那我覺得輸掉也沒什麼 究竟是一場遊戲 <<< 如果真的不認為勝負是什麼 那我就不明白為什麼要rp去提高勝率了 靠rp勝出不是一場精彩的比賽 是真的有實力 卻因為對手RP爆發而落敗嗎 <<< 你有試過在絕對處於上風時 被連續3,4回合的先制變成落敗嗎 我絕不認為這是技術 間中的rp,命要,一兩次先制還可以接受 混亂,メロメロ等一半一半的機率也可以接受,並且能夠運用在戰術中 但30%的一擊必殺則不敢苟同,已經不是玩家可以控制的情況 無論是使用者還是對手,自己都不能預測還有什麼意思 你有聽過足球中所謂的超技術攔截嗎 球王比利因為技術太好 無人能夠阻他前進 因而出現超技術攔截 人們只好用盡一切犯規的粗暴去攔截他 你可以說對手只是為了增加勝率嗎? 你可以說是球王比利技術不足,因為他沒有預計對手的超技術攔截嗎? 事實上是不能預計,正如rp一樣,高手一樣可以被新手的rp擊倒 新手依賴rp還可以理解 但要依賴rp的人,我永遠不認為會成為高手 |