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樓主: fish
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3169 + 3174 Tales of Hearts Anime Movie Edition/ CG Movie Edition(劇情+援技攻略)

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91#
 樓主| 發表於 6/3/2009 11:57 PM | 只看該作者
兔姐很神-w-
帶著EG回復+30%的裝備時隨便跳兩跳或來兩個back step就已經回復到50%EG

這不明白....
jump/ back step時不先停一停的話不會回EG吧...這樣的話hit數不是會斷了的嗎?
還是應只靠用殺劇舞荒拳後的一段著地時間來回EG?

還有個問題....究竟是如何將Level keep得這麼低的....是常常避怪的原因嗎- -?
剛到了大聖堂都5x了....- -"

-----------------------------------------------
剛KO了三騎士
用兔姐的方法....double grade+blue dice後 112Grade....
如果不是カル出了n次奧義的話可能更好吧-w-

[ 本帖最後由 fish 於 7/3/2009 10:18 AM 編輯 ]
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92#
發表於 7/3/2009 12:13 PM | 只看該作者
原帖由 fish 於 6/3/2009 23:57 發表
兔姐很神-w-

這不明白....
jump/ back step時不先停一停的話不會回EG吧...這樣的話hit數不是會斷了的嗎?
還是應只靠用殺劇舞荒拳後的一段著地時間來回EG?

還有個問題....究竟是如何將Level keep得這麼低的.. ...

神速(拜)
避怪是Level低原因沒錯...
二週目still重想空間41~50 + Lv 8x ing
能否打倒Hardリシア...
遇到的高Exp物就只是試過ヒスティダリア・オトクラーケン・ヒスティリリィ等orz
還要是n年才一隻......
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93#
發表於 7/3/2009 06:24 PM | 只看該作者
原帖由 fish 於 6/3/2009 11:57 PM 發表
這不明白....
jump/ back step時不先停一停的話不會回EG吧...這樣的話hit數不是會斷了的嗎?
還是應只靠用殺劇舞荒拳後的一段著地時間來回EG?

還有個問題....究竟是如何將Level keep得這麼低的....是常常避怪的原因嗎- -?
剛到了大聖堂都5x了....- -"

其實我是想說aiming step= ="
是趁殺劇舞荒拳後的一段著地時間來回EG沒錯 , 殺劇舞荒拳有機會令對方進入氣絕狀態 , 有時間回EG
但因為怕combo會在aiming step的時候斷所以用attack step來連結
用紅蓮皇輪攻擊的時候很難回EG , 因為コハク必須著地後EG才開始回復
著地的硬直時間很長 , 敵人會趁機攻擊 , 在unknown的話...
但事實上用combo hunter/combo master+集中上升的話很少機會會在用殺劇舞荒拳時回不夠EG

沒怎麼避怪啊...
打last boss時lv7x , clear後因為挑戰unknown重想空間失敗所以只跑了幾個スピルメイズ , 升到lv8x左右不算低吧...
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94#
發表於 12/3/2009 10:53 PM | 只看該作者
發現コハク(?)的普通攻擊在某條件(?)下會由1hit變成2hit
在用棒打第1擊後會出現粉紅色的棒風(?)打出第2擊
棒風(?)出現時對方不能使用damage break/進入無敵狀態
只要EG夠的話靠普通攻擊也能打出100hit以上

使用條件不明.../.\
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95#
 樓主| 發表於 19/3/2009 11:34 PM | 只看該作者
原帖由 幻藍 於 12/3/2009 22:53 發表
發現コハク(?)的普通攻擊在某條件(?)下會由1hit變成2hit
在用棒打第1擊後會出現粉紅色的棒風(?)打出第2擊
棒風(?)出現時對方不能使用damage break/進入無敵狀態
只要EG夠的話靠普通攻擊也能打出 ...


斬影成刃の護符 或 インパクトウェイブ + full HP?

雖然對方好像仍可以進入無敵狀態,但自己留意到最match 上面的內容就是它們了-w-
(也可能因為隊友打了怪才可有機會進入無敵狀態吧- -)

Edit一個
剛剛用 シング+ 斬影成刃の護符 打コア.....出了個這東東- - (當然最後一下用翔旺加hit-w-)

                               
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我想幻兔指的東東是這了

兩人死了的原因是為了拿稱號 バルバトラー 且又中了bug...用不了ルピア的レイズデッド (EG乾掉時援技用魔法會出現的bug- -)
嘛.....還好當時コア剩下不多HP- -

------------------------------------------------------------------------------------
今天再用コハク(學了インパクトウェイブ)偷東西時做了實驗....full EG,靠critical hit來回EG...用了一次殺劇=w=

                               
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現在連ベリル都可以上百hit了.....但仍不懂用ヒスイ-w-

[ 本帖最後由 fish 於 22/3/2009 06:50 AM 編輯 ]
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96#
發表於 24/3/2009 07:34 PM | 只看該作者
玩到e家重玩緊@@
話說我玩果時只係控制loli再+劍+弓
無腦用果招水系月亮飛刀打到爆機
那招跳起出勁快 無腦屈怪最
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97#
發表於 24/3/2009 11:29 PM | 只看該作者
原來是impact wave啊=w=|||...應該是沒錯了
コハク學了impact wave所以沒有用斬影成刃
impact wave發生時有時會聽到對方進入無敵的聲音但不會有無敵出現

靠impact wave打出300hit真夠強
只用一次殺劇的話打到250上下已經是上限= =||||

不懂用ヒスイ是指打不出100hit嗎= ="?
讓クンツァイト將對手sm一輪再接舞鶉+奧義就好了....
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98#
 樓主| 發表於 24/3/2009 11:57 PM | 只看該作者
原帖由 幻藍 於 24/3/2009 23:29 發表
原來是impact wave啊=w=|||...應該是沒錯了
コハク學了impact wave所以沒有用斬影成刃
impact wave發生時有時會聽到對方進入無敵的聲音但不會有無敵出現

靠impact wave打出300hit真夠強
只用 ...


沒學舞鶉 ...三周目才可試orz
其實我是指想用ヒスイ一人打出100+hit 啦- -

通常攻擊消費EG下降的道具可加間接多幾hit啦

チェイサー(critical時EG回復的support技)
+エフィシャルリング(通常攻擊消費EG下降的介指)
+コンセントシンボル(集中力+30%) or パトスシンボル(max EG +30%)
應該不有不錯的效果-w-

------------------------------------------------------------------------
edit一個:

自己用幻藍的方法(皇輪殺劇)時因為還是很喜歡用鳳凰天驅所以插了數下.....發現如果敵方人數少(1-2)~ 少是為及防有一兩隻怪及時用進入無敵狀態時自己用鳳凰天驅後被殺掉及殺劇打錯人

在出殺劇前用一下鳳凰天驅去敵方的背後,然後用殺劇屈對方入左/右的邊位....再繼續且紅蓮皇輪n次+鳳凰天驅+殺劇再重覆.....hit數要過百沒大難度(當然要對手能吃全hit殺劇),不用靠aiming step來接近對手/ attack step去連結.....個人用上去覺得不錯-w- (大既是滿足了我對鳳凰天驅的喜歡吧-w-)

[ 本帖最後由 fish 於 26/3/2009 02:18 PM 編輯 ]
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