼和擁有下馬威的火猴,也有不俗的使用率。

在限制級中,以鋼蟹、血翼和地龍為主。當中鋼蟹擁有本系先制、大爆炸和優秀抗性,血翼有威嚇特性和熱風岩崩,地龍有本系地震和優秀的電岩抗性。

感覺玩家可多發掘以下的PM:
1. 首發掩護天氣施放者的畫筆狗(跟我來+下馬威+蘑菇孢子+大爆炸)
2. 有效對抗雨隊和抗地電,而且兼具冰先制和暴風雪的雪人
3. 岩崩挑撥封鎖向的化飛
4. 抗岩電普而且能配合重力和欺空的盔暴
5. 抗火普並且可對抗天氣隊,在沙暴下特防優秀的巨甲
6. 抗火冰普並且擁有噴煙和大爆炸的炎鋼
7. 特防高到可硬扛雙打中不少特攻全打擊類招式,而且擁有天恩暴風雪和雷,可配合雪人和欺空的粉紅惡魔快樂
8. 吸水抗岩而且兼具下馬威不意打的毒蟾


首發PM統計:


                               
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首發組合PM統計:


                               
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以上的首發統計繼續反映各種天氣和欺空成了首發必爭之地。建議玩家組隊時多準備對常見首發組合和各種天氣欺空重力的應對策略。


天氣類技能統計:


                               
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以上為粗略統計得出的天氣類技能出現率。欺空隊伍在數目上堪比常規隊,多配合連串爆炸、乘龍水伊雨天雙衝浪或重力地震。雨雪沙拉成均勢,而晴隊悲劇。重力仍然有很大的發展空間。

有關今屆新增的不可重覆隊伍結構規則,算是達到了目的,促使了不少玩家多組不同的隊型,玩家在針對和組隊之中對雙打的理解更進一步,比賽的可觀性亦大大提升。對於某些選手仍然選擇重覆使用同一套路的戰術,我只能說這實在是不懂變通的表現,亦帶來了被對手針對的窘局。

我正積極考慮更新雙打比賽規則,估計會調整限制級PM列表,並考慮修改不可重覆道具的規則,歡迎提出意見。
2#
發表於 9/3/2010 05:00 AM | 只看該作者
鋼人夜遊丟各種土產致癌物不解釋,或許可以試試不可連續兩場使用的限制項? (好像變了吧規-V-貝貝水E姐妹泛起,除了因為本身適合雨隊進攻和沙隊聯防,更重要的是雙水可以強烈打擊速度不足的隊伍,不失為打空間隊的好東西.而貝貝姐姐甚至可以納入常規隊和雪隊,自然更多了.不過要針對方法也很多,不建議限制-M-

另外引起我注意的是巨金怪,這只萬能PM間接令其他600大減…或許又可以試試不可連續兩場使用的限制項? 580種全部杯具,建議將對600種和580種的限制完全分割,例如最多各一只.畢竟因為規則令實用PM絕跡不是好現象. -V-

格拉格拉先生在雙打其實很大機會累贅於盔暴,盔暴屬性不論攻守也更有力,尤其是空間隊,慎用.其實少得可憐的快樂火鋼我有用,不過沒出場-.-“感覺MUK用過的土偶滾動岩沼王巨翅飛魚也不錯,有空可以試試. 安歌毯子綿其實也不差噢.最後冰E妹妹太可憐,只有我用.TAT

再談首發,特耐夜遊+畫狗其實是一對極難被妨礙的組合.但最後使用率竟然比不上破綻多多的夜遊+光翼阿…首發光翼其實配合鋼人才是上道,如果和夜遊一起用會令攻手更難上場…-M-“

之後吐糟一下欺空出現率.雖然欺騙空間是效果最強烈的場地招式,但使用率未免太高.其實欺空雖然強大,但也是比較好破的. 事實上所有設計比較好的隊也有利用或反制欺空的對策的.投入卡比黑鐵球相撲等低速PM是一個方法.用下馬威拖又是另一個方法.而用硬幣怪針欺空未免有點鑽牛角尖,畢竟和鋼人能力差距比較大,而且比卡比快的價值不大.木奶E比較夜遊之下能力差距較少,甚至可以欺空下先手封印利用對手完成封印爆炸,不差.

0780後,晴天隊沒太大的強化,預計會繼續XSK不過重力倒是強化了不少,應該會有一番新氣象?? 道具條款建議廢止,因為PBO本來就不設道具檢查,你永遠也不知道古大寶寶生前是命玉還是攻專=]

這次統計比較實用,日本很多仍然是只統計PM出現率的,先謝一下.最後有腦殘地方請指出.
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3#
發表於 9/3/2010 06:52 AM | 只看該作者
有關今屆新增的不可重覆隊伍結構規則,算是達到了目的,促使了不少玩家多組不同的隊型,玩家在針對和組隊之中對雙打的理解更進一步,比賽的可觀性亦大大提升。對於某些選手仍然選擇重覆使用同一套路的戰術,我只能說這實在是不懂變通的表現,亦帶來了被對手針對的窘局。
Requiem 發表於 2010-3-8 01:51 AM

是說我嗎-_,-
土偶的5全是我用-_,-
另外,土偶滾動岩沼王巨翅飛魚貌似強大
但攻擊力不足啊~
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4#
發表於 9/3/2010 08:56 AM | 只看該作者
路過一問, 封印在NDS對戰中, 要在使用的那一刻對方場上精靈擁有使用者的招式才能成功封印, PBO是這樣嗎?
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5#
發表於 9/3/2010 02:47 PM | 只看該作者
PBO ms不是了
不論對手在場精靈有沒有該招式,都能封對手任何精靈了
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6#
發表於 10/3/2010 09:12 PM | 只看該作者
其實可以考慮把k龍從禁獸中剔除,原因就是k龍空有134物攻種但卻不適合當攻手(速種問題),作為隊醫或特盾時又比某些精靈績累
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7#
發表於 10/3/2010 09:15 PM | 只看該作者
其實可以考慮把k龍從禁獸中剔除,原因就是k龍空有134物攻種但卻不適合當攻手(速種問題),作為隊醫或特盾時又比某些精靈績累
kai龍 發表於 10-3-2010 21:12

K龍根本就沒禁-_,-
雙打沒可能考慮隊醫的存在
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