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樓主: anteater
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[單打]村落白金PBO星數規 (更新於4月4日)(已取消)

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401#
發表於 17/3/2009 09:17 PM | 只看該作者
估計星數降低一點會好點
地龍地震有屬修
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402#
發表於 17/3/2009 09:24 PM | 只看該作者
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403#
發表於 17/3/2009 09:52 PM | 只看該作者
我倒覺得改為7星制更可取
5--->7
4A->6
4B--->5
3A->4
3B--->3
2A->2
2B+REST--->1
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404#
 樓主| 發表於 18/3/2009 01:16 AM | 只看該作者
原帖由 木守宮的蛙糧-PA 於 17/3/2009 04:58 PM 發表
不想和你吵下去了,反正無論道理在哪我都吵不贏的了
不過還是想說句,你覺得不好用的東西不代表不存在
像是你覺得電鬼配影球是笑話一樣
而也不該把寫好星數表的責任亂扔給其他人
至於那隻強那隻弱,作為玩家是有責任自己估計
像是我記不好精靈速度,我都是自己做個速度表來方便自己,而不會期望規則中會幫到我一樣

一個隊伍的精靈需要針對常見的精靈,配招也同樣需要學會如何針對熱門的配招來取捨,
這就是為什麼我堅信玩家在正常的不過份平衡的對戰環境下才可以水平突進,這樣才真的可以學懂對戰所需的技巧。
我常說的某句:理論是自己的,經驗是別人的。理論和經驗並重才算成功。
水壓不多人用也不實用,別人用了也就機會成本較大,發揮上也就不穩定和有針對性,被水壓針對了也就認命行了。
電鬼配影球沒問題,過去說過的話現在想法可以不同。

原帖由 Angelfire 於 17/3/2009 05:42 PM 發表
不如考慮加1個4a+組別,把神強600種那些通通丟進去,再限每隊1只...

明顯不可行。

原帖由 mk311111 於 17/3/2009 09:52 PM 發表
我倒覺得改為7星制更可取
5--->7
4A->6
4B--->5
3A->4
3B--->3
2A->2
2B+REST--->1

這個7星制不如5星制,這樣分7星的話4B的使用率會明顯提高,然後對戰環境會因過份平衡而扭曲了原貌。
盡可能保持對戰原貌而同時增加弱寵的使用率比什麼都重要。


3月18日:
禁止使用以下精靈,升為5B星:
149 快龍(啟暴龍)                Dragonite[醫]
248 巨大甲龍(班吉拉)        Tyranitar
251 雪拉比                           Celebi[醫]
373 血翼飛龍(暴蠑螈)        Salamence
376 鋼鐵螃蟹(巨金怪)        Metagross
385 許願星(基拉祈)            Jirachi
485 炎鋼巨獸(火鋼獸)        Heatran
488 夢獸(月女神)               Cresselia
492 草刺蝟(雪咪)               Shaymin[醫]
482 藍聖菇                           Azelf

310 雷電狗(雷電獸)            Manectric 3B -> 2A
143 卡比獸                          Snorlax 4B -> 4A
230 海馬龍(刺龍王)           Kingdra 4B -> 4A
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405#
發表於 18/3/2009 02:38 AM | 只看該作者
原帖由 anteater 於 18/3/2009 01:16 AM 發表


3月18日:
禁止使用以下精靈,升為5B星:
149 快龍(啟暴龍)                Dragonite[醫]
248 巨大甲龍(班吉拉)        Tyranitar
251 雪拉比                           Celebi[醫]
373 血翼飛龍(暴蠑螈)        Salamence
376 鋼鐵螃蟹(巨金怪)        Metagross
385 許願星(基拉祈)            Jirachi
485 炎鋼巨獸(火鋼獸)        Heatran
488 夢獸(月女神)               Cresselia
492 草刺蝟(雪咪)               Shaymin[醫]
482 藍聖菇                           Azelf

310 雷電狗(雷電獸)            Manectric 3B -> 2A
143 卡比獸                          Snorlax 4B -> 4A
230 海馬龍(刺龍王)           Kingdra 4B -> 4A.





既然你一刀切....為甚麼不禁埋黃姑同紅姑....
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406#
發表於 18/3/2009 11:18 AM | 只看該作者
原帖由 bbq 於 2009/3/18 02:38 發表





既然你一刀切....為甚麼不禁埋黃姑同紅姑....


還有3神狗3神雞3笨柱柱王懶惰王一起拉過去...
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407#
發表於 18/3/2009 04:43 PM | 只看該作者
黃菇紅菇可是比不上鋼鐘
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408#
發表於 18/3/2009 04:50 PM | 只看該作者
電鬼配影球沒問題,過去說過的話現在想法可以不同。

那就只能期望你日後要再一次用這藉口了

這就是為什麼我堅信玩家在正常的不過份平衡的對戰環境下才可以水平突進,這樣才真的可以學懂對戰所需的技巧
左禁右禁是很無理的思想箝制,只會使玩家永遠不懂真正的對戰需要什麼技術
如果原始環境已經平衡的話,個人覺得不需要畫蛇添足,大家何不感受一下什麼是真正的對戰樂趣
但若希望將自己實力提升至更高層次,請對自己作出限制,當你能做到以弱勝強時,你已是不折不扣的高手

對不起這四句不得不引用一下

[ 本帖最後由 木守宮的蛙糧-PA 於 18/3/2009 05:11 PM 編輯 ]
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409#
發表於 18/3/2009 04:57 PM | 只看該作者
原帖由 火爆獸 於 2009/3/18 16:43 發表
黃菇紅菇可是比不上鋼鐘


開個5c級..把非神獸非600種的神級掉進去...

再開過5d級把常用的再掉進去

弱寵使用率一定大增

不跟星數表的人更多
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410#
發表於 18/3/2009 06:02 PM | 只看該作者

3月18日:
143 卡比獸                          Snorlax 4B -> 4A
230 海馬龍(刺龍王)           Kingdra 4B -> 4A

3月16日:
135 雷精靈(雷伊貝)            Jolteon 4A -> 4B
205 核果怪(佛烈託斯)        Forretress[旋]4A -> 4B

所以說
這種更新沒意思
強了不加星
弱了不減星
這AB最後就變成分隔線了
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