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樓主: ~小茂~
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WORLD CHAMPIONSHIPS 日本代表決定大

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11#
發表於 23/2/2009 05:54 AM | 只看該作者
個人覺得:
飛機防普果大爆呢招高明到.....
真係估佢唔到會用呢粒
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12#
發表於 24/2/2009 02:23 AM | 只看該作者
原帖由 alusabaitu 於 23/2/2009 01:30 AM 發表


我有說過“這種”戰術是你所說的那樣嗎?
要是ohko真的那麼一無是處的話,為什麼還有玩家用? (其中包括高手)
正如樓主小茂所說的那樣,ohko說好不好說壞不壞,關鍵是看你怎麼去對待....

pm裡其實還有很多招 ...

好奇你的這種戰術 是那種戰術
ohko 不是一無是處
只是在速攻雙打戰上 沒有這麼大優勢/實用
反觀 單打 防守戰...
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13#
發表於 24/2/2009 06:51 PM | 只看該作者
原帖由 ilovetomato 於 24/2/2009 02:23 AM 發表

好奇你的這種戰術 是那種戰術
ohko 不是一無是處
只是在速攻雙打戰上 沒有這麼大優勢/實用
反觀單打防守戰...


先看看這區是什麼區 以及樓主放的是什麼短片吧
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14#
發表於 27/2/2009 09:56 PM | 只看該作者
原帖由 傲‧月 於 24/2/2009 06:51 PM 發表


先看看這區是什麼區 以及樓主放的是什麼短片吧

所以我沒說單打..
我只是說 雙打hoko 優勢 沒單打大罷
沒必要禁
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15#
發表於 6/3/2009 12:13 AM | 只看該作者
原帖由 ilovetomato 於 24/2/2009 02:23 AM 發表

好奇你的這種戰術 是那種戰術
ohko 不是一無是處
只是在速攻雙打戰上 沒有這麼大優勢/實用
反觀 單打 防守戰...

單打除了沙隊外不太可能偏向消耗,而沙隊有不少鋼鳥核果磁鐵甚至壺壺應付一擊必殺技。
單打中沒什麼強寵可以發揮好一擊必殺技,弱寵用了一擊必殺技而增強了實力也未到應付不到的情況。
主要問題還是,一擊必殺技運氣成份過高而使用技巧不夠高才被禁而已。
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16#
發表於 13/3/2009 02:52 AM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 6/3/2009 12:13 AM 發表

單打除了沙隊外不太可能偏向消耗,而沙隊有不少鋼鳥核果磁鐵甚至壺壺應付一擊必殺技。
單打中沒什麼強寵可以發揮好一擊必殺技,弱寵用了一擊必殺技而增強了實力也未到應付不到的情況。
主要問題還是,一擊必殺技 ...

所以沙隊很多人用 同時亦很強橫
岩礫 路釘 等等已經不是消耗嗎?  而且十分普及
強寵不需要一擊必殺吧? 本身都有足夠破壞力
而且30% 真的過高嗎?
用一turn 時間去換取
雙打戰中 一turn 很重要了
會覺得比單打更重要
所以才說雙打使用一擊必殺的效率比單打低
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17#
發表於 20/3/2009 07:21 PM | 只看該作者
原帖由 alusabaitu 於 23/2/2009 01:30 AM 發表


我有說過“這種”戰術是你所說的那樣嗎?
要是ohko真的那麼一無是處的話,為什麼還有玩家用? (其中包括高手)
正如樓主小茂所說的那樣,ohko說好不好說壞不壞,關鍵是看你怎麼去對待....

pm裡其實還有很多招 ...

我很奇怪你所說的是什麼高手
看來也只是靠運氣的高手

以一般由速度主導的雙打中
速攻pm的耐力根本不至於需要用到一擊必殺
攻擊型的pm增加招式打擊面還比裝一招一擊必殺有用
除非是一些防禦型的pm用,但我認為防禦型的pm有其他殺敵以外的用途就是
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18#
發表於 22/3/2009 02:09 AM | 只看該作者
原帖由 latios 於 20/3/2009 07:21 PM 發表

我很奇怪你所說的是什麼高手
看來也只是靠運氣的高手

以一般由速度主導的雙打中
速攻pm的耐力根本不至於需要用到一擊必殺
攻擊型的pm增加招式打擊面還比裝一招一擊必殺有用
除非是一些防禦型的pm用,但我認為 ...


