本帖最後由 lly 於 15/10/2009 12:03 AM 編輯
恩 ...是的 cheese0604 發表於 14/10/2009 11:49 PM 那麼, 個體就會有範圍了... 如果有範圍(有不同可能的個體值), 那就不能知道哪是準確的個體值了啦, 亦即不能知道確實的醒覺之力屬性了啦... 所以要在nds版本中用個體值來計算醒覺之力的屬性其實是件難事啊... (前作某幾個gba版本好像可以直接知道的, 不過已忘了, 又不清楚不知本作有沒有...) 所以, 比較少人會在nds版本中用個體查醒覺之力的啦... (當然還有其他方法, 就如樓上所說的) 抱歉啦, 個人理解比較差, 不然就可以早點說了... |