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樓主: alan1589
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放釘隊 求評(紅字已修改)

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11#
發表於 2/1/2010 02:10 AM | 只看該作者
鯉魚龍極限速與滿速差別不大 +a能夠對寶星造成較好的傷害
神蛋劇毒沒問題
水母毒釘比打落消耗上來更強 沖浪打不了地? 水母硬吃龍系的地震?
螳螂可考慮命玉

正常火猴不用地震
Angelfire 發表於 1/1/2010 09:52 PM


劇毒和電磁波各有好處,我也沒指劇毒有錯,只是提出多一個選擇
劇毒可由水母放毒釘取代,反而電磁波能對付浮游眾和鋼系
毒釘放了還可能被掃/被浮游眾無視,道具打落了就是打落了,也是各有優缺,不能強行比較
火猴多種玩法,有地震不代表不正常,請不要把公式以外的配招無視
己中電磁波的就不必冒險,先讀龍系也未嘗不可...
不過照你所說,有十萬,地震,火放,龍爪的龍系該用那隻對付?硬吃龍系的攻擊?
命玉不是消耗的好方法,特別是這隊物盾只有鋼鳥和鋼螳,即使能殺較有威脅的攻手,帶來聯防上的破綻也不見得有優勢
終究只是提出意見,希望不會引發罵戰
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12#
發表於 2/1/2010 02:43 AM | 只看該作者
毒釘 有辣有唔辣啦,撞到d 咩命玉皮可 速專根性物,就會被反利用.....

火猴有地震我也覺得不太正常...
火猴招位極度不足....用多幾次就真係覺得好難用到地震。

如果釘隊,水母用毒釘,否則劇毒,
醒電必修特攻,否則打鯉龍不破半
再者神蛋可以擋下特攻的了...水母可以換海星

樓主隊感覺像普通隊....
螳螂劍舞3攻可以命玉,飯太和諧了。
命玉對劍舞眾是恩物,絕非單單消耗/聯防角度出發,畢竟是攻手。
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13#
發表於 2/1/2010 10:13 AM | 只看該作者
劇毒和電磁波各有好處,我也沒指劇毒有錯,只是提出多一個選擇
劇毒可由水母放毒釘取代,反而電磁波能對付浮游眾和鋼系
毒釘放了還可能被掃/被浮游眾無視,道具打落了就是打落了,也是各有優缺,不能強行比較
火猴多種玩法,有地震不代表不正常,請不要把公式以外的配招無視
己中電磁波的就不必冒險,先讀龍系也未嘗不可...
不過照你所說,有十萬,地震,火放,龍爪的龍系該用那隻對付?硬吃龍系的攻擊?
命玉不是消耗的好方法,特別是這隊物盾只有鋼鳥和鋼螳,即使能殺較有威脅的攻手,帶來聯防上的破綻也不見得有優勢
ccckyh 發表於 2-1-2010 02:10

神蛋劇毒強在能直接消耗

火猴地震絕不正常 地格打擊面嚴重重複

對龍放電磁波是可行但再上來冒險吃2下毒爆什麼那是理想化

螳螂定位是物攻手不是你所想的物盾
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14#
 樓主| 發表於 2/1/2010 12:02 PM | 只看該作者
已更改,,
想問下想調走邊隻換邊隻鬼
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15#
發表於 2/1/2010 05:02 PM | 只看該作者
要依賴神蛋作直接消耗不是好的消耗隊,不然毒釘有何意義
打擊面是重覆了,但在火格必備的火猴下,地震不是最能加強打擊面而高威力高命中的招式?(即使這點算我錯,火猴近拳還是有能力重創甚至秒殺特防向水母)除非招位用了來作針對水系而加雷拳/草繩
對龍放電磁波是可行但   "再上來冒險吃2下毒爆什麼" 那是理想化  看不懂
那麼我只能說這消耗隊沒有消耗的感覺
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16#
發表於 22/1/2010 11:09 PM | 只看該作者
不好意思,火猴最最要打擊的正是水系。不是單單為一隻水母而餘震。
釘子消耗和用特盾快樂擋下攻擊,有什麼衝突呢?看不懂。
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17#
發表於 23/1/2010 07:29 AM | 只看該作者
沒地震會打不入水母的話,個人認為地震可取
光是以「打擊面重覆」為理由貌似不夠說服力
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18#
發表於 23/1/2010 03:53 PM | 只看該作者
本帖最後由 DOMO 於 23/1/2010 03:59 PM 編輯

打擊面重複是只是其中一個理由
火猴不用地震是因為其他技能能夠應付更多情況
例如雷拳便可以順道打鯉龍
命玉地震可以OHKO水母不是沒有價值,只是價值很低很低
個人絕對不建議火猴單單為了水母使用地震-3-
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