本帖最後由 剎那 於 21/9/2009 02:57 AM 編輯 本篇主要對心金魂銀比較有看頭的新增技能作出一些評價,歡迎討論。 _______________________________________________________________________ 新升級技能 鳳凰:戰鳥 一直在神獸眾裡處於不顯眼位置的鳳凰終於習得另一招本系物攻大技,實在可喜可賀。 戰鳥與獨門技聖火的相性非常不俗,兩者的進攻盲點也得直接承受聖火的燒傷威脅,這種以攻為守的能力,其他戰鳥眾實在望塵莫及。 _______________________________________________________________________ 新遺傳技能 阿伯怪:地下交易 飯匙蛇:地下交易 毒系交換道具有耿鬼這個前輩,將淤泥換走換個剩飯回來,就能在零損失下做到長時間的破盾效果,更有著一定程度的隱蔽性。 雖說兩蛇的能力無法與耿鬼比擬,但總算為兩者找到一條實際的出路,尤其是兩攻比較高的後者。 奉神犬:晨曦 烈焰馬:晨曦 火鳥以外唯一懂得晨曦的火系精靈,也是兩者第一招回復技巧,非常適合配搭晴天使用。 巨鉗蟹:高速移動 這次河蟹始祖也不再需要掛上那條爛掉的圍巾。 吸盤小丑:陰謀 寶石時代著名的接力黑三星之一,實在不需要過多的解釋。 紅唇娃:陰謀 當你注視著陰謀有多強大的的時候,請別忘記這大嬸還有惡魔之吻這破盾大技,兩者相輔相成才是上道。 啟暴龍:神速 這個我故意提出來說一下,當你覺得神速啟暴龍很牛逼的時候,請你遠目更牛逼的裂空座。 大力鱷:水流噴射 這招最大意義是豐盛了大力鱷的戰術,劍舞將不再活在龍舞的陰影下。 沼王:自我再生 最大意義是針對官方比賽開放眾神而補充的措施,也就是說,這很可能是老任腦殘下的產物。 但不能否認,這招大幅加強了沼王抵抗雨隊的本錢。 千針魚:水流噴射 意義一:鐮刀蟲淚目;意義二:與同屬性的多腳水母比較,兩者差異越來越大,各自各精彩。 圈圈熊:肚皮鼓 圈圈熊的進攻力一直處於普通系的最前列位置,相對於劍舞強化或是直接進攻,肚皮鼓的意義是配合可以加速的早足特性使用。 波士可多拉:雙刃頭槌 我必須對這個吐糟一下,我的白金遊戲裡就有一隻四攻的波士可多拉,現在卻給我弄個這麼神棍的遺傳技巧,老任你真夠腦殘-_,- 與古空棘魚相同,配合石頭特性就是本系150威力且無任何負作用的神棍技巧。不同的是波士的基本物攻更高,破盾力度更強,更有不少變化技巧可以配合使用。 雷電獸:地下交易 雷電獸本身是少數擁有火系技巧的雷系精靈,這種配搭的效果已在特攻向的電擊魔身上獲得證實。 雖然它沒有電擊魔那雙刀向的本錢,但這次地下交易的加入,彌補雷電獸這方面的缺憾,簡簡單單的交易三攻,已足夠使其活躍於戰場上。 夢歌奈亞:陰謀 與同屬性的狡猾天狗比較,速度不行,使用時無法像天狗那麼靈活。唯一優勢是基本特攻高出不少,因此速度必須極限。 鯰魚王:龍之舞 鐵蟿龍蝦:龍之舞 鯰魚龍舞是與另外三隻水地屬性精靈的決定性分別,意義重大。 龍蝦龍舞則有雙本系大技和怪力鉗特性的強力輔助,可惜基本速度不行,屬性方面較難上場,亦不容易組隊。 搖籃百合:詛咒 再吐個糟,為什麼不是寄生樹種子-_,- 神花強化的本錢很多人也清楚了,這次詛咒的加入,配合特性和沙暴下的特耐,絕對是牛逼的存在。 變隱龍:自我再生 添加再生後,變隱龍同時擁有卡比獸和皮可斯的部分特點,再加上本身的特徵,絕對有力成為實用的普通系特盾。 熱帶龍:龍之舞 唯一可以使用龍舞的草系精靈,耐久更足夠直接承受先制的飛冰,但唯一的本系大技葉刃無法和龍舞共存,老任你去死吧。 烈火猴:貓手 瑪狃拉:貓手 貓手眾添加兩名重要成員,瑪狃拉更是貓手眾裡速度最高的一個。 貪婪鴉:戰鳥 雖然惡系的打擊面遠優於飛行系,但無可否則這是烏鴉第一招本系大威力技巧,絕對適合四攻等場合下使用。 夢魘:陰謀 這招很大程度是與耿鬼比較的另一個分水嶺。陰謀的爆發力較強,但與針對性較高的冥想比較,未必佔到多少便宜。 鴨嘴炎龍:肚皮鼓 與噴火龍比較,沒有四倍風險,基本攻擊力也高些,甚至適合雙刀向,可惜沒有主角群的專用特性。 而實際上它的退化鴨嘴火龍基本速度比進化後更快,或許更適合使用這招。 _______________________________________________________________________ 新定點教學技能 憤怒門牙 這招破盾大技一直受到學習層面影響而無法廣泛使用,如今定點教學化實在是好消息。 優點是可以學的精靈裡大部分也適合使用,完全不需要考慮兩攻和兩防的數值,甚至不用考慮攻擊對象是什麼,只要咬中就有賺。 要推荐的話,叉字蝠和黑魯加有挑撥封鎖對方回復,前者遊擊方便,後者與獵班魚一樣有力打擊鬼系盲點。若運用得宜,破盾力度絕對是數一數二。 分擔痛苦 這招定點教學化最大意義是增加回復的手段,基本血量種族低的精靈尤其適合使用。 這裡特別提到與水母相同屬性的千針魚,在增加為數不少的實用技巧後強大不少,與水母的分野越來越明顯,往後的表現值得期待。 吐絲 這招最大意義兩體攻擊,若雙打向的精靈無法學習急凍風暴,完全可以考慮使用這招。 順風 繼續吐糟,這招完全有加長回合數的理由,結果老任最後還是原封不動-_,- 順便為大比鳥婉惜一下,PT裡的它是順風的最佳適用者之一,現在定點教學化,僅存的優勢也沒了。 重力 這招的情況比順風好些,回合差距擺著看,且與命中不足的大技相性不俗。 使用方法近似欺騙空間,例如海星的重力三攻、椰樹獸的重力催眠粉綠葉風暴,夢夢和基拉祈可以用蜻蜓返換人等。 治療之鈴 雖然隊醫不是必須品,但選擇多了依然是好事,但是否值得捨棄原有的招位,實在是見仁見智。 行人止步 亮點是捕捉向的背背龍不用再依賴命中不行的旋渦,還有捕捉接力向的新成員夢夢。 蟲蛀 最大受益者就是技師特性的飛天螳螂和巨鉗螳螂了。 頭槌 這招實際上是普通系的岩崩,不同的是普通系不像岩系一般缺乏實用的進攻技巧,且頭槌的威力只有70,實戰價值偏低。 較有看頭的普通系,就屬有劍舞強化,且速度不俗的貓鼬斬。 |