本帖最後由 DOMO 於 17/1/2010 02:29 AM 編輯 想不到戰隊收了這麼有熱情的隊員^^ 你的研究比我的賣力很多^^ 那麼我身為隊長應該給點意見(拖 (1)格拉格拉如果你將他定位為盾,自然會和輪皮象比較,而格拉少了個高旋和剩飯,個人認為沒有太大優勢,相反格拉做物攻手,雖然抗性耐久打擊面都比盔暴差,但未算絕望,起碼有舞劍有骨頭有唱歌 (2)另外你低估了暴風雪和冷凍光的價值,假設0修正特攻格拉用冷凍光攻擊252HP天蠍可以2HKO,而暴風雪雖然也是2HKO,但配合岩釘可以OHKO,所以調整特攻仍然有意義.至於調多少,換你來告訴我了. (3)捨身撞的價值我認為大家是高估了,先不談盲點重覆的問題,你要打擊萊爾土台,更好的選擇仍然是冰光暴風雪,因此捨撞在4攻配招仍然價值不大,理想選擇應該是地岩火冰的組合.逆鱗同理,價值不大. (4)地球投的確是破盾技巧,但這點用在格拉身上絕不合適,因為我想不到有甚麼常見情況格拉任何攻擊做成的傷害都會低於100.因此,用地投破盾,還不如老實地增加打擊面. (5)傷害計算表部分氣合拳計算可省,氣合拳似乎只有針對盔甲鳥上有用途.已改 我知道你做這研究真的很辛苦,希望我的意見有用. |