你不會真的以為有實力的人,會不顧及現實去給速攻pm配一擊必殺吧?
靠rp的人不可能成為高手,通常情況一次雙打中,也只會帶一隻會一擊必殺的pm上
有一擊必殺的隊也最少有兩種或以上的備胎去應付突發情況.....
你要是真是一個喜歡對戰的人,就應該去發掘和研究.....

[ 本帖最後由 alusabaitu 於 22/3/2009 04:30 AM 編輯 ]
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19#
發表於 22/3/2009 02:38 AM | 只看該作者
原帖由 alusabaitu 於 22/3/2009 02:09 AM 發表


你不會真的以為有實力的人,會不顧及現實去給速攻pm配一擊必殺吧?
靠rp的人不可能成為高手,通常情況一次雙打中,也只會帶一隻會一擊必殺的pm上
有一擊必殺的隊也最少有兩種或以上的備胎去應付突發情況.....
...

通常情況一次雙打中,也只會帶一隻會一擊必殺的pm上
<<<絕對不同意
應該是完全雙反才對
通常情況是沒有一擊必殺出現才對

有一擊必殺的隊也最少有兩種或以上的備胎去應付突發情況
<<<雙打中,pm的配合是最重要,只是為了使用一擊必殺而配備其他後備戰術根本是多餘
一般的雙打隊伍是有一主要戰術再加一兩個副正常的
但要留意的是,一擊必殺根本不是戰術
沒有理由為一招風險高,成效一般而配備後備戰術
如果如你所說
正常一隊pm有一隻識一擊必殺
另外再加兩種以上的後備/ 配合戰術,即是說一擊必殺幾乎是主力
那我就真的不知道這樣的雙打還能有什麼變化

戰術我不是沒有研究
就是以前曾經研究過才跟你說一擊必殺有多不好用
我不相信我的雙打經驗比你少
總說由有雙人對戰開始我一直只玩雙打
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20#
發表於 22/3/2009 05:44 AM | 只看該作者
原帖由 latios 於 22/3/2009 02:38 AM 發表

通常情況一次雙打中,也只會帶一隻會一擊必殺的pm上


好,我承認是我沒表達清楚,忘了把“要帶的話“放在第二段話最後那段句子前面....

雙打中,pm的配合是最重要,只是為了使用一擊必殺而配備其他後備戰術根本是多餘
一般的雙打隊伍是有一主要戰術再加一兩個副正常的
但要留意的是,一擊必殺根本不是戰術
<<一擊必殺本身不是戰術,人人都知道。更不會有人為了它特意去弄備胎
備胎,對於對戰來說,是全方位的,主要指的是能顧全大局,對穩定性和配合能起到好作用的配招
就算是用公認的主流戰術,為了穩定性也是要備的
沒有備胎的戰術,遇上個小失誤都極可能無法挽回

招式的使用是要根據戰況而定的,一擊必殺更是如此
為了出招而出招的人不會是高手
一擊必殺是永遠依附於某些主流戰術的,攻擊目標也可以說是有限制的
我開始說的“在某些戰術幫助下“就是指先前的戰術所引發的戰況能對我方有利的情況
而針對一些特定pm而用
再說,用不用一擊必殺完全是個人意願
不想用,那就用通常戰法穩打穩紮
但決定用的話,那就應該想方法盡量用好
而且就算帶了會一擊必殺的pm,因為戰況的原因也未必能在對戰中使用該招....

勝負只看結果,一擊必殺命中而我方有利或獲勝那就是好
機率論在pm中無處不在,如果那麼擔心自己運不好的話
那神魂光,著迷等這樣的招式都無視好了
可事實上,神魂光在db中很常見

[ 本帖最後由 alusabaitu 於 22/3/2009 06:13 AM 編輯 ]
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